建模过程
1.在【上视基准面】画出一条曲线。
2.【曲面拉伸】给定深度:20 。
3.新建【基准面】距离上视基准面:30 。
4.在【基准面1】上画直径:15的圆,剪裁圆。
5.新建【基准面】参考【右视基准面】和端点 。
6.在【基准面2】上画圆,剪裁圆。
7.【曲面拉伸】在【前视基准面】画斜线,给定深度:2 。
8.在【右视基准面】画竖直线和样条曲线。
9.【曲面拉伸】给定深度:2 。
10.在【前视基准面】画一根直线。
11.【分割线】分割两个蓝色面。
12.进入3D草图,画一根样条曲线,两端与分割线相切。
12-1.或者用【套合样条曲线】。
13.【曲面填充】边线设定:相切——应用到所有边线,约束曲线:样条曲线 。
14.【删除/保留实体】。
15.【镜像】实体。
16.继续【镜像】实体。
17.【曲面缝合】。
18.【加厚】0.5 。
19.完成。
20.简单渲染一下:
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