ps4暗黑血统3能调难度吗(玩家对暗黑血统3模仿黑魂表示太失望)(1)

ps4暗黑血统3能调难度吗(玩家对暗黑血统3模仿黑魂表示太失望)(2)

《暗黑血统》作为砍杀冒险类的优秀游戏,受到了许多玩家的喜爱,一直以来口碑都挺不错。而在今日《暗黑血统3》发售后,steam评论区的反响却不容乐观,许多玩家都称“非常失望”,“游戏已经失去了自己的内核”,差评率居然到达了47%,这究竟是怎么一回事呢?

ps4暗黑血统3能调难度吗(玩家对暗黑血统3模仿黑魂表示太失望)(3)

天启骑士被变异人类几下挠死,闪避在和多个方向的敌人交战时很容易接刀,小怪多一点可以把你打硬直一套直接带走。存档点在恶魔商人那里,血脆恢复办法又少,最令人感到无奈的变动是中途意外死亡要从上个点重新跑!

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锁定的话只会锁定最远的敌人,每次有怪在身边出现的时候都锁定不了,然后被白嫖,楼梯还会莫名把人卡住,并且所有所有岔路均为狗洞,玩家都戏称:“改名狗洞血统3如何?”,“天启骑士这么弱,如何能够去拯救世界呢?”这一作的战斗简直就是虐死人,除非你是抖M亦或是黑魂爱好者,否则在游戏中你会被虐疯的。

除了操作模式和打击感之外玩家们还发现,本作对比上作,游戏的画面并没有做出特别大的改进,画面充满莫名的模糊和锯齿感,并且在优化方面做得也不行,经常会卡到20~30帧。

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面对如此多差评的围攻下,有些玩家还是做出了反驳,认为《暗黑血统3》其实并没有那么地不堪。一位玩家认为,习惯可能比较难改变,但是《暗黑血统3》其实在创新方面并没有什么过错,不必要去揪这情怀这点不放,大家都是受主流媒体影响了。什么“挖槽 抖M必玩”“受苦”“宫崎老贼流弊!” “我要传火!”这些梗误导了大部分的玩家。

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暗黑血统3其实也并不是原班的人马进行制作了,时隔这么多年,想必也会有对游戏的改革与创新,并且此作其实可以算是些许回归一代的感觉,1,2,3代的风格都不太相同,战斗不像前作那么简单,但是也还是会有人喜欢,比较总体来说算是优质的,所谓众口难调嘛。

可以看出来,《暗黑血统3》是想脱离爽作的标签,而向着技巧类动作游戏的方向靠拢,平心而论,并不能说他是对与错,只能说这次的步子迈地有点大,扯到了,接下来官方应该也会根据玩家的反映而推出一些补丁和做出一些调整,大家拭目以待吧!

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