不得不说,CAPCOM对细节的把握,已经到了丧心病狂的地步。

我们在游戏中见到的任何事物,包括背景人物、道具、招牌、甚至垃圾,都和游戏本身息息相关。今天,我们要说的则是CAPCOM游戏中最常见,却也是最不平凡的

谁也不会想到,久远前《快打旋风》背景中出现的那一条狗,竟然可以牵扯出如此庞大的信息量,甚至直接影响到游戏的体验和剧情。

真人快打街机终结技集锦(经典街机快打旋风多年未解之谜)(1)

这到底是怎么回事呢?听小编细细道来!

不同时代的玩家,接触到的《快打旋风》版本都是不同的。当年在游戏厅中能够接触到《快打旋风1》的玩家,应该都有40岁了吧!当然也不排除后期老板重新上架,毕竟街机版的《快打旋风》只有初代。

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后期玩家们能够在游戏厅接触到盗版的《快打旋风3》,这是从SFC强行移植到街机平台的,加入了无限刷分的设定。抓住BOSS之后就可以鞭尸,随着慢动作的不断上演,时间永远都用不完的。

当年有多少小伙伴这么玩过?抢BOSS尸体,结果大家都没得玩了!

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但是有多少人知道,在《快打旋风》SFC初代也是可以刷分的,而且不仅仅可以刷分,还能刷血槽、刷命。

在《快打旋风》第四关的海湾场景中,会出现四条狗。这四条狗的位置分别在四个区域,是固定的,除了狂吠以外没有其它任何动作。

此时,玩家只要靠近它们就会发生非常奇妙的事情。

第一条狗的效果,如下图:

请仔细看看分数:

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看明白了吗?主角站在这个位置,什么都不需要做,分数就会一千一千地增加。(为了效果,后面使用了加速)平均每四秒增加一次。想要刷分的话,这个场景是绝对不能错过的。

游戏中出现了四条狗,每一只的效果都是不同的。

第二条狗,每过六十秒增加一次credit,想不到吧!

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第三条狗,每过六十秒增加一条命,最多累积九条

这可是游戏中最大的奖励了吧!时间在此时已经没有用了,就算时间流逝导致人员死亡,也能通过刷狗命进行弥补。而且游戏中的时间速度远远低于现实中的。

(下图,小编使用了加速,大家注意看看生命数)

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第四条狗,每秒钟恢复一点血量

听狗叫的效果,居然比吃了牛排鸡腿的效果还好。这也是清版过关游戏中非常罕见的,可以自动恢复血槽的地方。

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看到这些效果的你,是不是惊呆了呢?是不是感觉当年白玩了?

这些狗的存在一直都是一个谜,后期甚至玩家怀疑它们是游戏中的BUG。但是,在GBA的《快打旋风-ONE》中,我们发现这个设定仍然是存在的,而且GBA版本中的恢复效果速度远远超越了前者。

GBA《快打旋风-ONE》的海湾是发生在第五关,和街机版一样。

第一条狗,每过0.5秒加分10(感觉比较悲催,也就是50秒才1000分啊!)

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第二条狗,仍然是加credit,每二十秒增加1

第三条狗,瞬间恢复血量

第四条狗,每三十秒奖励一条命,封顶九条。

SFC和GBA版本都可以这么玩,看来CAPCOM当年是故意这么设计的。不同的是SFC版本,你只要站对位置狗的动作会加速;而在GBA版本恰恰相反,站对位置之后,狗的动作会停止。

不仅仅在《快打旋风》中有着举足轻重的地位,在CAPCOM的其他游戏中也出现过很多次。

《快打旋风》这只狗是有名字的:Shiro,而且还和《街头霸王》世界有互动。

根据CAPCOM的官方资料表明:在《街头霸王》的世界中,Shiro有一位朋友名叫Sabu,是古烈女儿养的一条狗。在《街头霸王2》古烈通关之后的场景中出现。

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我们再看看《街头霸王》中的其它狗。

在《少年街霸》中,春日野樱的场景中除了他那个一辈子玩游戏的弟弟,还有一条狗在旁边。

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之后在《街头霸王IV》中,春日野樱带着一条狗出来散步,正是之前场景中出现过的。

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在《街头霸王2V》TV动画版中,肯家里养了一条狗,看上去像是罗威纳犬,名字叫:Attila。隆和这只狗相处得不错,肯都表示奇怪,因为Attila对陌生人很抗拒。

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《街头霸王IV》中阿贝尔在街上发现了一只流浪狗。阿贝尔不禁疑问:你和我一样都没有家人吗?于是他收留了这只小狗。

阿贝尔将小狗交给了朋友照顾,他要去寻找“真相”,关于自己的身世之谜。

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参加完大赛之后,春丽开车送阿贝尔回来。小狗则出来迎接他。

两个没有家的伙伴,终于有了自己的归属。

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(注:同人图片来自网络,如侵删)

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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