首先来看 CPU 和 GPU 的百科解释:

CPU 和 GPU 之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景:

于是 CPU 和 GPU 就呈现出非常不同的架构(如下图 1-3 所示,图片来源 Nvidia),其中 GPU 部分的绿色是计算单元(ALU),橙红色是存储单元(Cache),橙黄色是控制单元(Control),DRAM 代表内存:

做设计吃cpu还是gpu(五年经验的前端社招被问)(1)

由上图 1-3 可以看出:GPU 采用了数量众多的计算单元和超长的流水线,但只有非常简单的控制逻辑并省去了 Cache。而 CPU 不仅被 Cache 占据了大量空间,而且还有有复杂的控制逻辑和诸多优化电路,相比之下计算能力只是 CPU 很小的一部分。

由此我们引出 CPU 和 GPU 的设计目标:

1)CPU 是基于低延迟(Low Latency)的设计,内核数量较少

2)GPU 是基于大吞吐量(Big Throughput)的设计,内核数量较多

总结来说,作为强大的执行引擎,CPU 将它数量相对较少的内核集中用于处理单个任务,并快速将其完成。这使它尤其适合用于处理逻辑控制、串行计算、数据库运行等类型的工作。

相比之下,GPU 由数百个内核组成,可以同时处理数千个线程,所以与 CPU 擅长、串行的运算和通用类型数据运算不同,GPU 擅长的是大规模并发计算,将复杂的问题分解成数千或数百万个独立的任务,并一次性解决它们,比如图像处理任务,包括纹理、灯光和形状渲染等子任务都必须同时完成,以保持图像在屏幕上快速呈现,除此之外,GPU 还被大量应用于深度学习、密码破解等任务中。

表 1.1 CPU 和 GPU 的区别

CPU

GPU

Several cores

Many cores

Low latency

High throughput

Good for serial processing

Good for parallel processing

Can do a handful of operations at once

Can do thousands of operations at once

下面用一个通俗的例子来做个比喻:

注意只是比喻,可能不会太恰当,主要是帮助理解

假设我们需要做一道鸡兔同笼的小学奥数题(来源 1500 年前的《孙子算经》):

  • 今有雉兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雉兔各几何?

计算题目,理解题目并且整理出解题的步骤以及解法,这是 CPU 干的事情,于是 CPU 给出了类似下面的二元一次方程:

做设计吃cpu还是gpu(五年经验的前端社招被问)(2)

解题的过程需要用到的众多计算,则需要一帮不需要很高逻辑理解力的计算者完成,他们只需要负责其中很简单但是数量又很大的简单运算就行了,最后他们把各自运算的结果交出来给 CPU 整理,那么这群计算者就是 GPU。

简单来说就是:

  • CPU 力气大啥事都能干,还要协调手下各类小弟;
  • GPU 就是 CPU 的其中一个小弟,老大分配给给他处理图形或者并行计算等任务,这方面处理简单,但是量大,老大虽然能处理,可是精力有限(指 CPU 内核数量较少),所以不如交给小弟处理了,小弟精力旺盛(指 GPU 拥有大量内核),而且专门干这行,非常有经验,干起活儿来贼快。
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