作为最著名的策略游戏系列,《全面战争》题材范围一直很广,涵盖了世界上多个知名的历史时期和国家地区,如中世纪,罗马,拿破仑,日本战国,后来连“战锤”这种奇幻题材都开始做。但始终让国内玩家遗憾的是,一直没能见到古代中国为背景的“全面战争”,只能玩虽然经典但也已经有些审美疲劳的《三国志》系列。

几年前,甚至有热心玩家投入心血做过中国古代题材的全战Mod,其中就有“三国全面战争”,可见玩家们的诉求有多强烈。

全面战争三国有哪些模式(全面战争终于开始做)(1)

基于大受欢迎的《罗马:全面战争》而做的三国Mod

而从昨日起,大家的夙愿终于得以满足。世嘉公布了全新作品《全面战争:三国》(Total War:Three Kingdoms),宣布“全战”世界正式迎来文明古国中国到来。

桃园三结义

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锦绣江山

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曹操沙盘推演

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反董卓联合军

国外人做的以中国古代为题材的游戏也有一些,像是早年的《翡翠帝国》,属于ARPG。最近有个类似“全战”风格的游戏,叫《东方帝国》(Oriental Empires)。

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《东方帝国》的制作态度是比较认真的,但依然有一些对史实的误解和错误,这也是国外厂商遇到中国题材时普遍会出的问题。

不过站在客观的角度上想一下,中华文明上下五千年源远流长,西方向来又对这些历史缺乏认知,能做到这样已属不易,何况选的还是较冷门的春秋战国时期,所以Steam上该游戏依然是多半好评——要知道总共1000多评论条数里,我国玩家占到了500多条,可见大家心态还是较为宽容的。

这次我们等来的是《全面战争:三国》,名气比《东方帝国》高了不少,在惊喜之余,心里不自觉的还是带了点担心,想看看这次老外们会不会“犯错误”,怀着这个心好好看过预告片以后,轻轻松了口气,毕竟是“全战”的招牌,虽然只是CG,内容却不会像无双那样乱飞。倒是有些画面,让见惯了无双系列的玩家一时间反应不过来,这里稍微说一下。

比如在董卓和反董联合军对峙时,吕布并没有骑着他的赤兔马。

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按正史《三国志:吕布传》所说,他“布便弓马,膂力过人,号为飞将。”在董卓手下又被封了“骑都尉”,这是个掌管御前羽林骑的官职,怎么说吕布都应该是骑马上阵,何况这时候他的赤兔马还在,这之后他投靠袁绍时,还骑着赤兔冲锋陷阵呢。

可惜正史中根本就没有虎牢关之战一说,双方冲突是有的,按道理吕布肯定有登场,是否骑马参战就不得而知了。

后来到了所谓“三英战吕布”阶段,这也是演义里的虚构情节,也是关羽张飞先上。

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至于后面见三人打的难解难分,大哥刘备是否跟上,宣传片里就没了。其实主要看点也不在这儿,问题依然与“骑马”有关。按演义所说,三英战吕布都是骑着马互相对打的,但到了宣传片里,大家就下地了,原来大家都是步兵。

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有关骑马打仗这个事情,就牵扯到一个千古难解的老话题上了:三国到底有没有马镫这个东西?

因为马镫的存在,才能让人找到受力的地方,获得骑马挥舞刀枪或射箭的能力。从史书来追溯的话,马镫这样的东西可以追到汉代,只是无文物证据确认,最早的文物证据只到公元四世纪,这时候三国时期早过了。

宣传片也有意无意的不轻易给出骑马人士的脚部,好比董卓的右脚,就正好被小兵的胳臂挡住了。

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曹操望向刘备的时候,取了个中远景,下半身都被兵士遮住。

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刘备叫来关羽的时候,镜头也没有脚。

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所幸镜头拉远的时候,终于清楚的看到了刘皇叔的左腿。

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镜头一闪而过,脚上隐约有条黄带子。

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看脚摆的方式,应该是真套着个类似马镫的东西。

其实史实还是能确认汉代就有马镫的存在,否则汉武帝怎么能让骑兵击退匈奴。匈奴也曾西进打过欧洲,据西方史书记载,匈奴人当时就靠踩着马镫在马上回头放箭,打的他们屁滚尿流,这样东边和汉朝对峙的这支匈奴也必然有马镫存在。

只是那马镫多是木板,绷带或者皮革裹制而成,基本没有金属马镫的存在,从成本考虑,当时用金属大量生产马镫,还是不如皮革,木板靠谱经济,唯一的缺点就是,木板皮革这些东西留不下来,随着时间流逝会腐烂消失,不像金属带着锈能传到现在当作文物。

如此一来,汉代既然有马镫,三国时期当然也会有,只是大多数都是易腐烂材料制作,真正完善马镫这个东西,还得再过几十年。

目前据官方描述,《全面战争:三国》的剧情似乎就以董卓和反董联合军为主,是否还有其他部分的情节,以及内政有关的模拟经营部分,甚至各种阴谋诡计会不会做进游戏,就等后续官方消息了。

好在游戏发售时期大致已定,为2018年秋季,那边《全面战争:全面战争传奇:不列颠的王座》还没个准信儿呢。

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