好吧这段时间没什么空,所以没更,没想到团本已经变化了许多,这一次主要说一下新机制下卢克怪物的技能特性和刷图技巧。
在此之前,先纠正一下上一篇的错误:附加属性和赋予属性优先问题都是和面板排列顺序一致(每个人的装备面板都是火冰光暗),与抗性无关。
回归正题,随着副本的熟悉和装备的提升,大家都开始打2保2和3保1,对于每个人的容错率也减小不少。瞎子作为一个控制类职业,其实可以说输出时机就掌握在你的手里。这里我将对二阶段主要怪物以及部分一阶段怪物(针对每日)的应对策略分析一下(没提到的就是RBQ怪物),主要的技能分析和应对策略是没问题的,小部分测试的少,但在团本里不会有太大影响。
1.光路线
贝奇:贝奇进图抓到后有一个想往天上飞的趋势,无敌一小会儿(即开始他顺时针落地的技能),所以你门前眨眼进图大部分概率是要被躲掉的,其他技能 也会空掉部分(比如习惯性大冰抓到以后小火,多半空了2段)。如果没抓到,建议直接走2点钟方向等待(移速不是很快10点钟12点钟方向你基本追不上)。与每日相同,血量在极低时(大概是240管?)无敌一瞬间,但不会挣脱开,出现罩子。这可以作为你技能伤害是否溢出或者浪费的判断根据。
崩山击:
气波:
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光/暗卢克:光卢克各种无敌,但是两者在防御罩子刚破到给玩家上罩子之间的时间多半在扔葡萄,很少上天,在这时间内可以实现大量破招。简单粗暴的描述:能源过了之后,罩子出现时打掉罩子不用控制直接输出即可破招,而且回防机制改变,可以用软控压制打破招。
破招时可以通过鬼印珠压制,部分怪物解放雷云也可以压制,下面上2个关于破招的GIF:
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这里再上一个骗分身的GIF,可以明显看到一个真身从白线上掠过,说明骗真身成功:
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带队篇:这个大家可能不以为意,但是这却成为你的队伍你的团通关效率的关键,下面给大家分析一下其中缘由。
一阶段:因为一个图不能同时两个队伍进去,而有三个图,所以不要头铁都单独各自通关同一个会所,留下一个没去过的会所尴尬。
双路线能源控制室:左机械龙右机甲。这里建议先进左边,因为机械龙本身脆,可以进图一套甚至僵直打死,而且就算飞天后不会对队伍有太多问题,甚至可以利用这一事件猴戏/精炼戒指。而右边对输出要求很高,如果没打好,清BUFF,小游戏,转圈,这些都很浪费时间。特别是清BUFF,就算队伍重新上BUFF以后,但没触发三神器,右边的房间会很浪费时间。如果先进左图,不用太多技能消耗就能杀掉,全盛状态下到了右边秒杀也不是难事。
瞎子技巧:一绝CD装,有最好,没有的话尽量穿减CD装,吃个商城的超级CD药水开启一觉,这样基本保证到右图还有一个一绝。开眼进图,大冰抓住,2S后用扎热或者不懂抓住,二觉留给右边,这样机械龙基本不会飞天,很大概率喷火后在原地挥掌。
卢克能源控制室:左忍者右亚贝罗。这里还是建议先进左图,亚贝罗很笨但是防高而且固定时间后会飞天,先打亚贝罗如果进图没有触发三神器,会很墨迹。忍者不同,防低站桩,进图后有充足时间,甚至队伍出现问题可以第一时间出来避免能源室爆炸。和上面一样,一绝CD进图,迅速触发三神器然后骗出真身,开眼杀掉。跑到右边,这时候你的伤害是比直接进右图稳定而又高的。题外:会玩的奶妈会控制一绝释放时机,可以保证队伍左右图都有一绝增益。
能源队伍分配:其实没有所谓先后问题和魔法/物理问题,看队伍表现,能源过得快的包2次能源也没有问题。
还有几个重要细节:
1.进图不要太快,要等队友换装
2.小怪别全部清了,留着触发神器
3.本与每日部分怪物房间大小不全部相同,有些怪物难抓有些好抓。
4.内部破卢克罩子的科技已经没了,只能让队友老老实实的从外部破掉。
5.有些怪物狂暴也不一定是坏事,但是看场合。
6.商城CD药水真的好用,可以让瞎子保持2个一觉。(老马:QB到账)
卢克攻略系列能想起的差不多就到这里,祝大家深渊疯狂闪,乌龟疯狂翻荒古。我就吃亏点,卢克每次10个就行了(手动滑稽)
栗园万里@掌游宝
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