每个圈子都会在发展的过程中形成一些“黑话”,剧本杀的圈子也不例外。这些黑话可以拉进资深玩家之间的距离,却也让圈外人摸不着头脑。也许一些萌新早就对剧本杀抱有好奇之心,但是上网一搜,却只发现满屏看不懂的行业黑话,立马被劝退。
为了帮助萌新快速上手,本文整理了可能是全网最全的剧本杀黑话释义。当然,因为剧本杀还处于一个新兴阶段,有些黑话可能并没有一个权威的解释,甚至会出现一些歧义,所以本文会在个人理解的基础上进行解释,如有错误欢迎指正。
因为篇幅较长,本文会粗略划分为“玩家篇”和“剧本篇”两个部分,以下为剧本杀行业黑话“玩家篇”的内容。
交流术语
开始一局剧本杀,首先要了解基本的交流术语,这些术语也涉及到一些剧本杀的游戏规则,了解之后才能更好地进行游戏。
DM:指剧本杀主持人,负责组织玩家进行游戏,引导玩家的游戏流程,判定玩家的分数、结局等等,大部分剧本杀都需要一个DM。DM是Dungeon Master的缩写,直译为地下城城主,最早出自桌游《Dungeon&Dragons》(龙与地下城),后被引入各种游戏中。
OB:源自电子游戏术语,Observer,观察者,指不直接参与游戏,而是以观察者身份进入游戏的玩家。
NPC:源自电子游戏术语,non-player character的缩写,指非玩家角色,剧本杀中的NPC通常是指负责演绎环节的剧本杀店员,最常见的就是扮演受害者。
打本:源自网络游戏打副本,指玩家们一起玩剧本杀。
拼车:并不是打出租车的意思,剧本杀需要多名玩家(通常为4~10人)进行游戏,如果没有足够的玩家就需要凑人,这个过程称为拼车。通常剧本杀店都会有各种拼车群,玩家也会自发组织拼车群,用于寻找对同一个剧本感兴趣,并且时间匹配的玩家一起进行游戏。
翻车:有两种解释,一种指因为某些原因,玩家拼车失败,没办法在约定时间进行游戏;另一种指玩家投凶失败,或者投凶成功但凶手逃逸的状态。
跳车:指某些玩家在玩本过程中突然离开游戏的行为,因为剧本杀是多人游戏,队友中途离场会导致其他玩家无法继续进行游戏,因此跳车行为会受到大家的一致谴责。有些剧本杀店甚至规定,会扣除跳车玩家的押金。
扶车:因为剧本杀是推理游戏,当玩家们卡在某一环节,或者推理方向完全跑偏的时候,DM会适当对玩家进行提示,让游戏顺利进行下去,DM的这种提示就叫扶车。
私聊:指游戏过程中,部分玩家避开其他玩家,私下进行交流的行为。一些剧本,尤其是阵营本,会涉及到玩家对抗的环节,这就要求部分拥有共同立场的玩家进行私聊,或者一些剧本同时拥有凶手和帮凶,这就需要他们在私聊时交换信息、统一口径、暗中密谋等等。
扛推位:指除了凶手之外,有重大作案嫌疑的玩家,这类玩家很容易成为真凶的背锅侠。大部分剧本为了照顾凶手玩家的体验,会设置扛推位玩家,凶手可以进行误导,让其他人以为扛推位玩家才是真凶,而扛推位玩家需要一边自证清白,一边找出真凶。
贴脸:指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言,例如:“我发誓我不是凶手”,“不信你看我的剧本”,“剧本里没写,我也不知道该怎么解释”。这类发言背离了剧本杀推理还原的核心玩法,极其影响其他玩家的游戏体验,因此是被禁止的。
自爆:指凶手玩家在其他玩家并没有推出真凶的情况下,提前自曝身份的行为。这种行为会影响其他玩家的游戏体验,因此被禁止。
场外:剧本相关内容以外的信息都叫场外,聊场外也是玩剧本杀比较忌讳的一种行为,因为会影响到其他玩家的代入感。例如当大家都沉浸在剧本中推理时,你突然问了一句“一会儿打完本去哪吃饭?”气氛全无啊好吗?
复盘:源自围棋术语,指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中招法的优劣与得失关键。在剧本杀领域,复盘指的是游戏结束后,玩家们在DM的组织下重新梳理剧情,解析案件真相的过程,也有盘剧本、盘线索、盘时间线等衍生用法。
测本:测试剧本。测本一般有两种情况,一种是某团队新写了个剧本,正式发售前在团队内部或者在展会上邀请买方试玩剧本;另一种是剧本杀店买了新剧本,DM对剧本还不熟悉,因此邀请一些老用户低价甚至免费来店里测本。
修仙:指熬夜组局玩剧本杀的行为,一般会玩到半夜甚至第二天天亮,于是玩家戏称这类组局是“修仙”,衍生词还有修仙局、修仙车等等。
核诡:核心诡计的简称,通常出现在硬核本中。剧本中的所有诡计都为这一个核心诡计服务,玩家一旦想通了核心诡计,会对接下来的剧情有很强的推动作用。
叙诡:叙述性诡计的简称,是推理小说的一种写作手法。指作者利用文章结构或文字技巧,把某些事实刻意地对读者隐瞒或误导,直到最后才揭露真相,从而达到震撼读者的目的。
玩家类型
剧本杀有各种不同类型的剧本,也有各种不同类型的玩家,根据玩家性格喜好可以简单划分为菠萝头、水龙头、推土机、戏精等等。还有一些玩家因为种种不好的游戏习惯,会被正常玩家所排斥,他们分别是读本机器、挂机玩家、天眼玩家。
菠萝头:因为佛祖的发型很像菠萝,而佛祖没有七情六欲,于是大家用菠萝头来形容那些玩剧本的时候没有情绪波动,无论泪点还是笑点都极高的玩家。菠萝头玩家一般不会影响其他人,但自己玩情感本会体验很差。
菠萝头经典发言:这有什么好哭的?你们又在笑什么?
