尽管游戏经历过好几个大的版本改动,从dota1的中单发条到现在的劣单发条,虽然它从来没有走上神坛但也从来没有被人忽视过。
技能
一技能弹幕冲击,杀人核心技。
二技能能量齿轮,集控制打断分割战场于一身的神技,团战放好了效果爆炸。
三技能照明火箭,开视野神技,侦查敌方动态防止敌方偷盾,寻找绕树林敌人,万里追杀神技。
四技能发射钩爪,集先手后手切人逃生打断输出于一身的神技,谁用谁知道。
天赋选择发条的天赋没啥纠结的,相当平衡,10级左蓝右护甲二选一,如果没有前排就护甲否则加蓝;15级照明火箭;20级和25级顺风肯定是弹幕伤害,逆风就只能加魔抗生命。加点推荐一级学框,主E副导弹,有大加大。
出装
出装路线推荐:相位—刃甲—挑战头巾(推推)—A杖,再往后打就看阵容出莲花或者冰甲,然后就是羊刀龙心。有些局也出大魔棒骨灰,这就完全看局势和阵容了。等级很重要,但是不推荐出点金,会拖慢你的强势期,点金钱差不多够你出一个刃甲了,一个刃甲发条勾到对面脸上对面连反打的勇气都没有。
对线卡好兵线,前三级主要是混等级混钱,假如你跟对面大哥1V1,那就随便走位弹他,基本上过一会儿他就没蓝了,就算他叫队友过来他没技能也很难击杀你。当然如果对面酱油很强势,你只能尽量蹭经验,前期对线死一两次无所谓的。补给多可以跟对面酱油小拼一下,但是千万别1V2,还是主要放框消耗,三级的时候如果有机会就能看对面血量走位单杀对面大哥了,当然5级更好杀。
游走
发条到6之后,可以把下路线推过去,自己直接去中路游走,尤其是对面中单是TK的时候,你到6的时候他正是打飞鞋的时候,这时候你盯着他杀两次TK就雪崩了。大部分中单这个时间都会选择进开发区打野发育,如果队友没做对面野区视野,你一定要自己做眼保证自己能顺利找到节奏。眼位当然是插对面野区高台。三号位发条的舞台一般集中在中下两路,中路杀完人补给一下继续回下路收两拨线,然后就能继续杀中。 团战:发条作为团战发起人,一个优秀的勾框往往决定着团战的走向,如果对面爆发太高一定不要急着把输出打满,保证自己有一定的血量,找机会二次切入甚至收拾残局,这样你的团战声音一定无限大。如果你的队伍有其他节奏发起人,你完全可以先躲树林,导弹开视野找到后排意图支援的人,果断出勾断掉他们的意图。后期发条打团小技巧,打到后期不能无脑勾框了,特别是上高地的时候,先手到对面浪荡的甩技能前排,往他身后走两步把他弹回来,弹到自己队友这边,秒了他隔断了地形。
最后
发条作为节奏点一定不能盲目,要知道自己在干啥,游走可以,一定要吃上等级!一定要吃上等级!一定要吃上等级!钱符不要让,游走的发条2分钟4分钟一定要尽量多的吃钱符,保证自己的等级,发条到6级就是对面的噩梦,到7级基本可以单杀一切英雄(当Blink的英雄一定要先近身弹幕逼出他的B再找角度勾,魔免的剑圣小狗最难杀,尽量不要找这两个英雄,非要打只能后手等他魔免消失或者直接不管他们切他们后篇支援的英雄。打炼金的话即使你7级面对开大的炼金也很难单杀,最好还是等他变身差不多结束再上,火猫的话,你还是换个目标吧)。玩好了劣单王者当然不是吹牛逼啦!
最后祝大家游戏愉快(大神轻喷),喜欢的点关注!
,