在日前举办的科隆游戏展2015上,SQUARE ENIX展区《最终幻想15》的舞台活动中,田畑端等开发阵容登场,展示说明了游戏设定画等内容,并回答了玩家诸多提问,公开不少新的情报,下面就带来这几天有关《最终幻想15》内容的汇总。

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这几天活动田畑端与游戏音乐担当的下村阳子连日出演,此外6日时有绘画雷吉斯与幼年诺克提斯视觉图的松泽雄生、7日有担当艺术总监的上国料勇参加签名会。

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现场还公开了一段《最终幻想15》具有真实感的世界是如何制作出的解说影像,展示了开发STAFF们登山、进入洞窟等取材场景。

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而在SQUARE ENIX的周边商店处,还展示了王子的手办。

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设定图解说

在开发阵解说视觉图的环节,公开了本作世界相关的新情报。

在体验版中也出现的陆行鸟租借设施的视觉图,这里是非常喜欢陆行鸟的偏执大叔为了增加同好而建设的场所,在商店中摆放了许多以陆行鸟喜欢的基萨尔野菜为主题的东西。在《最终幻想15》中的陆行鸟是“脚程非常快,可以在开阔的场所跑动,虽然不会飞不过能进行一定程度的跳跃。一些车子无法穿行的地方可以利用陆行鸟来移动”。

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在以前公开的情报中也见过的以威尼斯为主题设计的城市,是在游戏中非常重要的地方,以真实的城市为基础做出幻想的城市是本作的特征之一。

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下图中上侧所描绘的设施是以“锤头鲨”这种鲨鱼为主题设计的,这是“某个机械师的设施,这个人物是《最终幻想》系列中熟悉的角色。现在《最终幻想15》还没介绍过这个角色,敬请期待”,仔细看的话,发现设施中央站着希德妮,而右侧还有一位男性。

下侧则是以古巴为印象设计的城市雷斯塔尔木,是一座能够感受到生活感的城市,图中后面描绘的建筑物为关键点。在那个大型建筑物底下有弹坑,深处有流星,流星是很久以前落下的但现在还持续着燃烧,由于从这里获取的能源才使这座城市繁荣起来。

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这张图描绘了诺克提斯等人旅行的场所及他们的样子,在本作中对于吃饭这件事非常看重,在城市等各种地点品尝各类美味食物才是旅行的真正的乐趣。

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接下来一张可以看到雷吉斯王的爱车设计。采取了很符合王族风格的重厚感设计,参考了德国与英国的汽车。另外一提制作人田畑的车也是德国制造。

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召唤兽利维坦的设计图,利维坦的登场是《最终幻想15》高峰处的一个场景,本作的召唤兽与物语有着非常大的关联。

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下图为基于《最终幻想15》的世界神话来描绘的,即创世纪。设定上是“这个世界的著名画家,在数百年前所绘的东西。”在图中右侧为大家熟悉的拉姆,创世纪中也描绘了召唤兽,果然意味着其对于世界创立非常重要。

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下图描绘了首都因索姆尼亚的崩坏,在前面的是女主角露娜,描绘了从首都崩坏逃出的露娜的样子,露娜是位内心坚强,即便面对逆境也不妥协的女子。另外关于露娜与诺克提斯,游戏剧情中会有关于两人羁绊的重要描写,不过不会出现一般性爱情故事那样的描绘。

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与科隆游戏展2015公开的PV一并展示的视觉图,从这个瞬间开始了诺克提斯的物语,描绘了本篇中非常重要的“亲子之绊”,而这辆车对于诺克提斯来说是父亲的象征。

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开发阵Q&A,小编摘出了几个要点:

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成长系统变成什么样了?

田畑:因为《最终幻想》是RPG所以还是采取了通过战斗获得经验值变得更强的系统,除此之外还有着一个重要的要素“伙伴”,与伙伴的连携也是成长的要素之一,羁绊越加深能够使出的技能也就越多。

游戏的完成度怎样了呢?

田畑:我也非常希望早些发售,今后也将公开各种各样的情报,虽然还不能说发售日,不过会在2017年以前推出,发售日何时发表也会在不久后公开。现在的开发进行度为65%~70%。

在《FFV13》中,初期PV中诺克提斯对战士兵在空中展开复数剑的场景,《FF15》中还有吗?

松泽:并没有完全一样的场面,不过会作为游戏系统登场。

在《FF15》中冬贝利、仙人掌还有魔界花都会登场吗?

田畑:魔界花会登场,仙人掌与冬贝利还没有预定。

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由主要角色演出,像是《最终幻想10-2》的OP曲那样的内容会有吗?

田畑:如果大家希望的话,我们会回去研究一下,主要看玩家需求了。

游戏昼夜的周期还在调整中吗?如果白天能够长个5~10分就好了。

田畑:制品版中会对白天的时间进行调整的。

存档系统是自动还是任意保存呢?

田畑:自动与任意保存两种都会对应,任意存档可以保存数个。

可以看到诺克提斯与伙伴们年少期吗?

田畑:年少期相关的剧情会以各种各样的形式插入在游戏中,也会有像这次PV一样形式的内容。

PV中出现了“15年前的诺克提斯与雷吉斯”、“15年前的露娜”以及“在夜道中前进的狗”,狗的场景是15年前还是与本篇同一时间轴的内容呢?

田畑:现在的场景,是之前公开的一段以狗的视点巡回城市Demo中的狗,在本篇中不可操作,但是在故事上会有出演,是某人向某人传达意志的信使。

诺克提斯与露娜是自小就相识的吗?变成婚约者的关系是从什么时候开始的呢?

田畑:两人是从小相识,这也会作为15年前的剧情描写,那时还没有婚约这一说。提出婚约是在尼福尔海姆与路西斯战争结束之际,作为和平的象征进行的政治婚姻。其实露娜是这个世界中对于诺克提斯来说非常重要的存在,帝国的所属州特内布拉埃的弗尔雷家出生的王女,代代都担当着特殊的职责,露娜也是继承了这一职责的存在。

体验版游玩中遇到了伙伴不会来辅助等AI问题,有什么对应吗?

田畑:AI与其他各类技术不同,并非能简单改善的,使“脑袋”变得聪明这点非常难,AI要看着对象、理解状况并采取行动,这些对于大家来说非常简单但是让电脑做就会很难,我们会尽力进行改善,做出不会给玩家造成麻烦的优秀AI。

有关“可触摸技术Demo”,与体验版有什么不同之处?

田畑:比起可以玩,主要是能够感触《最终幻想15》的世界,这个Demo没有什么游戏性,纯粹为了让玩家感受世界魅力而作出的。

此外田畑还提到,可能会与现在制作《正当防卫3》的Avalanche Studios进行技术合作。《正当防卫》在空中制御技术上很高超,希望利用此技术在游戏中实装full‐scale的飞空艇,但不知道赶不赶得上制品版推出,有可能会以后期配信的形式追加。

COSPLAY等内容

视频原址

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