沙皇这位英雄在前几个月的MSI季中赛上风靡一时,成为各大职业选手竞相争夺的强势英雄,沙皇作为一个长手型远程法师,虽然瞬间爆发伤害不高,但他的持续输出能力却是非常恐怖的,在中后期有一定装备下的沙皇,用沙兵随便一戳,就能将敌方脆皮打成残血,一个发育良好的沙皇完全可以拯救世界,带领队友走向胜利。下面小编就为大家来介绍一下著名沙皇使用者Eazyhoon的玩法符文和天赋。
技能分析:
恕瑞玛的传承被动技能
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。此外,阿兹尔会获得攻击速度加成,这个加成取决于他所拥有的冷却缩减。
分析:相当于一个可以移动的小型防御塔,在前期没有防御塔被拆毁的情况下是没有作用的,也算是自己一个临时的保护所,防御塔的血量会自己往下降,有2500点的血量,自己建立的防御塔击杀的小兵的金币还是归你自己所有。
狂沙猛攻快捷键:Q
阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145( 0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
分析:Q技能是主要的输出技能,建议主升,因为W的释放距离很近,如果没有Q技能的配合很难打出输出,而且Q技能CD较短,伤害高,团战的减速效果十分明显,而且召唤出来的士兵越多,该技能冲刺的范围也就越大。但是CD快也意味着消耗MP快,对线期需要控制。
沙兵现身快捷键:W
阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成( 0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成( 0.4)魔法伤害。
分析:召唤出来的士兵会代替沙皇进行攻击,前提是在沙皇的普攻范围内,在满冷却缩减的情况下也就是40%冷却满的前提下能召唤3个士兵,而且在后期法强起来时W技能是一个十分恐怖的拆塔技能,两下W就能打掉防御塔半条血。
流沙移形快捷键:E
阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180( 0.4)魔法伤害和0.5秒击飞效果。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240( 15%额外生命值)点伤害。
伤害:60/90/120/150/180
分析:这是沙皇的位移技能,更多的是配合Q技能来使用,有点类似皇子的E、Q二连的方式,在团战可以用来先手大招推回敌方C位,也可以留着后手逃命。
禁军之墙快捷键:R
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300( 0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。
禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
伤害:150/225/300士兵数量:4/5/6
分析:R技能是沙皇主要的招牌技能,原因是大招实在是太恶心,切割战场能力一流,非常克制突进英雄,无论是先手还是反手都是绝佳的技能。
天赋加点:
天赋加点值得注意的是EZ猴点出回复以及BUFF增益,最大化蓝BUFF的收益。
大神符文:
技能加点:
出装选择:
对线打法:
沙皇对线期突出一个“怂”字,因为沙皇的单杀能力不高,消耗对付近战还算可以,但是不适合打的凶,沙皇的优势在手长,所以利用Q配合W推线时趁机摸敌人一下两下还算可以的,但是不要硬拼,沙皇2V2输出很高,配合队友的控制可以打出极高的输出,自身作战能力差,但是在中后期沙皇是一个五星级的团战英雄。
沙皇技能虽然消耗不高,但是亏在技能CD快,恢复能力差,不控制好蓝量很容易一会就空蓝,造成有线不能吃的尴尬局面,利用W进行快速的清兵,然后刷野怪,前期最快速度的发育才是沙皇应该做的,gank能力较弱,但是团战支援能力强,适合做后手支援。沙皇的CD可以提供不错的攻速,所以可以先出CD装是最佳的选择,需要记住的是沙皇的输出不在法强,还是在攻速,因为沙皇爆发并不高,团战的主要输出在沙兵的持续AOE输出上,所以Q技能的切入点很关键,E技能不要乱用,CD太长,在适当的时机进行E技能的控制。
团战思路:
沙皇的身板很脆,所以团战中最好跟ADC站在一起,躲在队伍后方安全的位置,沙皇的大招是一个非常不错的地形分割技能,可以很好地保护己方的ADC。在ADC和沙皇攻势下,任何坦克都会被轻松击杀。
当然如果队伍不是那么顺,正常团战不能打赢对面的情况下,可以使用先将沙兵Q到敌方脆皮背后,然后使用E技能冲过去,最后使用大招将对面脆皮推回来的方法来制造先手。这一招虽然风险很大,但用好了也能起到不错的效果,不过最好在自己有中亚的情况下再尝试,否则顶多也只是自己和对面互换人头而已。
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