大家好,是我金玉啊。之前和大家说过,我在玩网易的第五人格,毕竟三国杀什么的我还是有点难以驾驭的,虽然斗地主被大宝一刀带着和排位打监管坐牢都不是很开心。不过,作为三国杀博主,我还是秉持着万物皆可三国杀的精神,把第五人格三国杀话。

比起原神来还是好设计的,毕竟这个不设计元素反应。

狼人杀第五人格双监管者(第五人格破轮也被你做进三国杀)(1)

“畸形的狼狈终究不容与大雅之堂,可我们不再是无人可依的弃儿。”继小丑之后又一代状元车身,强势监管,来看看我给他设计的技能。

狼人杀第五人格双监管者(第五人格破轮也被你做进三国杀)(2)

轮刑:转换技,回合开始阶段你可以弃置一张牌,然后转变你的形态。游戏开始时,你是人形态。

寡言:锁定技,在轮形态下,你使用牌无次数和距离限制,且你的杀无视防具;当你造成伤害时,你防止之,并令其获得与伤害值等量的“尖刺”标记;你无法成为黑色锦囊牌和延时类锦囊牌的目标。

悲观:在轮形态下,你的牌可以额外指定一个目标;在人形态下,你可以指定一名其他角色,弃置其所有“尖刺”标记,并使其 失去X点体力(X为“尖刺”标记的数量,且至多为3)

戏谑:锁定技,在人形态下,当你对其他角色造成伤害时,你令此伤害 X(X为“尖刺”标记的数量,且至多为3);当你由轮形态转换成人形态时,你令除你以外所有角色获得一枚“尖刺”标记。

狼人杀第五人格双监管者(第五人格破轮也被你做进三国杀)(3)

由于破轮且形态有前摇、有CD,所以我设计成换形态要弃牌,且每回合一次。

寡言本来是破轮的扔夹子技能,还有就是开车,我没设计扔夹子,不过轮形态下速度飞快和免疫控制我还是设计了的。轮形态的速度我用无次数和距离限制、无视防具来展现,免疫控制我用无法成为黑色锦囊牌和延时类锦囊牌的目标来展现。

狼人杀第五人格双监管者(第五人格破轮也被你做进三国杀)(4)

悲观本来是两种效果,轮形态顶次和人形态爆刺。在这里还是一样,人形态直接令有刺的人失去体力;而轮形态我是用额外指定一个目标来表现破轮上刺范围加大。(鞭尸一下afu,为什么要悲观啊?)

戏谑就是下车的时候范围内上刺,所以令除你以外所有角色获得一枚“尖刺”标记。

而破轮本身最多只能上三层刺,所以这里我也给了上限,不过每根刺代表一半伤害的表示方法感觉还是不太好,所以直接给了一点伤害。

狼人杀第五人格双监管者(第五人格破轮也被你做进三国杀)(5)

我觉得我做的还是比较还原的,各位觉得我这算不算有所还原呢?如果大家喜欢,那我就出下一期哦!

三国杀:谋黄忠出山,大宝终成时代的眼泪

狼人杀第五人格双监管者(第五人格破轮也被你做进三国杀)(6)

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