在一般人的印象中,考古都是非常神秘的,它为现代人揭示了许多古代遗迹以及古代遗物的风貌,非常具有价值。而在考古的过程中,进行一系列合理的“推测”和“想象”是必须的,毕竟有些古代的东西谁也没有见过,只留下了残缺不全的骨头架子,比如:我们熟悉又陌生的原始人类、恐龙等等。

上古卷轴5未解之谜在哪里(上古卷轴5里的骷髅生前长什么样)(1)

那么,在相同的原理和技术基础上,我们是不是也可以还原游戏角色(游戏中的古代)的生前样貌呢?答案是肯定的,就看考古学家有没有闲暇时间了。而近日,博士在玩家社群中发现:来自考古研究组织Ancestral Whispers的一位研究员给大家展示了《上古卷轴5》里骷髅士兵的生前样貌,引发热议!

上古卷轴5未解之谜在哪里(上古卷轴5里的骷髅生前长什么样)(2)

博士去查了一下资料,得知Ancestral Whispers这个组织特别擅长用模拟的方式重建史前人类的样貌,理论基础则是前苏联考古学家兼人类学家Mikhail Gerasimov提出的开创性研究方式。他们可以利用专业软件对人类颅骨结构进行分析,然后生成生前可能的面容。经典RPG游戏《上古卷轴5》里正好就有不少骷髅!

上古卷轴5未解之谜在哪里(上古卷轴5里的骷髅生前长什么样)(3)

“Sulkalmakh”是一位研究员,他分享了一份关于“神话纪元晚期,居住在萨瑟尔的阿特莫拉人”的颅骨重建成果报告。阿特莫拉是《上古卷轴》世界观中的一片大陆,而萨瑟尔就是天际省已经废弃的古代首都,玩家来到这里后会碰到大量的骷髅士兵!那么,这些骷髅士兵生前是什么样子呢?“Sulkalmakh”利用专业技术让它们重新长出了肉!

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OK!《上古卷轴5》神话纪元晚期的阿特莫拉人还是挺爷们的,让博士想起了美国朋克音乐教父伊基·波普(Iggy Pop)或者NBA巨人中锋博班·马里亚诺维奇(Boban Marjanović)。

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那么,上述的重建过程是否真的专业呢?Bethesda美术师Jonah Lobe,也就是《上古卷轴5》里骷髅的设计者,指出:“Sulkalmakh”这次的重建成果非常棒,与自己当初的设计构想极其相似。他在设计神话纪元人类士兵形象的时候的确参考了尼安德特人,选择了巨大的眉毛与牙齿。尼安德特人常作为人类进化史中间阶段的代表性居群的通称,是现代欧洲人祖先的近亲。

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看来《上古卷轴5》的开发人员在设计产品时并不会天马行空、无中生有,而是参考了现实中的一些资料。博士个人现在蛮好奇《艾尔登法环(Elden Ring)》等奇幻游戏中的骷髅生前的样貌,它们会长什么样子呢?我们只能等待Ancestral Whispers里的研究人员再次空闲下来了。

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