C4D就是Cinema 4D的简称。是一款高效实用的3D动画制作软件。

(这里以R20为例)

c4d物体可编辑化命令的快捷键(C4DR20界面)(1)

二、编辑

1、撤销:取消界面中正在执行的操作命令,回到上一步。

2、重做:恢复界面中刚撤销的操作命令,还原到下一步。

3、撤销(动作):把修改后的编辑对象发生了属性改变的状态退回到属性改变前的状态,对期间作出的如选择等操作记录不予按一步一步的退回,直接退回到编辑对象属性改变前一步的状态。

4、剪切:将当前操作界面选中对象选中,点击后,对象消失,新建或打开另一界面点击粘贴,对象会出现在新打开的界面中。

5、复制:同剪切用法,只是原界面中选中对象依然存在。

6、粘贴:配合剪切复制使用,剪切或复制后,在另一界面内点击,可在新的界面中出现剪切或复制的对象

7、删除:将对象选中,点击,对象会在界面中消失。

8、全部选择:对将要编辑修改的对象,在点、线、面等任何模式下,点击此按钮,构成对象的所有点、线或面都将被选中,成高亮形态。

9、取消选择:被选中的对象或被选中的构成对象的点、线或面全部取消。

10、选择子集:选中一个对象,点击此按钮,这个对象下面的所有子集及子集的子集都将被选中。

11、工程设置:变更后重启生效。内容很多,也很重要,详细说明以后单独见《3、C4D R20 菜单-编辑-工程设置详解》。

12、文档信息:主要是表示构成对象的点数、线数、面数及构造、纹理各类属性等数量统计和状态记录,对操作无实质性的意义。

13、工程缩放:此说明在“工程设置”里详解,以后见《3、C4D R20 菜单-编辑-工程设置详解》。

14、设置: 是对C4D界面的显示、布局、文字、图标、语言、热键、建模、材质、渲染、变换的单位等等一系列做好初始设置。我们一般不做更改。

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