格斗游戏中被公认最强的一击,或许正是来自《拳皇》FOX的MAX超必杀“蜜蜂”。这一招无视防御、无视血量,只要击中就必死无疑。我们知道BOSS的血量都是比较紧凑的,相当于其他角色的1.5倍左右,但是在“蜜蜂”面前同样是不堪一击。不过因为招式威力过于大,因此多多少少有一点点副作用:无论击中与否,使用者必死无疑。

因此这一招还有另一个名字“天地同寿”,只要释放出去就必须躺下一个。

格斗游戏10个爱意满满的必杀(格斗游戏中的致命一击)(1)

在《拳皇》系列中还有另一个人可以做到一击秒杀,那就是拉尔夫。他的宇宙幻影堪称是游戏中最强的重击,不过想要发挥出完整的威力必须打康。也就是必须在对手出招的时候进行破招才能实现秒杀。

宇宙幻影在2000之前都需要能量槽才能使用,在爆气或者残血之后可以打出MAX的宇宙幻影。就算没有打康,MAX宇宙幻影也是游戏中最强的一击。然而到了《拳皇2001》之后,宇宙幻影就渐渐走下了神坛。不再依赖能量槽,成为免费的招式,而且威力大大削弱。甚至在《拳皇2002UM》中,已经加入到必杀的连段之中。

其实宇宙幻影的作用主要体现在人机对战中,实战中一般是用不上的。稍微精通一点的玩家可以用来压起身,但是节奏比较难掌握。毕竟宇宙幻影的攻击判定没有末日审判那么有持续性。

宇宙幻影缔造的神话,没有人可以取代的。即使是BOSS也无法承受这致命的一击。

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BOSS扛不住,其他人就更不用说了。那宇宙幻影的完整伤害应该是多少呢?至少是一管血以上吧!或许和FOX的蜜蜂一样是无视血量的。

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到了《拳皇2002》拥有最强一击的人物则是七枷社的末日之审判。在这个版本中末日之审判的威力远远超越了宇宙幻影,再次缔造了一击神话。

八杰集在《拳皇97》时期的时候就已经觉醒了,出现了干枯大地七枷社、荒狂稻光夏尔美和炎之克里斯。在《拳皇97》中他们虽然拥有超高的人气,但是并未将实力完全展露出来。好在在《拳皇2002》中得到了重置,并新增加了霸气的MAX超必杀。大蛇队三人中,七枷社的末日之审判还是最弱的。因为夏尔美可以召唤自然雷电、而克里斯甚至可以直接召唤大蛇。八杰集的其他成员麦卓和薇思都是在死了之后才觉醒的大蛇之力,在《拳皇13》我们可以看到他们的大蛇印记在眼镜和肩膀上。而山崎龙二虽然是八集杰之一,但是多年来一直都在压制大蛇之血,因此他的力量没有完全觉醒。不过好在他这么机智,并没有响应大蛇之血的召唤,也就没有被献祭反而活下来了。

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然而,在《拳皇2002》中末日审判居然和宇宙幻影打成了平手。要知道末日之审判可是MAX2超必杀,而宇宙幻影仅仅是一个不需要能量槽的普通必杀技。这样的话是七枷社是不是太没有面子了?

不过末日之审判攻击判定持续时间长,而且全程无敌,和拉尔夫对拳的时候有三种可能:要么拉尔夫被打翻,要么就是相互抵消。当然也有可能出现七枷社被打倒的情况,但是概率极低。

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末日审判和宇宙幻影都可以轻松破解K9999龙手。只要两人的血量够磨不至于被打死,就可以反击回去。伤害的区别诠释了MAX2超必杀的威力。

估计玩家们没有注意到,其实末日之审判和宇宙幻影是同出一脉。因为这两招的原型都是《刃牙》中花山薰的技能

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相较于《拳皇》的华丽无双《街头霸王》显得朴实多了。并没有夸张的攻击手段和超高的伤害。在《街头霸王2》中桑吉尔夫的梅花大坐单次伤害最高,螺旋打桩机在后期的版本中融入到了超必杀之中,伤害极高。特别是在《街头霸王EX》中桑吉尔夫可以将对手直接抓到外太空坐下来。

