意识归根结底,就是你收集信息并且整合信息的能力。操作,就是在你整合出信息的基础上,完成游戏中实际对策的过程。这么说可能有点简单,我稍微展开说一下。

王者荣耀中的意识主要包括(王者荣耀中所谓)(1)

首先是收集信息,王者荣耀里摆在明面上的信息是非常非常多的,简单的,两边都是什么英雄,都是几杠几的战绩,有多少钱,出了什么装备,这些你打开战绩面板就能一眼看到。

但是如果你稍微注意一下,战绩面板上还有一个tag是英雄属性,你可以直观地看到每一个英雄的攻击法强生命双抗,而且都是实时更新。

如果你的观察能力够强,打开战绩面板的频率更快,你甚至可以观察到敌方英雄的经济增长,

说的更猛一点,如果你能记住六组野怪分别有多少钱,你甚至完全可以在无视野的情况下知道对面打野在刷什么,如果对面打野经济10秒钟没有动静,那他一定没有在刷野,没有在刷野的打野会干什么?

王者荣耀中的意识主要包括(王者荣耀中所谓)(2)

你以为很多大神玩家没事闲的总是开战绩面板一闪一闪的只是单纯的闲的慌么?还有你的主屏幕和小地图,为什么三指操作很重要?因为你可以比不用三指操作的玩家多出将近一倍的视野量,直接赢在起跑线上。

小地图上的信息更是重要,野怪的刷新,队友对手的动向,兵线的位置,你认为只是你能看见的才是信息?很多时候看不见本身就是信息。

还有双方英雄的技能,队友的大招你可以从小地图旁的队友头像看,队友的召唤师技能可以从战绩面板看,那对手的呢?

有多少玩家能记住主流召唤师技能的CD?又有多少可以以此为依据判断对面的召唤师技能转没转好?

王者荣耀中的意识主要包括(王者荣耀中所谓)(3)

为什么狂暴强?你只注意到狂暴加输出加韧性加吸血,但你注意到狂暴的CD只有60秒么?

摆在明面上的信息就已经非常非常多了,你可以想想自己平时对局的时候,在收集信息这第一步做的怎么样?

玩的多了,收集信息就会变成一种下意识的习惯,你会开始隐隐约约感觉到对面的什么什么技能转好了,对面的打野可能在什么时候来,等等,

这就是第二步,处理信息,根据你收集到的信息,你要通过自己的理解得出一个能指导你行动的结论,

举个最简单的例子,现在你面前有一个残血英雄,A一下就死,那你就会去A他。你收集到了他的血量已残这个信息,然后经过你自己的理解处理决定去A他。

王者荣耀中的意识主要包括(王者荣耀中所谓)(4)

再比如,你是一个辅助,开局去对面红隔墙看了一眼,30秒对面打野不在,你会怎么处理这个信息?

一般人的第一反应就是:对面打野是蓝开。一定是这样嘛?有没有可能对面打野已经入侵到了你们自己的野区?有没有可能对面打野还在自己红buff的草丛里多藏了一会儿?有没有可能对面打野挂机了?

这就是这个游戏中存在的“变数”,处理信息就是要从这可能性里通过自己的判断得出结论,每一个结论都可能会对整局游戏产生影响。

敌我双方不共享信息,互相都存在信息差,而这信息差被对局的十位玩家不断放大,就形成了moba游戏精彩纷呈充满变数的一盘盘游戏。

王者荣耀中的意识主要包括(王者荣耀中所谓)(5)

所谓的“意识好”,就是比别人多收集信息,在处理信息的时候能看到更多可能,拥有更多的经验来帮助自己得出结论,有的时候也需要那一点点的“灵性”来作出精彩的判断,这就是moba游戏本身的魅力所在。

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