前言

我接触FPS游戏,是从《CF》开始,当时就开始了第一人称的模式,一开始是幽灵模式,觉得隐身的匪用刀打枪特别爽,接着就是爆破模式,玩的最多的可能就是爆破模式了,去扔手雷开枪埋包,后来就是生化模式,和小伙伴拿着巴雷特或者加特林突突突然变异的生化丧尸,而随着年龄越来越大,除了后期出的排位模式,似乎其他都不能再吸引我了,此时《战地》系列进入了我的视野。

战地风云2042全局全过程(战地风云2042第一人称射击战场)(1)

我接触这一系列游戏较晚,可以说《战地》我还是新手,但第一人称射击这类题材我可算是老玩家了,而《战地风云™ 2042》作为《战地》系列的最新作品,无疑是让我期待的一部作品。

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但是不得不说,失望是一定的了,个人电脑的配置是RTX3060加i7-10870H的CPU应该算是高配电脑了,游戏开始就是一系列的更新,从橘子启动器到显卡所有的都需要最新,然后给我来了个错误框。。。当时我就麻了有木有!

在试了各种优化设定教程之后,我终于开始了我的战地2042,这真的很搞人心态,经历了这些火气都上来了,只能吐槽真够折腾的。

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初见

玩家可以选择启动跨平台比赛,并且在辅助功能中自定义自己的小队颜色,进行一些控制以及字母的设定,晕3D的小伙伴记得将动态模糊和视角摇晃可以调一下,在校准之后,可以开始新手教程,新手教程从征服模式开始介绍。

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征服模式开始,两个阵营最多128名玩家被投放在一张大地图上进行作战,胜利目标是武力占领地图上的区域并且直到一方的增援耗尽被迫撤离,而占领区域中的目标并且清除所有敌人则会占领当前区域,并且消耗对面的支援条,哪方支援条耗尽就会失败。

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从画面上来说,本作的场景设计十分不错,天空飞过的直升机,身边行驶的坦克,还有拿着一把枪的我,出现在这片庞大的地图之上,就像是吃鸡游戏,跳伞降落后开始跟着大部队占领各个区域点,战场依然是那个让人感觉很爽的战场。

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枪林弹雨中穿梭在黄沙漫漫的恶劣天气之中,沙漏地图的沙尘暴,分崩离析地图的茫茫白雪,路边摇曳的植被,椰子树和各种建筑,让这个游戏场景变得十分真实,绿草地中坦克飞驰,战争的场面可以说十分激烈刺激,音乐和音效的结合将游戏的场景光影都渲染的不错。

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玩法

玩家作为四人小队之一降临战场,在进入战场前可以从突击兵,侦察兵,工程兵,支援兵中选择自己的角色,也可以自行调整装备武器,征服模式是玩家了解这个游戏最好的模式之一,多数游戏模式都有单人和在线多人可选,单人就是和电脑AI的对抗。

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而突破模式相较征服模式对小队成员的配合和反应都有一定的要求,并且在这个模式中战场阵营分为了攻防两部分,攻方支援有限,防守支援无限,攻方目标是攻击一个区域占领并守住3个目标占领该区域,守方无法夺回被占领的区域,所以双方胜利目标也不一样,守方需要等时间到或者攻方支援条耗尽,而攻方则需要完成所有区域的占领突破。

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除了上面两个模式之外,本作还设定了HAZARD ZONE模式和POETAL沙盒模式。HAZARD ZONE模式则需要通过搜寻区域,击杀敌人获取数据和补给,并且规划路线找到足够道具后到撤离点撤离,同时其他小队都是敌人,类似大逃杀模式。

POETAL模式则是自定义MOD模式,在玩家自己创建的游戏的进行战斗,给予无限可能,个人在体验的时候就开着载具轧敌人来着,载具还是抢的对面的,一开始无人机不知道怎么操作开枪,后来还是队里大哥教的。

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其他

本作每个兵种都有自己不同的作用,玩家在收藏中可以提前配置,比如医疗兵是近距离战斗,支援为主,而工程兵则是反载具以及器材的专家,复制清理区域以及关键目标的夺取,狙击手就不用说了,相信很多小伙伴都跟我一样,沉浸在远距离狙击开镜杀敌时的刺激,但是打不着就GG了。

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游戏有不同的场景地形,可以进行多人游戏或者单人,且地形地貌不同,由玩家开始进行部署,可以上载具也可以单人跑步,占领每个区域的目标点并且进行防守是我们需要做的,而通过不停的战斗可以升级解锁新的武器载具以及更换武器配件。

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而游戏中的武器种类其实也算丰富,从我们常用的手枪,到冲锋枪MP9,步枪AK27,SFAR-MGL等等,除了武器还要各种载具,海陆空三种,从天上飞的到地上跑的,载具比较吃配合,每个载具基本都有驾驶员,炮手,甚至标记员,所以有朋友一起组队就比较香了。

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体验

多数的时候可以开着侦察车带着队友快速到达战场前沿,个人前期不推荐狙击枪,我基本就是用步枪带着防空,然后用无人机侦察标记敌人,当然其实我是很喜欢狙击枪的,狙击枪加上无人机,等级9之后解锁C5炸药直接安在无人机上,操控无人机以第一人称锁定敌人,瞄准坦克或者战车飞过去,然后直接给它炸掉,战场中如入无人之境,怎一个爽字了得。

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最主要的还是要找几个能交流的小伙伴,不然就会出现开坦克的驾驶员在,前炮手在,结果没人标记,没人开另一个炮,搞得我只能在战火纷飞的战场上,用我近视几百度的眼睛去找敌人打,甚至对着敌方飞机一阵无能狂怒,还不如下来用个防空呢!

乘坐飞机时也不太会操作,最后干脆自己跳伞了,跳伞中间还能用枪打地上趴着的人,基本在伞上还是很安全的哈哈。

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HAZARD ZONE模式也就是危险地带,这个模式最好语音配合,找数据的时候顺便可以上载具,为什么说类似大逃杀模式,队友死亡没有爆点我都不知道队友死了,然后被敌人打死,我最喜欢玩的还是突破模式吧!

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结语

总而言之,本作在场景和天气上其实有着很好的塑造,对于场景中载具以及武器等设定都很不错,而四人小队为基础的大阵营战场其实也并不硬核,打得很爽,全面战争和危险地带等不同的模式在结合沙盒的融入也能让玩家体验到自定义的内容,如何很好的进行合作,进行载具的操控也是和朋友增进感情的点,抛开那些优化问题和BUG的话,还是可以入手的。

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