“为了进‘庇护之地’,我创下了7月份的熬夜记录。”

7月25号零点,上线之路一波三折的《暗黑破坏神:不朽》,未经正式预热宣传,突然就全平台上线了。

紧随其后的是排队。有人等不耐烦了,有人等急眼了,还有人等的睡着了……讲道理,游戏开服排队很正常,不过大半夜爆服、玩家5000 排队,就有点反常了。

硫磺岛解读(半夜爆服这片庇护之地)(1)

更离谱的是,开服24小时后,竟然还有人排队。

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对此,有玩家调侃称,“我们都有手机了,是手机非要刷一波存在感”。可玩笑归玩笑,驱动一大帮人半夜不睡,跑去《暗黑:不朽》里排队,这当中既有又双叒叕次变动欠下的“风流债”(期待与逆反心理),亦有各大应用平台凌晨上线的扑脸推荐大图,不过最关键还是它的名头——正版暗黑手游。

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“RPG教父”该有的排面

在游戏圈,《暗黑破坏神》系列的拥趸与模仿者众多,其江湖地位咱就不多介绍了。而作为暴雪与网易联合推出的首款手游,《暗黑:不朽》的排面几乎是拉满了:

《暗黑:不朽》上线首日,获得App Store Today推荐。并且在游戏板块,也多次看到它的“大头照”。

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7月25日后,游戏直播界也迎来了新一波“流量密码”。

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斗鱼TV

半夜爆服、排队5000 ,归根结底既是“RPG教父”该有的排面,亦是老玩家情怀使然。那么,作为暗黑正版手游的《暗黑:不朽》,能否撑得起万千玩家对庇护之地的期待?

“就是那个味儿”

首先要明确一点,《暗黑:不朽》的首批用户群体,要么是暗黑老玩家,要么是想在移动端入坑暗黑的新朋友。所以,游戏的IP还原度与暗黑“浓度”,是评判其素质的首要因素。而幽邃的经典暗黑画风,与原作盘根交错的剧情设定,六大经典职业,高自由度BD,以及装备驱动型核心玩法等,使得移动端的那片庇护之地,被纯正的暗黑味儿团团包裹。

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初入游戏,灰暗寂静的场景基调,乌鸦、枯枝杂草烘托出的破败感,还有遭受袭击的残破村落,种种意象营造出了不错的暗黑意境。不难看出,该作以暗黑3偏卡通画风打底,部分场景环境则是暗黑2的写实风,两者有机组合,所构成的画面依旧令人熟悉。

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近年来,市面上推出过几款暗黑风格手游。它们对于诡异黑暗画风的揣摩、塑造不能说不到位,但相比如今的暗黑手游,还是差几分意思。笔者产生这种感觉,不排除受情怀等主观因素影响,所以建议大伙也亲自试一试。

剧情方面,《暗黑:不朽》介于暗黑2与暗黑3之间,是原作世界观的补充。游戏剧情衔接暗黑2的结局——被泰瑞尔摧毁的“世界之石”,散落于世界各地,但它们仍然带有强大的魔力,为恶魔们所垂涎。你要做的,就是收集碎片,拯救世界。

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由于剧情是原作世界观的补充,并且本身的完整度比较高,所以无论是渴望深层故事的老玩家,还是初探暗黑魅力的新朋友,都可以踏上自己的冒险征程。

野蛮人、武行者、法师、猎魔人、圣教军和死灵法师,《暗黑:不朽》还原了六大经典职业。并且针对移动端操作,进行了一定适配与简化。比如大多技能由消耗能量,改为CD冷却机制,这种调整变相降低了操作门槛。但丰富的BD系统与刷装备的核心乐趣未曾改变,你依旧可以像端游那样,尽情钻研各种套路流派,体验暗黑一贯的刷刷刷乐趣。

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想必是纯正、熟悉的暗黑味儿,使这片庇护之地,能够真正触达到我的内心,让我重拾初入“大菠萝”时的欣喜,以及爆得神装后的那种欢畅与成就感。

勇闯地牢 缺不缺帮手?

近年来,手游玩家对社交性的需求越发明确,这一点得到越来越多单机改编手游的重视,《暗黑:不朽》也不例外。

“我们希望通过《暗黑:不朽》,让暗黑系列有所进化,特别是增强多人游戏和社交感。我们开发的是一款大型多人在线游戏,玩家经常会组成队伍,一起完成目标。当你和好友一起游玩,游戏也会变得更有乐趣”,在年初的一次采访中,谈及游戏的制作目标,主创团队如是介绍。

正如官方所说的那样,这款游戏加入了一些经典社交元素,譬如多人副本、PVP对抗,以及公会系统等等,暗黑世界出现了前所未有的风貌。

你既可与三五好友组建“固定车队”,也可在特定副本随机匹配队友,在并肩战斗的同时结识新朋友。游戏论坛中,“摇人”组队、找大哥的帖子不胜枚举。

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而48人副本,不仅将多人合作的“格局”打开了,还把难度提升上来了。所以,团队之间的职业搭配、操作配合与策略战术缺一不可,快节奏战斗搭配宏大的对战场面,直接将多人战斗的酣畅与乐趣拉满了。

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由暗影会与不朽者构成的阵营系统,揭开了两方玩家的对战。在《暗黑:不朽》中,两方阵营的玩家,可以通过8V8对抗,围绕三条路径斗智斗勇,比拼操作、计谋与团队协作能力。这大概是MMO最经典的社交对抗玩法之一,也由此引发了许多玩家之间的恩怨情仇故事,甚至改写游戏世界的格局。

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勇闯地牢缺不缺帮手?不同人可能有不同的答案,但《暗黑:不朽》的确为我们展现了暗黑世界的另一面。至于针对移动端操作的一系列适配,以及基于手游玩家喜好的大胆调整,想必是开发团队觉得——我们都有手机的吧。

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结语

作为“RPG教父”级的存在,《暗黑破坏神》教育了一帮“后辈”该怎样做游戏,更是开枝散叶出“暗黑like”这一游戏类型。近些年来,暗黑like已然渗透到手游市场,甚至有多家大厂入局。但是当正版暗黑手游到来时,玩家半夜排队与霸榜数日的成绩,既彰显了“教父子弟”该有的排面,也侧面表达了我们对于内心中那片庇护之地的怀念。

而熟悉的味道与针对移动端的大胆变革,勾勒出“大菠萝”的全新面貌,值得你亲自去品尝。如果你是暗黑老玩家,或者想由手机踏入庇护之地,都不妨尝试一下《暗黑:不朽》。

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