在游戏界中,从来都不缺乏天才设计师,而越是有才华的人往往也越是有个性。今天小编就来给大家介绍一位几乎可以算是国外游戏史上最具个性的游戏设计师,他才华横溢却不肯向市场低头,喜欢他的人奉他为神,而不喜欢的他的人则对他嗤之以鼻。

这个人名叫饭野贤治,是日本游戏界公认的“鬼才”,2013年不幸病逝时也才年仅42岁。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(1)

饭野贤治出生于1970年,他从小就非常不爱学习,在上小学时就喜欢在放学后跑到秋叶原去逛电器街。在那里,饭野贤治首次接触到了苹果电脑,并最终说服父母为自己购置了一台由日本NEC公司生产的PC-6001个人电脑。拥有了电脑的饭野贤治很快便显露出了惊人的创作天赋,他在6年级时便独立设计出了自己的第一款电子游戏并成功获奖。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(2)

这次经历更加鼓励了饭野贤治投身游戏事业的决心。到了高中时期,饭野已经达到了天天翘课的地步,几乎一个月才会去一次学校,他认为在学校学习与受罪无异,在说服自己的父亲之后,饭野贤治便正式退学,转而投身到游戏行业的工作中。

在经历了最初几年的历练之后,饭野贤治在1994年成立了自己的游戏公司Wrap,而Wrap在推出几款小成本游戏之后,终于凭借着《D之食卓》震惊了整个行业。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(3)

《D之食卓》如今被广泛认为是3D游戏的开篇之作,而游戏本身的玩法也非常独特,没有存档功能,玩家需要在2小时内完成全部的游戏流程,否则游戏就将强制结束,而玩家所做出的各种行动也将影响游戏剧情的发展走势。要知道,这可是一款1995年的游戏,而这样的游戏系统放在今天来看也并不落伍。

在《D之食卓》大获成功后,游戏也从3DO平台移植到了当时的“主机新贵”PS平台。按理说饭野贤治本来应该趁着这个机会赚个盆满钵满,但他却做出了一个令所有人震惊的举动。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(4)

1996年,由于不满索尼在制作首批《D之食卓》光盘时未能达到约定的制作数量,饭野贤治宣布PS版《D之食卓》永久延期,并且将游戏移植到了PS的竞争对手,世嘉旗下的SS(土星)主机上。为此,他甚至还自掏腰包在PS主机杂志上购买了SS版游戏的广告版面。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(5)

不过仅仅移植《D之食卓》并没有平息饭野贤治的怒火,紧接着,饭野贤治又宣布原本为PS主机开发的游戏《Enemy Zero》也将转投SS平台,为此,他还推出了可能是游戏历史上最贵的限定版游戏。

这款售价高达20万日元的限定版《Enemy Zero》游戏由饭野贤治亲自为参与订购的玩家送货上门,除了和每一位玩家合影留念之外,如果对方允许的话,他也会和每个人坐下来谈谈,向玩家们阐述自己设计和开发游戏的理念与坚持。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(6)

值得一提的是,后来创造出《ICO》《旺达与巨像》和《最后的守护者》三部曲的知名游戏制作人上田文人,便是由Wrap公司出道,而他在Wrap参与制作的第一部作品,正是饭野胖子的《Enemy Zero》。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(7)

除了《D之食卓》与《Enemy Zero》之外,饭野贤治还曾经制作过一款没有画面的恐怖游戏《Real Sound》,因为在饭野贤治看来,《Real Sound》的故事最适合玩家自行脑补,所以没有画面的玩法才是最棒的玩法。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(8)

正是这种几乎可以说是自我到偏执的坚持,才让饭野贤治的每一款作品都显得如此个性鲜明。不过,过于自我的性格却也极大地限制了饭野贤治的发展。

在《D之食卓2》中,饭野贤治塑造了大量在当时看来非常暴力和血腥的场景。但是依据彼时日本游戏发行规定,这些内容都是严禁出现在电子游戏中的。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(9)

而饭野为了让自己的作品可以“完整”地呈现在玩家面前,便利用了这一规则中的漏洞:他先将和谐版的游戏送审,通过后却并未将游戏在规定时间内通过指定渠道交给发行方。而是在逾期后上交了因此产生的滞纳金,并借这个机会亲自带着游戏前往发行公司进行补交。

在路上,饭野贤治将审核通过的标签小心地从和谐版移到了原版游戏之上。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(10)

最终,无删减的《D之食卓2》得以顺利发行,而整个日本游戏行业也为之哗然,除了世嘉之外的所有公司纷纷指责饭野贤治“偷梁换柱”,并相继与他划清界限,为了自己心爱的作品,饭野贤治几乎站在了全日本游戏厂商的对立面。

不过,由于DC主机的低迷表现,加之《D之食卓2》的游戏节奏也较为拖沓,最终销量暴死。而失去了世嘉作为平台,又成为日本游戏行业公敌的饭野贤治也随着DC主机的退市而消失在了公众的视野里。虽然他也曾在2008年短暂复出,但终究没能激起太多涟漪。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(11)

一直到2013年,人们再次看到饭野贤治的新闻时,却是他因高血压诱发心脏衰竭去世的消息。长期的肥胖与不健康的生活方式是夺去饭野贤治生命的罪魁祸首,但对于饭野胖子来说,按照自己的方式随性的生活或许才是他选择的人生方式。虽然在商业上的饭野贤治很难说是一个成功的游戏制作人,但从游戏艺术的角度来讲,他也确实称得上是“游戏艺术家”与“设计鬼才”。

或许对于饭野贤治来说,他最在乎的从来都不是游戏的实际销量,而是能够做出心爱的作品,并将它展现给同样喜欢游戏的玩家,哪怕只有一份共鸣,相信饭野胖子也会感到满足。

以前比较著名的3d游戏(这个胖子被誉为3D游戏鼻祖)(12)

好啦,以上就是今天的内容了,如果各位还有什么想说的话,不妨与我们共同分享,期待各位的留言,我们下期再见啦~

,