《抗日:血战上海滩》由北京欢乐亿派开发,2003年发布的一款第一人称射击游戏。游戏中我们将扮演"华成龙"与日军对抗保护平民和抗日志士,挫败日军一个又一个的阴谋。

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这款游戏类似于国外的《死亡之屋》系列,玩家不能控制移动而是被动跟随主角的视角来消灭敌人。一方面固然是因为创作者技术原因不足以实现自由移动的想法,但从好的角度来说这样的玩法更加集中于考验我们玩家的反应和手速。而且也能吸引玩家更多注意力,所以尽管是一款画面感人的老游戏,但核心玩法依旧不过时。在十年前,这款游戏风靡一时,大部分网吧和个人用户的电脑都会安装这一款游戏,可以说是国产射击游戏的先驱之作。下面来详细介绍一下这款游戏吧。

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血战上海滩分为四个章节,每个章节分为四个关卡,第四个关即为这个章节的BOSS关。每个章节的剧情都是围绕一个主线任务来展开,四个章节的主要任务分别为保护汇丰银行和爱国商人,扫清敌军驻扎部队并拯救落到日军手里的爱国青年、守卫白渡桥,击溃日本生化部队、闯入司令部击杀日军第三舰队总司令长谷清川。四个任务难度层层递进,尤其到了生化部队和日军司令部那里没有数十次以上的尝试根本无法通关。

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游戏中的敌人多种多样大头兵,指挥官、浪人、掷弹兵、机枪手、生化兵、忍者等等许多类型。除此之外还有浪人首领,伊贺上忍、装甲车,坦克、运兵车这样的特殊敌军。不同的敌人应对手段各不相同,连续的敌人出现需要玩家快速思考应对顺序。所以对应地游戏的难度也是很高,极具挑战性,游戏中有排行耪可以反复挑战高分。

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在当时有限的制作水平下制作者还融入了许多有趣的想法,比如:打掉某些花盆箱子会蹦出敌军,手雷可以将沙袋后的所有敌人炸死,第十三关的开车激战,最后的BOSS诈降等等让人眼前一亮。另外每一个关卡名字都是四字词语如:第一关【牛刀小试】,第四关【围城打援】、第七关【梨庭扫穴】、第十三关【风驰电掣】、最后一关【国士无双】等等这些短小精悍的关卡名称令人印象十分深刻。可以看出制作者为了丰富游戏内容,确实花了很多心思。

相比同时代的许多游戏《抗日:血战上海滩》也许不是最优秀的那一级别。但他接地气的游戏内容,简单的操作方式,别出心裁的想法等等都为其俘获了大量粉丝。我的长辈就有好些都喜欢玩这款"打鬼子"的游戏,虽然当时单机游戏环境不好这款游戏都没有回本,但是这款游戏用心的制作仍然值得我们为他点赞。,