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又有高玩MOD制作者LordEmil1,分享了一款第一人称视角的经典游戏作品——《质量效应2》。为何近年来MOD似乎成为了众多经典游戏的玩家选择,,无论是“老油条”老滚5、《巫师三》,还是“游戏黑马”《只狼:影逝二度》,都有新鲜活力的MOD游戏作品。一众玩家还对此表现出很高的积极性,这究竟是为什么呢?

质量效应2技能推荐(MOD或成主流玩家选择)(1)

游戏维持:游戏本身具有较大的可开发性,相对延长游戏活力

一款好的游戏,不仅本体制作精良,还会留有相当大一部分的空白来填充,或是官方的DLC,或是民间的MOD。所以MOD本身存在的意义,就是在修正或者说完善游戏本体的一些内容。就像《质量效应2》不可否认,原作的游戏当时在整个业界质量尚算不错的。唯一的遗憾,就是第三人称虽然玩家能看到自己,但代入感始终有些欠缺。而此次的MOD版,则是采用了第一人称视角,堪称电影级质感。在战斗模式时,玩家会切入第三人称视角。MOD模式中,多视角加上各种人物的对话,玩家会有种看电影既视感。而在某些情况下,无头”薛帕德的出现,指挥长表示:这就是我想要的。

质量效应2技能推荐(MOD或成主流玩家选择)(2)

是的,像这样的一款MOD模式会增加原版游戏的活力。就连新作《只狼:影逝二度》也有了性感女忍者MOD版,将主角只狼替换成《死或生》凌音、霞、红叶,在主角反复死的道路上,甜美可爱的女忍者也给了玩家更多感受。不过MOD不仅仅是高玩者的兴趣爱好,也是为了一款好游戏玩家的“生命精神延续”,就像老滚5这样不务正业的游戏,滚6迟迟没有动静,要是再没有MOD的支撑,大概玩家们是要被逼疯的。

质量效应2技能推荐(MOD或成主流玩家选择)(3)

游戏精髓:充分发挥高玩的想象力,给游戏更自由的空间

游戏的MOD版通常来说,有三种分类:内容补充MOD、功能性MOD和装饰性MOD。这些民间性、个人性的游戏创作,往往会给游戏带来更多意想不到的新意。就如老滚5的一款名为“Religon”MOD模式,玩家可以与泰姆瑞尔神祇进行互动,而玩家所穿的服饰和犯下的罪行会直接影响到神祇的看法,从而对玩家降下诅咒或者祝福。

质量效应2技能推荐(MOD或成主流玩家选择)(4)

是的,高手在民间。而往往一名忠实的玩家,会对游戏产生一些自己的想法。有时可能会有些怪诞,但这并不影响奇思妙想的想法出现。至于一般游戏的官方DLC,有时会做补丁,有时会是剧情的延续,就像之前的《无主之地2》的2款DLC版,就是《无主之地》2和3在剧情上的承接点。相对来说,游戏剧情的衔接性比较好、完整性较强,但有时可能会少些趣味性。大概,这也是MOD模式的精髓锁在。

质量效应2技能推荐(MOD或成主流玩家选择)(5)

小结:

当然,如果一款游戏的MOD模式做得不错,那完全会让玩家直接把MOD当作本体的存在。所以说,MOD是否成为主流,还是要看本体游戏是否能持续快速更新,以及MOD版本的制作者是否做出了新奇特。那么,你是否成为这股主流中的一员呢?不妨在评论区写下你玩过的游戏MOD,我们来唠一唠。


好了,游戏迷们,以上就是草莓酱对《质量效应2》以及游戏MOD模式的一些个人看法和观点,喜欢的朋友可以点赞或分享给自己的朋友。当然,你有什么观点的话,也欢迎留言,我们一起探讨呦!

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