记忆里的夏天才是Hard模式

这两周常常能看到两类新闻,一是圈内关于手游雄起改变网游格局的时评,二是圈外关于全国喜迎史上最热夏天的报道,前者最大的贡献是让沐猴而冠的砖家们稿费疯涨,后者最大的收获是让英雄主义的市民们荣耀感疯涨:生活在这样空前绝后的年代,我们真NB。

对于这样的心态,欣慰于他们自铭的绝后,悲哀于他们忘却的空前。

记忆里的夏天,从任务难度上看完爆今日:没有空调只有电扇或蒲扇,时不时的还来场停电;

没有宅家的游戏只有补课的小伙伴;没有华丽的水族馆只有简陋的公园;没有3D4D的进口大片只有循环不完的法海许仙;没有妹纸喂你哈根达斯只有自己咬着棒冰木签……

唯一的享受,就是慢悠悠地晃荡至天台,看着夜空,感受那被风吹过的夏天。

以及在那样的夏天里,午睡醒来挖着半个西瓜,与好基友们玩一下午的小霸王其乐无穷。

那个令人怀念的夏天(13.08.22被风吹过的夏天)(1)

夏风已死 有事烧纸

或许你也有过,为《霸王的大陆》里数值255的狂人大呼十万个为什么。

或许你也有过,为《吞食天地》里的落雷计施展连按上上下下左左右右。

或许你也有过,为《曹操传》里的救典韦反复压级读档研究概率。

或许你也有过,为《重装机兵》里的红狼之死有想落泪的冲动。

或许你也有过,为《封神榜》里每学会一个新技能而欢喜。

或许你也有过,为防止记忆电池不靠谱为连着几天不关机。

或许你也有过,为某些款不知名的小游戏废寝忘食地爱过。

或许以上的这些你都没有过,但也有过自己引起为豪的七巧板或万花筒,来对付夏日。

但当年有过的NB,放在今天还拿出当标准坚持着,就可能有点过时了。

好比在这个号称“史上最热”的夏天不开空调摇蒲扇一样,可能已经脱离了时代的浪尖。

想起某研发好友的产业遗言:端游的剧情放在18寸的大屏幕已无人观看,何况置于掌中。

我劝之:何不I jump,you jump。

被骂之:通过自己不喜欢的事挣钱,和鸡鸭而异。

我想他和我一样,被星爷的励志片坑得不浅:不愿做那条没有梦想的咸鱼。

可回忆手起刀落,现实已身首异处:

不再有不看攻略的通关,只有那一键满足的欲念。

不再有被风吹过的夏天,只有那被空调护过的夏天。

那个令人怀念的夏天(13.08.22被风吹过的夏天)(2)

系统提示:你的心思已余额不足

还是某个夏天,在电视台实习的时候学到了一句话:做电视的人,被收视率这条疯狗追着,连撒尿的时间也没有。

这话套用到游戏厂商这里就是“做游戏的人,被XX指标这条疯狗追着,连撒尿的时间也没有”。而很多玩家这里,这条疯狗就是排行榜,排行榜背后的利益模式无非是一堆数据与时间金钱的交互:如果说端游的榜单是犹抱琵琶半遮面,潜藏于各个竞技场供玩家自己玩味的话(不想玩味的还可以做个纯PVE向的刷图党),页游的到来则演变为赤裸裸地每日一比,而到了手游阶段伴随着微博与朋友圈分享功能的健全,想做一个不被排名左右的淡定的玩家也难。而这种“榜样病”不仅仅在玩家心理有,被渠道绑架的厂商们也有,一不小心手游就可能掉落到全民一键“喜刷刷”的节奏里去了。但前阵子被苹果抽了响亮耳光的产品也有不少,一打击刷榜后众多产的品排名掉得难看如同某些Chinajoy卸妆后的Showgirl。所以说,泡沫如潮的市场环境下,一退潮就知道谁在裸泳。

我想当网游演变成只需要靠美术和数值堆叠出来的产品时,这是种进化,还是退化?当网游从最初的单机游戏增加社交互动(例如剑侠系列与WOW)变成复合型乐趣到逐渐弱化个人视听体验成为土豪晒荣耀商家晒“内裤”的平台时,这样的“史上最热”除了经济意义外还有多大值得岁月想念的?

我想起了那个能流汗的夏天,才能体会到风的存在。

我想起了那个能流泪的剧情,才能体会到心的存在。

那个令人怀念的夏天(13.08.22被风吹过的夏天)(3)

救救游戏,救救自己

自然谁都没资格不抵触任何新生的形式,就好比单机游戏也错误地鄙视过网游一样。

但笔者很想对目前多如牛毛的开发人员及刷榜团队说句:高抬贵手,请救救游戏吧。

做什么样的游戏并不重要,但最要的是把心用在做游戏还是做收入上了。

本着市场环境与供需关系而言,这可以是游戏的一种,但千万别让他们以为这就是游戏。

且看看网络游戏的三部曲吧,随口呓语若有戳中纯属巧合:

端游从单机游戏积累而成,结合了电影与动画的诸多特色,并未让第九艺术折价多少,铺垫半个世纪发展至今也有十余载,能给玩家回忆的精品不少,而大作也使得各大垂直门户与上下游产业链健康发展,当然也不乏泥沙俱下地衍生出了外挂,代练与职业打金团等群体,但好歹证明了整个行业的生命力与生机;

页游伏笔五年火了二三年后慢慢转向手游,精品之作只手就能统计,因制作周期较短加上投资商的短视,换皮抄袭之作伴随着各种情色广告袭来,结果只养活了各大网盟及壮大了搜索类平台。诚然去年《神仙道》的崛起确实让人看出组合型的创新可以玩出不同的花样用户也愿意买账,可惜狗尾续貂的一群换皮私生子作品让人玩得想吐:那数量之大与差异化之微已经不是《水浒传》的108将模型了,而是《西游戏》里大圣随手一扔的猴毛。而皮之不存,毛将焉附。没核心竞争力的产品注定是没有后台的妖怪,被打死了也没人收尸。

再说到手游,若果他们再不用心制作,自身蓝海瞬间变血海不说,周边影响力可想而知,最要命的就是怕劣币驱逐良币,你抄了三个月我玩了三天,你砸个三百万推广我付费三毛,恶性循环下,玩坏了开发人员只是开始,最终玩坏了对游戏热爱的人群。

我们在黄昏以后睡去,愿能在天亮之前醒来。

那个令人怀念的夏天(13.08.22被风吹过的夏天)(4)

不然的话,不妨再说个冷笑话给大家听听:

“爸爸,听说你以前做过一个叫网游的行业?那现在在做什么呢。”

“做你妹。”

最后的最后,对那些还在热浪之中坚持用身体感受夏风的人员致敬。

尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。

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