世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?故事我们实在编不下去了。
今天推荐又一款好评如潮的射击类Roguelike游戏。
曾用名-灵魂骑士
这款游戏在谷歌商店收获了2.6万份评论,得分4.7。
同时在国内APP store获得920份真实评论,得分4.5 。
谷歌商店评分
那么,这款游戏究竟有什么特别之处呢?
你没看错,一款Roguelite游戏竟然有疯狂射击!系统贴心地为我们提供了自动瞄准功能,我们的任务只是端起武器疯狂地射击,将大怪小怪BOSS统统一网打尽!
biubiubiu
一款以Rougelike元素为核心的游戏,要什么音画?2D像素画风完全能让你分辨出哪个是小怪哪个是BOSS哪个是箱子,虽谈不上细腻,但是远比以符号做图像的Roguelike游戏好得多,不差也不优秀。
能看就行了
疯狂的射击结合Roguelike元素,确实很新鲜。游戏保留了Roguelike中永久死亡、随机关卡和严格的资源管理机制,玩家在体验射击的爽快时也有一些策略的元素在,体现了游戏“战斗无脑,战术思考”的玩法精神。
不过,由于缺乏剧情或深度的探索元素作为游戏推动力,玩家在长时间游戏时难免会缺乏动力而产生疲劳感,确实是游戏玩法上的一大弊病。
关卡全部都是随机生成的
纯上帝视角的2D非卷轴射击游戏一般都采用双摇杆方式,玩家的操作上手难度极高。
而本作没有采用双摇杆机制,而是加入了自动瞄准的机制,这无疑是让很多手残党都能更好的上手。但该种操作模式的缺点是不能精确瞄准, 尤其在打箱子时会有明显的感觉。
由于保留了Roguelike游戏中的“随机关卡”元素,游戏内任何一个关卡都不是重复的,玩家每次闯关都有不同的体验。不过,游戏的初始关卡难度偏高,新手经常会死上很多回才能掌握游戏,甚至会产生挫败感。
《灵魂骑士》结合了爽快射击和Roguelike元素,非常适合喜欢有挑战的游戏玩家。
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