而真正能被称为最强一击的招式则来自拳王拜森的蓄力拳。然而想要将这一招的威力完整发挥出来的话,需要的条件非常苛刻。因为拜森拥有八段的蓄力攻击。蓄力时间不同打出来的伤害也是不同的。想要触发最强的威力,玩家至少蓄力几十秒以上。要知道,在这几十秒钟内不还手,或许没有多少人可以撑下去吧!只有在人机对战的时候可以尝试一下。在《街头霸王V》中,拜森仍然拥有游戏中最强的一击。

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按说隆的真升龙拳和灭升龙拳的威力应该是最大的,但却并非是一击必杀,而是三段攻击的效果。豪鬼在历代版本中都有新的必杀技出现,“金刚国裂斩”“天冲海铄刃”“天地双溃掀”,堪称是最霸气的招式。而在外传类游戏中,豪鬼还拥有那么一招可以开天辟地的招式:“楔”。

说这一招可以开天辟地一点都不假。因为豪鬼曾经使用这一招将天外陨石击溃,拯救了地球。这段历史并但是没有人知道,因为这是《Capcom Fighting Evolution》中的剧情。

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在《SVC》和《CVS》中豪鬼将“楔”这个招式融入到了游戏之中,无视防御且伤害极高,成为游戏中最强的超必杀。到了《街头霸王X铁拳》时期,豪鬼的“楔”得到了升华,将对手劈倒之后还会追加一个按头的效果,硬生生的打出一个天字。

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《街头霸王EX3》中春日野樱出现了一招比较逆天的技能“元氣一番”。看上去平淡无奇的攻击居然可以直接带走对手一半多的血量。不愧是街头霸王系列中的元气少女。

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当年在游戏厅时期玩《铁拳》的玩家还真不少,很多游戏厅中都摆放了好几台。不过那时候基本上都没有什么技巧,乱摇就可以了。而游戏中最玩家们用得最多的就是保罗,他的万圣龙王拳可是游戏中最暴力的攻击方式。只需要一拳就可以带走对手三分之二的血量。

当年玩家们就是靠保罗的这一招混饭吃,只要击中对手那么一拳就可以翻盘了。

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当然在《铁拳》的后期版本中,有不少人物都可以实现一击秒杀的。

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不知道大家对于“一闪”这个概念最初是来自哪款游戏呢?“一闪”顾名思义,就是一瞬间击倒对手招式。无论在哪款游戏中,一闪都是游戏中最强的、同时也是最简单明了的攻击方式。估计玩家们最熟悉的应该就是《鬼武者》,因为一闪就是在这款游戏中被发扬光大的。光是触发方式就有六七种,各种武器可以打出不同节奏的一闪。在《鬼泣3》《三国无双》《剑灵》中也有类似的设定,另外桐生一马也有一招类似的招式叫“虎落”。

在我们熟悉的街机游戏中,类似的设定就比较多了。不过一般不叫一闪,因为每一招都拥有专属的名字。

《月华剑士》中叫“狼牙”,使用者正真田小次郎和鹫冢庆一郎。两人都是新选组零番队成员,使用的战斗方式也都是一个流派,因此很多招式都比较类似。“狼牙”在游戏中是可以蓄力的必杀技,要是蓄满释放可以破防。在击中对手之后可以打出极高的伤害,背景中会出现“诛”和“诚”大字背景。

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一闪在侍魂系列中拥有两种效果,分别是:无之境地和怒爆发。

同样也是伤害极高的招式。玩家一般都是在最终局才会使用怒爆发。怒爆发会出现时间槽,在这段时间内玩家可以使用自动连续技也可以用来触发一闪。

后期的《傲剑狂刀》就是借鉴了侍魂系列的一闪,因此打出来的效果看上去非常接近。血量越少伤害越高,残血的时候使用一闪,击中对手就有可能直接翻盘。

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