大家好久不见,不知道读者们有没有忘记我这个兴趣使然的游戏王爱好者。二建考试结束了,希望自己可以一年就过吧,接下来虽然工作还是有点忙的,但应该不会再出现连续两三个月不更新的情况了。话说我还建了一个群,是供游戏王爱好者们交流,并且会在二建通过后发红包回报读者的支持的(虽然不多,但最起码三位数还是有的),要加群的读者见我之前的动态。那么我们接下来进入这期的卡组介绍,很早以前就答应读者的aibo的卡组。
小天使aibo
游戏王DM中谁是最强的决斗者?毋庸置疑是武藤游戏,但游戏拥有两个人格,就是我们经常说的王样和表样。但其实我们第一印象依然是帅气的王样。游戏在DM动画中输了四次(贝卡斯、海马、蕾贝卡、拉斐尔),但其中两次都是AIBO主动出来认输的,加之aibo几乎没有完整的决斗以及自己并不强势的个性,让不少人一度有着表样只是被保护对象的错觉。但最后一战,表样击败了那个最强的决斗者,而他坚强的内心也在那一刻表现了出来。随着剧场版的推出,aibo的决斗实力再一次被证明,单挑蓝神和海马(海马那战我觉得是海马输了),最后和城之内对马利克一样只是承受不了黑暗游戏失去意识而已(虽然可以理解为王样那一抽是印卡)。剧场版aibo的卡组其实几个系列均有新卡,但不如白龙那样一次加一堆,每个都出一点反而显得没有大作用,但新系列魔术少女即符合aibo的温柔,又有一定的强度,所以我这次介绍的aibo 卡组就是魔术少女卡组。
浆果魔术少女
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「魔术少女」怪兽加入手卡。②:1回合1次,这张卡成为对方的效果的对象时或者成为对方怪兽的攻击对象时才能发动。这张卡的表示形式变更,从卡组把「浆果魔术少女」以外的1只「魔术少女」怪兽特殊召唤。
柠檬魔术少女
‘①:1回合1次,把「柠檬魔术少女」以外的自己场上1只「魔术少女」怪兽解放才能发动。从卡组把1只魔法师族怪兽加入手卡。②:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象的场合才能发动。从手卡把1只魔法师族怪兽效果无效特殊召唤。那之后,攻击对象转移为那只怪兽,攻击怪兽的攻击力变成一半。
’
奇异果魔术少女
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。自己场上的「魔术少女」怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升双方的场上·墓地的「魔术少女」怪兽种类×300。这个效果在对方回合也能发动。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的魔法师族怪兽不会被效果破坏,不会成为对方的效果的对象。
巧克力魔术少女
①:1回合1次,从手卡丢弃1只魔法师族怪兽才能发动。自己从卡组抽1张。②:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象的场合,以「巧克力魔术少女」以外的自己墓地1只魔法师族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,攻击对象转移为那只怪兽,攻击怪兽的攻击力变成一半。
苹果魔术少女
①:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象的场合才能发动。从手卡把1只5星以下的魔法师族怪兽特殊召唤。那之后,攻击对象转移为那只怪兽,攻击怪兽的攻击力变成一半。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合,以这张卡以外的自己墓地最多3只「魔术少女」怪兽为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些卡加入手卡。
圆融魔术
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己的场上·墓地把魔法师族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
五阵魔术师
魔法师族怪兽×5
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:魔法师族怪兽5种类作为素材让这张卡融合召唤成功的场合才能发动。对方场上的卡全部破坏。
②:这张卡只要在怪兽区域存在,不能解放,不能作为融合素材,不会被效果破坏。
魔术师的右手
①:1回合1次,自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,对方发动的魔法卡的效果无效并破坏。
魔术师的左手
①:1回合1次,自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,对方发动的陷阱卡的效果无效并破坏。
魔法族之里
只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。
不知道为何现在头条好像不能把字体设置成斜的,所以为了避免和怪兽效果弄混我就不在卡片效果下加对卡的单卡评价,而是最后战术思路介绍的时候一并介绍吧。上述卡就是这次卡组的主要系列,接下来放出我的卡组
这里可以看到我挂了风魔女系统。首先,风魔女也是萌萌哒魔法师族妹纸,还是很符合这幅卡组的画风的。其次,这幅卡组虽然单卡效果看起来很跳,但都是被动的,而且很难形成压制,所以其实这幅卡组的强度很大一部分依赖于风魔女,或者说依赖于水晶翼。至于风魔女怎么用,我已经在体系介绍里介绍过了,不知道的读者可以看我以前的文章。
魔术少女系列的卡效果各位读者应该都看到了,效果感觉很跳,很符合aibo喜欢玩无限combo的性格,我个人觉得还隐喻aibo背后站着王样,你攻击的时候背后就会有站出来的伙伴。但这种效果如果在dm出现,那将是很不错的了,可在如今的环境,这种被动跳怪而且跳的还是攻击力2000以下的怪,简直和没有效果没啥区别,再加上要命的是没有解场能力和可怜的可以忽略的抗性。那么怎么玩呢?本人才疏学浅只能想出如下思路,如果有更好的思路,欢迎读者参与讨论,我会改进后再推出一期介绍的。
压制方式:1、风魔女的惯用combo拉水晶翼压制;2、魔法族之里、魔术师的左手、魔术师的右手完成先攻压制。这三张卡其实可以视情况增减,比如对闪刀姬就可以不需要左手而增大右手或者之里的投入,对幻变骚灵则需要加大左手的投入。但除非开局就上手,不然这幅卡组依旧不是闪刀姬和幻变骚灵的对手。
解场方式:1、黑洞。。。(我也很绝望啊);’2、五阵魔术师的1效果;3、强制转移,因为本身卡组没有攻击力超过2000的怪,加上目前不少大怪的抗性是坑破坏,所以NTR血赚;4、神风防护罩。。。(绝望X2)毕竟aibo的卡组也是重坑,所以我加一张崇高力量大家应该没什么意见吧
展开方式:其实这幅卡组的展开真不好介绍,因为自己回合很难有什么大作为,基本靠对方打你跳怪,跳什么怪也是看当时的情景,没有固定的套路可言。野战胜率也是随缘,所以顶多作为信仰的存在。
该卡组优点:少女们很萌,aibo很有信仰
该卡组缺点:没啥抗性,没啥解场能力,没啥展开。。。
总上,有信仰的读者可以尝试该卡组,话说我不得不说一点啊,K社你龙癌我没意见,毕竟龙族真的很帅。可DM得主角好歹叫武藤游戏啊,黑魔导你就剧场版强化一波就跑了,aibo的几个强化更是没啥实际意义,你卖情怀真的可以从游戏身上下手啊,特别是aibo,各种萌萌哒,强化一波最起码到现在白龙的强度肯定不少老粉丝愿意掏腰包的啊。
那么这次的介绍就到这了,因为工作还是很忙所以有点仓促,我准备接下来的卡组介绍前先放出野战的视频让读者更容易知道combo的样子,以及用我的渣操给读者做个警示用的反面教材,不知道读者们意向如何。谢谢各位读者,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王爱好者
,