就在上周,腾讯耗费86亿美金从日本软银手中购入了Supercell的控股权(占股84.3%)。这家凭借《部落冲突》和《皇室战争》从而跻身世界顶级开发商的芬兰公司终于还是迎来了自己的新后台。

该收购案打破了“暴雪56亿美金收购Kings”所创造的记录,硬是把手游行业的交易规模再一次推到了让人咋舌的地步。

在交易信息被正式披露之后,Supercell紧随其后发表了公开信,向外界解释此次交易的原委。当然了,但凡官方信函,所言自然是官话,不过我们依然可以尝试从中寻找更深层次的解读。

今天,我们不妨聊聊这件事,探究两家公司在结合过程中所透露出的种种信息。

(一)日本软银无法成为Supercell的真正靠山

“孙正义(日本软银老板)告诉我,如果我们能够找到新的合作伙伴,他愿意卖掉软银在Supercell的所有股份,以支持软银自身的2.0转型策略。”——艾卡·潘纳宁(Supercell首席运营官)

短短一句话,就已向公众解释了本次交易的起因——日本软银希望出售所掌握的Supercell股票来完成自身的业务转型。

创立于1981年的日本软银,是一家综合性的风险投资公司,这也就决定了它所有交易背后所遵循的原则——低买高卖!3年前,日本软银用15亿美元的价格收购了Supercell,如今则用86亿美金的价格卖给了腾讯。如此优秀的投资回报,只不过是软银诸多成功交易中的一笔罢了。

日本软银债务表——它早已没有精力和Supercell“共襄盛举”了

一宗宗的交易案例,让我们明白一个事实——类似于日本软银的第三方资本随时都会选择“出卖”游戏。毕竟,它们的渊源不在这里,他们之所以会在特定的时间段青睐游戏,只不过是受到“资本逐利”的推动。如果价钱合适,又或者自身的经营需要,第三方资本会毫不犹豫将游戏业务出售。

至于坊间所津津乐道的“Supercell携手日本软银,奋战300年宏愿”,现在看来多少有些讽刺。事实证明,孙正义向艾卡·潘纳宁所描绘的宏伟愿景终究抵不住现实经营的压力。假设Supercell真能活300年,在资本的世界里,总有无数老板在等着它。

(二)腾讯家族或许是Supercell的最好归宿

“显而易见的是,与腾讯的合作可以带给Supercell成功所需要的一切,而且可以让我们在这个发展过程中取得重要的跳跃式发展。”——艾卡·潘纳宁(Supercell首席运营官)

不同于日本软银,腾讯家族的其中一部分扎根于游戏圈,所以它不能算是传统意义上的第三方资本。这种关系将会使得交易的结局稍显温暖,腾讯与Supercell之间不仅仅是单纯的“买卖”关系,还带有一些“荣辱与共”的味道。

supercell为什么会被腾讯收购(腾讯Supercell氪金大道携手前进)(1)

腾讯 Supercell=超越动视暴雪

众所周知,腾讯凭借《英雄联盟》在现阶段取得了PC端游的世界级霸主地位,然而手游方面的表现却强差人意,不仅在国外的影响力甚微,在国内更是与网易纠缠不清,还得时刻提防某些独立游戏的突然上位。再加上腾讯的游戏自研水平向来都不怎么令人骄傲,如果想要摆脱手游领域的窘态,甚至达到与PC端游的同等高度,唯有借助他人之手。

于是,收购世界顶级的手游开发商成为了势在必行的策略。至此,Supercell就如同腾讯的第二个“拳头”公司,它在腾讯帝国中的地位也将明显高于昔日所栖身的日本软银。

尤其是Supercell已经用“6年时间,4款现象级作品”证明了自己的出色研发能力,也让腾讯清楚地明白自己有多么需要它。甚至有传闻表示,为了逼走阿里巴巴等资本势力,腾讯不惜一再提高交易价格。

俗话说:“世界上能用钱解决的问题统统都不算问题。”既然《英雄联盟》能够成功,同样的方式为什么就不能适用在手游领域呢?对于Supercell来说,加入腾讯家族又何尝不是现阶段最好的归宿?

