首先说一下基本评分规则:
初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
相信大家看了上面一段话还是一头雾水,下面我就解释一下。
浅白的说,提高战力首先就是要在排位赛取得胜利,因为胜了才能加分,输了是要扣分的;然后看你在这局里的表现,评分高,拿到金牌银牌,就能提高更多的战力。举个例子:
排位胜场战力和排位表现战力就是我上面说的,这是基本分,这个分的上限与段位有关。我现在是王者31星,上限分别是3000和2000分。
相信大家也看到了,后面还有一个巅峰表现战力和巅峰系数,这两个就是你突破比别人高分的关键。巅峰表现战力初始是200,巅峰系数提升,表现战力就会跟着提升,巅峰系数达到10%,巅峰表现战力上限就能达到600了。
所以大家可以看看,排位胜场3000,排位表现2000,巅峰表现战力600,三个分加起来,你也能拿到5600的高战力。拿到这个分取得荣耀称号是轻而易举的。
告诉大家一些小技巧,1、这个荣耀称号是按地区排的,因为我所在地区是深圳,人比较多,所以我要取得称号至少都要5100战力左右。所以一些地区比较少人的,一般三四千分就能取得称号了。(所以投机一下,大家也可以利用一些软件把定位定到一些偏远地区)。
2、大家可以玩一些冷门英雄,少人玩的英雄需要的平均战力自然低。
3、新英雄,刚出来的新英雄没有战力,就看谁升得快了,我试过八戒刚出来的时候就玩,就升了3000的战力就已经拿到区三十五的排名。
大家看了我的分享是不是有了明确的目标,觉得拿到称号简单多了。喜欢我的分享的伙伴们欢迎评论和点赞,谢谢!
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