switch会不会出中文(Switch新系统出现中文)(1)

今天,任天堂为游戏主机 Switch 发布了 4.0.0 版本更新,即日起开始下载。

新系统更新后,玩家们会在 Switch 本体设置—语言项中,看到新增加的繁体中文/英文和简体中文/英文。但大家先不要激动,这个选项并不代表着 Switch 系统有中文了,事实上,你选择繁体中文/英文,或者简体中文/英文后,系统会跳出一个中文提示框,告诉你,这项语言设置的中文只对应游戏软体(包括卡带和数字版游戏),Switch 的系统菜单会以英文显示。

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这么看起来,4.0.0 就是个假中文系统,任天堂还没有出全中文系统的打算(哪怕港版和台版都有了),也许还要等 Nintendo eshop 的本地化做好了,中文系统才能跟着上线,简直遥遥无期啊。

那为什么老任又要以这么别扭的方式在系统里加一个繁简中文选项呢?答案是,为了对应以后的 Switch 游戏中文补丁。

到目前为止,任天堂已经推出并确定推出的中文游戏数量不少,他们家对中文化的态度是,直接做语言内置,已经发售的直接做中文补丁,绝对不会再卖一遍中文版游戏,从这个角度讲还挺良心的。

第一方做汉化的积极态度肯定会影响到第三方,如果以后第三方厂商们也做了汉化,然后提交中文化补丁怎么办?任天堂的打算就是,语言都跟系统走,系统选择了什么语言,进入游戏之后就是什么语言,不需要进游戏后再找语言设置改一遍。如果是补丁追加中文,那补丁也可以跟系统相统一,什么时候安排更新,是集中在一起更新还是单独某个游戏放更新包,这些任天堂就可以执行得更为妥当。

基本上可以确认,4.0.0 系统预示着,任天堂鼓励所有游戏厂商都能以直接补丁更新的模式,为自己的游戏完善中文,说不定老任自己就在做着这个工作,而且不光是中文,其他语言也是如此,尽量在首发期实现多语言同步,假如不能,那就过后出语言补丁,然后根据系统所选语言自动适配游戏的语言。

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这对 Switch 主机和游戏扩大国际化市场,从一个日系游戏机变为全球游戏机有着积极的意义。

当然,繁体中文/英文和简体中文/英文这两个别扭的选项,和 Switch 短期内无法进入中国多少也有点关系,否则老任应该不会不想卖国行主机 国行中文游戏,但目前这种做法,对玩家和游戏厂商们都是个不错的交代了,对刚刚走向战场,第一仗打得还不错的 Switch 来说,也是一波助攻,或者说,是助攻前的铺垫,因为真正的主角们还在后面——一大堆中文游戏。

而玩家们也依旧等待着任天堂什么时候能为 Switch 推出真正的本地化系统,希望能早点看到这一天。

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