#三国杀移动版#
三国手杀哪家强,且看小锋来拆墙。各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。
提到三国杀的武将技能,现在真的是越来越复杂,技能描述的文字也是越来越多。有些武将的技能堪比论文,莫说你一遍能看懂了,就是把它读完都得颇费一番功夫。有好几次,小锋在对战时都是死在了看技能的路上,因为很多时候读一遍你都未必能记住,甚至有些武将都是技能套娃,大技能套着小技能,小锋在这里也就不点名了。
相比之下,小锋还是十分怀念过去的那些快乐时光。那个时候,武将技能还没有如此繁琐,一句话基本都能说明白,甚至看完技能你能立马用四个字总结出来方便记忆。比如郭嘉一血两牌,吕布一刀两闪,张飞连续出杀,关羽红牌全杀等等,真的是简单粗暴啊!
在这里有一个武将不得不说,他就是于禁,别看于禁的技能改了又改,甚至连技能名字都一换再换,但是当年老于禁的技能才真的是简单粗暴。当然他的“毅重”技能也能用四个字来形容,那就是“黑杀无效”。别看技能描述十分简单,但技能强度一点不输阴间武将,甚至老于禁就是他那个时代的阴间武将了,一度让其他玩家游戏体验度直线下降甚至直接退场。
在当前环境下老于禁的强度也不过如此,毕竟现在有太多的大神根本不用手牌就能打你个癫狂屠戮。其实,技能设定不一定非要特别复杂,也同样能把强度直线拉升。前不久看到一位网友回复给小锋设定的技能,如果顺着老于禁的思路,我们继续发散思维,他的界限突破可能是这个样子的:
毅重:锁定技,场上其他角色不能对你使用黑色牌,你使用红色牌的目标数可以加一或减一。
是不是这个防御力比黑杀更强了呢?所有黑色都奈何不了你,而且吃个桃,开个【无中生有】什么的还可以和队友一起分享,放个【万箭齐发】还可以让队友减少伤害,总结起来也是四个字“黑色无效,红色玩闹”。此技能一出,让徐庶无言,令贾诩羞愧,使简雍弃疗,董允嘛那还真得改日了,哈哈!想必到时候各路玩家遇到这种技能,那都不是退赛可能直接退游了。
当然,这种技能可以编出一大堆,但为了限制游戏平衡,主创们也只能无限在里面加条件来克制那些将要起飞的bug技能,最终也就成为了我们所看到的:一个技能被多次“通渠”,描述字数越来越多,成为了深奥的论文模样。
不知各位客官,对小锋上面描述的技能评价如何呢?你是不是也有什么简单粗暴的设计技能呢,不妨在下方与小锋一起讨论一下吧。
评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。
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