与其成为日本软银、阿里巴巴等集团的“资本投资品”之一,还不如化身为企鹅家族的一员大将,只要自己干得出色,名、利、地位都会接踵而来。

(三)资金很重要——但比资金更重要的事情还有很多

不可否认,在这次的股权交易中,腾讯的86亿美金起了很重要的作用,它既撬开了日本软银的嘴,也足以让其他厂商知难而退。然而,价值102亿美金的Supercell之所以投入企鹅的怀抱,绝对不仅仅是因为金钱。

毕竟,事关企业的未来发展,总有一些事情比金钱更加重要。

supercell为什么会被腾讯收购(腾讯Supercell氪金大道携手前进)(2)

(1)金钱诚可贵,自由价更高!

“我们与腾讯达成了协议,在收购完成后,Supercell仍将独立运营。”——艾卡·潘纳宁(Supercell首席运营官)

这或许是Supercell在此次交易中最为明智的决定。纵观游戏圈的发展历史,诸如西木头、狮门等顶级工作室,都在被收购之后落得解散下场。

站在腾讯的立场,倒也乐于满足该要求。就如对待“拳头”公司一样,腾讯深知自己的研发能力不足以干涉这些真正的“游戏艺术家”。与其瞎指挥,还不如做他们坚强的后盾,让他们尽情发挥创造能力,自己只需要针对中国市场的实际情况给予建议和调整即可。

与此同时,“独立身份”还可以在一定程度上保护Supercell的元老级人士,避免在“权力的游戏”中不慎领取便当。

supercell为什么会被腾讯收购(腾讯Supercell氪金大道携手前进)(3)

(2)腾讯的社交网络,即是中国的社交网络。

“腾讯的平台覆盖用户量超过10亿人。而且在他们的平台上,单独用户(非重复)超过3亿,这对于我们来说,可以把游戏推向更多的人。”——艾卡·潘纳宁(Supercell首席运营官)

因为“墙”和“政策”,中国的社交网络并没有融入所谓的“地球村”,Facebook也好,twitter也罢,都是常规手段无法访问的“迷之禁地”。因为保护,所以才有了QQ和微信在中国大陆社交网络的垄断地位。

这种垄断在人口红利的助推之下,更是让腾讯掌握了极其恐怖的用户数量。任何一家游戏厂商,都恨不得借用腾讯的社交网络渠道让自己的游戏一飞冲天。对于Supercell来说,加入腾讯家族的最直接好处便是能够享受到该渠道所带来的丰厚回报。

10亿用户量,哪怕只有10%左右的渠道转化率,也足以让Supercell笑逐颜开。

supercell为什么会被腾讯收购(腾讯Supercell氪金大道携手前进)(4)

(3)如果游戏做腻了,Supercell还有股票。

“作为本次交易的一部分,我们Supercell的员工可以在未来按照意愿卖掉手中的Supercell股份。”——艾卡·潘纳宁(Supercell首席运营官)

虽然这句话放在了公开信的最后,但我们从中所解读出来的内容却意义非凡。那就是,Supercell的退路犹在,看似简单的规定,却足以保障Supercell员工的未来:

A.当某员工对目前的工作感到厌倦,希望挑战新的领域,他可以卖掉股票后潇洒离开。

B.当公司管理者因为种种原因不愿再与腾讯携手并行,他可以卖掉股票后再度创业。

C.当腾讯希望全面并购Supercell(就像他对待拳头公司那样),Supercell的全体员工也可以选择卖掉股票。有钱在手,是走是留就全看个人心情了。

不论以上情形最终会否实现,它都代表着Supercell的沉着冷静,也正是所有卖家在资本交易中所追求的终极目标:只有保证了财务自由,才能够真正实现意志自由。

随着腾讯在“滚雪球”效应之下的日益强大,它正在通过“土豪”的手段以摆脱“山寨”的帽子,从联合控股暴雪、全面收购拳头,再到投资《魔兽》电影,以及现在的收购Supercell——腾讯选择用最直接有效的方式提高自己的产品质量和全球游戏市场的占有份额,即便过程中会被外界质疑其“吃相难看”。

对于Supercell来说,加入腾讯家族意味着需要比以前更加努力。毕竟,86亿美金的投入,企鹅无论如何都要捞回来。这批来自芬兰的游戏艺术家,在钻研游戏研发的同时,恐怕也得不断提高自己的氪金水平才行。[感谢阅读]

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