12月8日,LOL迎来了11.24版本,也是季前赛的最后一个版本,下一次更新将会正式进入S12赛季,也就是12.1版本,从拳头的爆料来看,风女将会迎来小幅度的重做,不过这个版本大概率要到12月底甚至1月初才会正式上线,跟目前版本没啥太大的关系,咱们不多做讨论,今天主要跟大家分享一下,11.24版本得到加强的上单位英雄,如今在游戏中的表现如何。
天使得到史诗级加强,胜率不增反降
作为季前赛平衡版本,11.24拳头并没有大刀阔斧的改动,而是针对一些表现比较强的英雄、装备、符文做了调整,具体的大家可以去看公告,因为我们今天要聊的是上单位,11.24版本得到加强的上单英雄一共有两位,分别是天使和厄加特,说起来这两英雄都属于比较冷门的存在,得到一些照顾也十分正常,但风尘在查看英雄数据的时候,却有些出乎意料,得到加强的英雄原本应该胜率或者登场率都会有所提升,但厄加特和天使呈现了反常的情况。
这两个英雄的加强,似乎是设计师有意让玩家,在符文的选择上有更多的尝试,天使的被动和厄加特的被动效果,都可以在携带致命节奏或者其他增加攻击距离的装备时,让被动的输出距离得到延伸,言简意赅的表述就是:被动的攻击距离可以打破上限,超出英雄本身固定的攻击范围,攻击距离越高,被动的攻击范围也越高,对于厄加特来说,这个加强似乎不痛不痒,因为本身手就不算太长,但天使作为远程英雄,收益其实是非常高的。
但加强后的效果却并不理想,两个英雄的胜率都出现了下滑的情况,厄加特胜率从51.45%下降至51.26%,下降幅度仅仅在0.2%左右,这个说实话没什么参考性,但天使就比较夸张了,在11.23版本胜率一度上涨至52%,但11.24版本瞬间下跌3%,仅有49%左右的胜率,这就让人有些不解了,如果说登场率直线飙升,因为玩家水平不一胜率出现下滑倒也可以理解,但天使相较于上个版本,登场率也仅仅上涨了0.3%左右,也不至于胜率直接暴跌3%这么夸张的数据吧。
绝活哥懵圈:应该怎么出装?而除了英雄本色得到加强之外,对于远程英雄来说,致命节奏这个符文也在11.24版本得到了加强,每一层的攻速都得到了提升,从5%上涨至7%, 而最高攻速也得到了提升,至多30%调整到了42%,11.23版本天使胜率能够上涨2%,主要原因就是因为致命节奏这个符文,但如今又得到加强的情况下,胜率反而不增反降,确实不太合理,唯一能够解释的应该就是致命节奏的满层攻击距离下调了25点,但天使本身就是大后期英雄,自身有成长属性,后期也不缺25点的攻击距离。
要强行解释的话,就是版本偏向前中期,25点攻击距离确实挺重要的,而这一番改动,让韩服天使绝活哥也有些蒙圈了,风尘在查询了几位专精绝活哥的战绩之后发现,在改版之后,一直都在尝试各种各样的出装方式,主要就是在AP出装和AD出装之间纠结,经过三四天的纠结和尝试,绝活哥们终于确定了新版本天使的出装方式:抛弃AP出装方式,走AD攻速特效流。
下面给大家分享一下绝活哥的思路,核心装备:海妖杀手,这装备的效果就不用多说了,攻速多、伤害高,能够增强中期天使的输出伤害,打坦能力也很强,而后续的装备就没有固定的,对线的是AP英雄或者敌方法师发育较好,就选择智慧末刃,或者是选择绿叉增强拉扯能力,还可以选择羊刀来提升平A伤害,而后续的装备方面,九头蛇可以增强AOE能力同时提升续航,赛瑞尔达的怨恨附带减速和穿甲效果,提升输出的同时增加粘人能力,对方吸血强的话凡性的提醒即可,出装相对灵活,符文就致命节奏收益最高,大家照着点就行了。
结语:
天使是属于典型的大后期英雄,跟目前版本并不是非常契合,但对于诺手、青钢影、腕豪、塔姆这类战士和坦克,瞬间爆发伤害不高的英雄,还是有一定的克制关系,但十分考验走A和拉扯能力,需要比较高的熟练度支撑,如果是要上分的话,个人是太建议选择,维克托、VN、杰斯、刀妹、青钢影,才是当前版本的最佳上分选择。
对于天使2波加强,胜率却反而暴跌,你们怎么看呢?
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