文/炎龙
关于建设房子一直以来都让很多玩家着迷,特别是山海的这种建设模式,古典的建筑模块,不用解锁,只要有材料就能获得很多模块,这些模块的材料同比其他游戏获得的比较容易。
最不能犯的错,做完自己的房子要保存,不乱收地基
自己的基建农田可以放得离自己的建筑很远很远,如果放到自己基建旁边就要丈量好农田所需要的面积,如果被建筑遮挡就要搬家,这个时候最该考虑的问题就是自己的房子是否存了蓝图,如果在没有保存的情况下盲目收回自己的房子,东西是返还了,但是最终自己的房子要重头搭建。
好看的建筑往往需要很多次的更改才能完成,每个建筑都融入了玩家的心血,所以需要搬家的时候一定要注意,特别是刚刚修改好以后先保存一波。
炎龙的新房子,因为误拆房子,建设了这个冰房子,上部因为强行拆除导致顶部塌陷,菱形内部需要基建支撑,无法单纯的用房顶模块,这也算一点建设技巧把,目前已经没有寒山寺购买雪块了,所以目前建设已经停滞。
房子建设好了要不要贴壁纸,贴了壁纸拆房子会不会返还现在经过很多玩家建议,房子拆除以后可以返还壁纸了,所以买来的壁纸比起之前不会被浪费,因为房子有很多功能,有时候操作起来就得不断的收地基,导致壁纸也会被回收,而精致的房屋壁纸被损坏。
拆除的时候有提示“拆除可能会引起崩塌,是否还要拆除”,这个时候拆除房子的部件会崩塌,执意拆除后崩塌的模块是不会被返还的。
旅者们应该注意这一点,其实只要房子的基础材料在,房子的建设会千变万化,解锁蓝图空位可以保存更多的房子建设作品。不过在房子的建设方面可以有很多的优化项目。
房屋的建设面积受限,而高度没有特殊的限制,这也是这个不错的福利对于一些有奇思妙想的朋友们真的是一个很好的福利,甚至有朋友建设了大荒版本的鸟巢。
关于房屋共建系统的解读
什么是房屋共建系统?其实就是邀请玩家来建设自己房屋的一个功能。在组队情况下可以帮助自己的好友进行房屋建设,这是一种互建系统,并非把两个房子建设到一起,很多玩家会走向一个误区,认为是两个玩家的合成一个大建筑地基,并且可以互相建设。
然而共建只是在组队的情况下同意了对方的邀请帮助对方建设而已。
超大建筑是怎么形成的超大建筑是一个玩家共同拼出的,不是“同居”以后建设出来的整体,而是两个玩家每个人建设一半,拼出来的一个建筑,站在左边是一个人的家园,右面又显示成另一个人的建筑,虽然不是共建,但是对于一些玩家可以尽情的发挥个人的才能,用自己的创意来为朋友们共建一个大家园。
写在最后:
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