在10年前10多年前,对于喜欢FPS的玩家来说,网吧中流行的游戏还并不是我们熟悉的PUBG或者CF,而是CSOL。它算得上是国内最早火起来的射击网游,让很多玩家首次接触到了FPS这个游戏类型,也让众多的射击游戏爱好者拥有了难忘的体验和回忆。

曾经的网吧霸权游戏

2008年,由V社基于《CS1.6》开发的CSOL首次进入国内,立马就吸引了众多的玩家,当时整个网吧一眼望去,大部分都是在玩这个游戏的。尤其是开启了生化模式之后,玩家们对打丧尸表现出了极大的热情,掀起了一股“生化狂潮”。

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一边是游戏中的枪械多种多样,一边是丧尸类型的丰富,玩家在这种紧张又带点恐怖的氛围中,体验着电影中丧尸潮爆发后人类的生存处境,并且可以根据实际情况做出不同的抉择,为了取得最后的胜利而努力,乐趣多多。后来在此基础上,游戏又推出了很多模式。

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像大灾变就是人气比较高的模式之一。这个模式在继承生化模式惊悚恐怖元素之后,创造性地采用了PVE模式,玩家在这个模式中只有一个任务,那就是活下去。即使只有一个玩家,只要技术够好,能够打出准确的枪击和风骚走位,意识也足够,还是很有可能通关的。

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对于一个玩家们来说,那时CSOL中的所有游戏模式,都有着自己的特色,无论选择哪种都会有许多玩家一同开打,玩起来很有趣味。可惜的是,随着时间的流逝,CSOL逐渐展现出了它吃钱的一面,加上玩法吸引力的下降,玩家们逐渐流失。

神器和氪金大佬

对于CSOL国服的第一把氪金武器,不知道还有多少玩家记得,它叫左轮军魂,一般以限时的形态出现在密码宝箱中,为玩家们带来了抓心挠肺的开箱体验。而第一把神器则是毁灭者,它在生化模式流行时期拥有强大的统治力,一旦一位玩家手上有毁灭者获胜的概率就高了几分,还会有不少玩家想要跟你交换武器。

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刚开始这些神器的强度还维持在一定的范围内,游戏中的氛围也算和谐。比如在炮锯斧时代,神器虽然已经展现出它以一敌多的特质,但是武器的选择还是比较多样化的,不管是神器还是基础武器都有各个水平和阶层的玩家使用,在不同的场景中发挥不同的功效。

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但是随着后续的更新,神器越来越强,已经到了破坏游戏平衡的地步,让CSOL玩家们所喜爱的团队合作的氛围荡然无存。因此有人说炮锯斧时代守点玩家离开了,神器时代炮锯斧玩家离开了,CSOL的人气渐渐从巅峰跌落谷底。

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不过,在游戏方经历了这些起起伏伏,近几年做出了应对后,CSOL目前处在一个比较稳定的状态。活跃人数基本在几万左右,灾变模式不缺人不缺房,体验不错,但是新地图体验差、外挂、固定队和大哥队等等问题也一直困扰着玩家们。

CSOL的十一周年与新秀们

在去年12月29日,CSOL搞了一波十一周年的宣传,一下子勾起了玩家们对这款游戏的记忆,展示了游戏团队在经历2017年的低谷后,转变态度,重新做好游戏的决心和自信。不过多年过去,FPS游戏的竞争已经进入了更多元的局面。

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在PC端《绝地求生》、《堡垒之夜》和《APEX英雄》等都带来了更多的FPS玩法。手游领域的花样就更多了,有正版移植的《和平精英》,也有结合《堡垒之夜》的画风、《绝地求生》的玩法和《APEX英雄》式人物带技能设计的《绝境反击》。

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拿《绝境反击》来说,玩家以俯视的视角操纵人物移动,那些在其他FPS看似黑洞的房屋不仅完全暴露,还能物理拆迁,让苟王无处可躲。而且枪械还能自动瞄准射击,十分方便。但这并不意味着有手就能玩,玩家们正面对抗时,采用的技能、策略和即时反应,才是这个游戏最精彩的地方,能够拥有轻松又刺激的战斗体验。

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另外《绝境反击》落地就配武器,玩家寻找物资和跑圈的时间也大大缩短,一局只需要五分钟,对于现在玩家碎片化的游戏时间来说是十分友好的。因此,CSOL想要在这些种类丰富的新秀们的夹击中,重现当年辉煌并不容易。

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但不管怎么说,还是希望这款曾经为玩家们带来欢乐的好游戏,能够再现辉煌。而PC端手机端的FPS游戏也能变得更加多样化,带来更多有趣的玩法,这对于玩家来说也是好事一桩。

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