动漫设计现在是越来越火了,许多同学想要学动漫设计,那么许多人就文了:动漫设计学习内容有哪些呢?其实同原画概念设计、插画设计一样,动漫设计课程进入游戏动漫行业的必通一关。轻微课APP上面有很多相关的学习课程,推荐大家可以下载轻微课APP看一下,下面咱们继续接着聊。
动漫设计分为二维动漫和三维动漫。作为一个动漫设计与制作,学的3D出来的人告诉大家,动漫设计主要分二维动漫和三维动漫,通俗的说就是平面的和立体的,一般人也喜欢叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出没就是3D。二维动漫和三维动漫的发展方向不一样,要学的东西也有一定的差别,下面我们来看一下。
1、绘画基础。刚开始,动漫设计专业的基础学科是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。
2、掌握动画软件的使用。动漫设计会涉及到动漫的造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最重要的就是学习软件,一开始是FLASH,是用来做动画的,还有PS,当然不是用来修图的,只是我们那时刚学的时候经常用来恶搞同学们。学好PS是让你后期画贴图、场景什么的。
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3、学习建模。还要3DMAX,这个是很重要的软件,用来建模,现在很多房地产的模型图都是用这个建的,当然还有动漫里面的模型,还有我们最近新出来的3D小猴子。不过不是所有的人都用3DMAX,还有人用玛雅,当时我们隔壁班就学的是玛雅。
4、动漫设计要会基础的剪辑。除此之外,还会学PR,AE,这些都是用来后期剪辑的,因为建好模,做好动画渲染后,就要运用这些软件剪辑。
新人要认识到最重要的一点:动漫的造型手法基本上是以线造型。把这句话整明白了其实学习重点就出来了。小编就为大家解释一下动漫设计还有哪些学习内容。
1.造型:
“造型手法”中的“造型”是什么?这不是个名词,这是个“动宾短语”,“造”就是“画,做,创造”的意思,“型”就是“形状,内容”。“造型手法”就是指“创作画面内容的方法”。所以“以线造型”简而言之就是用线条来创作画面内容。可能有的新人会问“画线条不是很正常的事情吗…?”
2.绘画水平:
事实上绘画水很深,用线条去描摹事物其实只是一种最为基础的方式,也是普通大众接触绘画的方式,虽然基础但也很深奥…这也都是后话。如果要举例子的话,传统油画其实主要是以“面”造型,抓准刻画物体的不同受光面,掌握每个面上的反光、环境色,冷暖等要素,最终呈现出物体的样子。
3.人体:
所以说到的画什么美少年美少女,还是学习动漫人物,首先最重要的都不是人体结构,而是掌控线条,让线条出现你想要的弧度、角度、连贯通气而又流畅。这比学习怎么画人体要重要得多……所以要是有人一上来就告诉你要学艺用解剖,要厘清人体结构关系,那都是没有从实际问题出发…
4.线条:
至于怎么去练习线条,可以先从临摹开始。那些画工优秀的动漫作品,线条往往干净利索,造型也很准确。挑选自己喜欢的风格先进行临摹练习是入门的比较好的方法。另外,速写也是最重要的练习手段。至于怎么画速写,可以上网自行查一查。在这之后,才是了解并熟悉人体结构。当然了,因为是绘画,所以包括透视在内的基础也不能全然不知,素描其实应该是所有绘画艺术中启蒙最好的方法,不过动漫这种载体或许会对这些基础有所宽容。
5.时间和精力:
最后,最重要的其实是投入精力和时间。动漫这个行业其实光靠认真练习就可以在业内生存,创作作品。练习的是否刻苦决定了你的下限,天赋决定上限。下限是可以通过努力提高的~我也正在努力提高自己的下限,共勉。
以上就是动漫设计主要要学的东西,都是很通俗很实在的表达,相信大家一看就能明白。希望喜欢画画的小伙伴们可以努力学习哦!学画画一定要保持一颗平常心,毕竟画画不是一朝一夕可以学成的!未来,在画画领域,一定有你的空间!
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