众所周知,在历史上诸葛亮与司马懿是死对头,二人斗兵斗阵斗心眼不相上下,如果说诸葛亮是天下第一善功大将,那么司马懿就是天下第一善守大将。而在三国杀中,细细对比此二人的技能,也可以发现有相似相通之处。
诸葛亮的技能观星,可以在摸牌阶段之前观看牌顶的若干张牌并随意排序,可以说,在多人对抗中这是一项非常好用的技能,能够对牌堆里的牌动手脚的武将着实不多,也就是说,诸葛亮可以利用这个技能躲避相当多的判定,以及拿到自己心仪的牌发起进攻。而空城,则成为了很多玩诸葛亮的玩家的一种玩法套路,在场上有很多菜刀型武将时尤为管用,如果再配上藤甲,几乎没有什么办法能对其造成伤害。
相比较而言,司马懿的技能就偏被动类型。主要是等别的武将发起判定或进攻,自己通过改判或者掉血等手段进行反击。只要场上存在司马懿,在打出闪电前就得先琢磨琢磨了,而且除非你能够秒掉司马懿,否则他的反馈就能耗掉你所有的手牌,若是手上的桃被抽了去,那可就得不偿失了。
在现实中是死对头的二人,如果能够齐心协力,恐怕会是天下无敌,那么如果在游戏中,我们将他们组合使用,会不会形成一个无敌的套路呢?
经过组合,可以发现这张牌的优劣势还是比较明显的。他的厉害之处在于观星可以和鬼才相互配合,拿到闪电基本上就是想劈谁就劈谁。之前的鬼才受到摸牌限制,必须要有黑桃2~9才可以,而现在拥有了观星,基本上是要红桃有红桃,要梅花有梅花,这一组合在进攻和防守端都比较有用,能辅能输出还不怕控制。
而剩下两个技能就相对尴尬了一点,诸葛亮的空城最怕的就是忽然有了一张手牌,然后被群殴死。而反馈可能会在好不容易快守完一回合的时候,受到了一点伤害,然后被迫抽牌,招来一波秒杀。
由此可见,将二者合二为一在总体上来说是加强了进攻的效率,降低了防守的稳定性。不过在不玩空城流的情况下会使得缺点被缩小一些,这样能够克制他的刘备、李儒等武将也就难以再压制他,而这张牌也将会变成一张纯靠锦囊牌打进攻和控制的武将牌,不过这也正应了这两位军师的历史不是吗。
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