水龙头:菠萝头的反面,指情感细腻,泪腺发达的玩家。此类玩家禁不住半点的煽情片段,具有极强的共情能力,玩情感本往往哭得稀里哗啦,就像水龙头一样。这类玩家自带演绎效果,大大提升了其他玩家的沉浸体验,因此也是店家最喜欢的玩家类型之一。
推土机:类似电子游戏里的“速通玩家”,此类玩家玩剧本杀,往往只重视推理环节,一心一意只想找出真相,什么感情线、煽情桥段都不care,推进度、推剧情、推真相,推就完事了。
推土机玩家一般都是打本高手,对各种剧本的套路、机制、诡计了然于胸,往往四五个小时的剧本,在他们手里两个小时就能推完。
戏精:戏精玩家是另一种打本高手,也可以看做是推土机的反面。推土机一心一意只想找出真相,而戏精玩家更喜欢不断给自己加戏,误导、欺骗其他玩家,从而获得满足感。
戏精玩家往往满嘴谎话,甚至会自己现编一个剧本,当他们拿到凶手角色的时候,那将是其他玩家的噩梦。很多剧本杀都有对抗机制,例如凶手玩家与其他玩家对抗,或者是阵营本把所有玩家分成不同阵营对抗,而戏精玩家的存在,可以让对抗环节更加精彩。
读本剧本:指的是某些玩家在玩剧本杀的时候没有代入到角色中去,发言只会枯燥的读剧本,而不是根据剧本和角色性格来讲述自己的故事。这种行为会影响到自己和其他玩家的游戏体验,因此玩剧本杀非常不提倡玩家读剧本。
读本玩家常见于萌新和一些性格内向,或者语言表达能力不强的玩家群体中,其实只要玩的次数多了,大部分读本机器都可以改变读剧本的习惯,更加投入到角色中。
挂机玩家:和电子游戏中的“挂机”含义一样,指一些在游戏过程中突然掉线,中途离场,或者心不在焉,低头玩手机的玩家。由于剧本杀的推理过程需要拼凑所有玩家的剧本内容,即便有一个玩家掉线也可能导致大家丢失一些重要线索,无法推进剧情,因此挂机行为在剧本杀游戏中是绝对被禁止的。
天眼玩家:天眼玩家类似电子游戏中的“外挂玩家”,指的是某些玩家由于虚荣心作祟,提前查看了剧本杀的真相,获得信息优势。或者是一些剧本杀店为了凑人,只好把玩过这个剧本的人强拉来凑数,这个玩过的人就是天眼玩家。推理解谜是剧本杀最吸引人的元素,提前被剧透不仅影响自己的游戏体验,对其他玩家也非常不公平,因此大家都会拒绝天眼玩家。
侦探:严格来说侦探并不能算一种玩家类型,而是角色类型。大部分剧本杀都有推凶环节,要求其他玩家一起找出凶手,个别剧本中,还会有一个侦探角色。扮演侦探的玩家一定是好人,剧本信息量通常比其他人更多,甚至会有一些角色技能,或者更高的投票权重等等。侦探玩家需要带领其他玩家一起找出真相,属于C位角色,通常需要由高手担任。
游戏类型
作为玩家,在开始一局剧本杀前,也要对游戏类型有所了解。目前剧本杀分为线上和线下两个大类,而线下剧本杀店又有圆桌剧本杀、全息剧本杀、实景剧本杀等多种类型,相对应的价格和体验也不尽相同。
线上剧本杀:指通过线上APP、小程序等进行游戏的剧本杀,通常为语音交流模式,也有文字交流的模式。线上剧本杀消费成本低,拼车效率高,不受地域限制,因此也有一定的受众,但是线上剧本杀的剧本往往体量较小,沉浸感也不足。
圆桌剧本杀:最普通的线下剧本杀,通常为一群玩家聚集在房间内,阅读剧本、搜证、推理、复盘等环节都在一张桌子前就可以完成的剧本杀,部分圆桌剧本杀也有换装、演绎等环节。
全息剧本杀:指使用了全息投影设备的剧本杀。部分线下剧本杀店会在房间装修中安装全息投影设备,并且购买或定制对应剧本的全息投影素材。受限于技术和成本,全息投影的范围通常也仅限于一个房间内的三面墙壁,但带来的沉浸体验依然很棒。
图源:温哥华剧本杀店Net8,这个全息效果玩恐怖本很带感
实景剧本杀:指实景搜证的剧本杀,沉浸感更强,剧本的游戏时间也更长。实景剧本杀的游戏地点将不再局限于某一个房间,而是类似于密室逃脱,拥有多个房间、地点供玩家探索。实景剧本杀的玩法和呈现形式也多种多样,包含实景搜证、NPC互动演绎,以及更复杂的服化道、声光电效果等等。
有些地方还推出了游戏时长为几天几夜的景区剧本杀,这也是实景剧本杀的一种。
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