相信每个人都有对某样东西有莫名的执着,有些人对美食,有些人对名牌,有些人对名车,而我是对新奇的数码产品没有抵抗力,身为一个被游戏陪伴的小孩,很自然的向往游戏界最尖端的VR,更是从小就对它充满了憧憬,虽然我不是一直有在追踪VR的动态,但是每隔个几年,就会手痒想要再次尝鲜。
接下来我不会对VR赘述它的开发历史或是深度规格评测,而是以小白玩家的出发点,单纯来分享我个人对VR的感受。
首先VR的初体验,那是2013年的夏天,我们还年轻,一群人兴冲冲的奔去好朋友大象家,每个人都轮流尝试了什么是VR。那个时候游戏非常的少,说是游戏其实也不是游戏,就是一款模拟过山车情境。
要进入游戏之前,准备工作不少,头戴调整焦距调整,光是要弄到舒服清楚能看都要花上五分钟。接着进入游戏,当下的感觉是,这是什么狗屎!毕竟好像只有1280x800,像素明显 贴图粗糙,没有什么好玩或是让人惊艳,主要就是体验虚拟现实是怎么一回事,然后就没有然后了。
因为人坐在位置上没动,但视觉却接收到迅速移动的信息,大脑就产生不协调讯号,导致严重眩晕,比一口闷70度高粱酒还猛,三十分钟撂倒三个大男人。扣掉五分钟的准备,实际进入游戏也就五分钟,而且这晕眩感是会持续好几个小时,本来定好中午的吃到饱大餐也直接取消,全部回家躺平收工。
之后的几年,都没有再去注意关于VR的新闻,因为觉得它是一个不成熟的科技,直到PS4 Pro在2016年尾发售,索尼大力宣传PSVR,宣传片也确实拍得有模有样有声有色,被洗脑的我就扛了一台PS4Pro加上PSVR回家,本以为凭借PS4Pro的主机硬件,加上又有几年的时间雕琢,VR应该可以进步到很不错的境界了吧?但是,还是一个晕。
画面确实是大进步,精致漂亮了不少,但也只是从70度高粱酒换成50度高粱酒而已,而且PSVR的连接线电源线真的爆炸多,要装要收都要很大的勇气,头戴也没有好到哪里去,也是要调整个三五分钟才可以找到舒适点,每次真正开始游玩前都要经过一番纠结。
游戏部分我只记得一款《 直到黎明》,因为我玩过这款PS4版游戏,所以对VR版有共鸣,为了避免让玩家自己走动造成更严重晕眩,游戏很巧妙的设计让玩家坐在过山车上,我们只要欣赏风景瞄准射击还有换弹匣,确实是有效的降低晕眩感,但我还是最多坚持三十分钟,一定要拿下休息一下。
游戏的玩法虽然很单调,整体的气氛营造却非常到位,VR总是可以把恐怖游戏发挥的淋漓尽致,然后,就没有然后了。事前准备太麻烦(接线),事后感觉太恶心(晕眩),没两个月又是尘封箱底。
前两次对VR的经验都是以失望告终,2020年11月份微软跟索尼次世代主机双双出世,也双双缺货,纠结了五秒钟我决定买Oculus Quest2,因为我想看看最新的VR在经过了三年之后,是不是可以有一次大进步。
Oculus Quest2在画面手感反馈,整体的体验上都有很大很大的进步,只是头戴部分原厂的配件有点雷,动作不能太大太快不然会飞出去,而且真的不是很舒服,所以我又上网买了副厂的头戴器,包覆性舒适度都从经济舱换到头等舱的感觉。两千元有个头戴器还有收纳包,我觉得对得起这个价格。
Oculus Quest2主打的是无线便携性,它本身就是一台游戏主机的概念,游戏可以安装在机身内,也可以跑高阶游戏,象是《The Walking Dead: Saints & Sinners》,但是效果就是阉割再阉割,除非是轻度游戏玩家只想要体验VR,玩玩像是《愤怒的小鸟》 这种不吃机能的游戏,不然还是建议连接PC来跑大作才够刺激,例如《Half-Life Alyx》,嗯……不是大作是神作。
要用PC跑VR游戏,最直接的方法就是接一条传输线,如果要享受无线连接到Quest2,需要另外购买软件,最好还要WIFI6。Oculus Quest2目前是半尘封箱底,新的VR视觉效果、手感反馈、听觉整体体验有大幅度上升,晕眩感有下降但不是消除,动态晕眩依然是导致了我不会频繁地游玩的主因。目前只会选择大作或是评价高的游戏来玩,有些游戏真的值得吃个晕车药硬上。
如果你问现在是不是入手VR的好时机,我会说这真的很吃个人取向还有天赋,关于动态晕眩,随着科技进步我觉得是有改善,但还是不能被根治,除非你是万中无一的练武奇才,有道灵光从天灵盖喷出来,对动态晕免疫,不然是无法无痛沐浴在VR的世界里的。
除去晕眩的硬伤,VR确实是新奇有趣,打破了对游戏的传统玩法,更能身历其境,但是强烈建议在购买之前,可以去线下商店或是找亲朋好友借,先测试一下你对VR的抗晕能力,也体验一下这类游戏方式是不是真的喜欢。
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