魔兽世界怀旧服100级副本难度(魔兽世界怀旧服)(1)

魔兽世界怀旧服,从开服到现在,玩家们都在讨论一个问题,而且新、老玩家争论不休。这个问题就是副本的难度问题。以目前情况来看,怀旧服副本可以定论为快餐化的副本,非常简单。

但是,为什么老玩家们都说以前怎么怎么难啊?这些事,现在没发生过呢?事实上,并不是老玩家们在吹牛,在那个年代确实是难。新玩家们,别不信你看完在说我说的对不对。

下面我就来简单聊聊这副本难度的相关问题:

网络技术

魔兽世界怀旧服100级副本难度(魔兽世界怀旧服)(2)

以前的60年代,还没有这么普及的各种各样功能的傻瓜式插件,没有这么普及的DBM,对于大多数玩家,开荒那叫真开荒,Boss什么技能你得自己拿肉身去试。做任务找不到地方,都得在网页上去搜索,nga还只有WOW页面。

178还没出现,插件大多数是单体插件脚本,需要自己下载自己安装到文件夹。现在这一套插件安装方式大部分玩家可能听都没听说过,傻瓜式的整合插件功能齐全而方便,即便是单体插件,也可以通过插件客户端一键安装。

当年还有一大堆插件带着病毒,盗号什么的层出不穷。今天看来,不管60年代还是今天的正式服,boss总共就那么几个技能,还有计时器,这样还躲不掉技能,那只能说你没开插件或者开了插件精神溜号了。

网络技术的发展,令今天的怀旧服副本变得快餐化了。

魔兽世界怀旧服100级副本难度(魔兽世界怀旧服)(3)

而,2019年的怀旧服依然存在灭团,绝大部分灭团原因,是OT,或者坦克挂了没接上。作为坦克,不管是以前的60年代还是现在的怀旧服,硬核程度基本是一样的。战士手动挡盾牌格挡基本需要全程覆盖每一次boss的平砍,避免被碾压飙血。

战士坦的装备命中达到门槛,3、4、5、6命中才能避免偶然性OT。普通团队一个好的战士坦完全可以0命中拉Boss。坦克仇恨的TPS手法决定了团队上限,用极其有限的怒气制造尽可能高的TPS是每一个战士坦必修的进阶课程。

魔兽世界怀旧服100级副本难度(魔兽世界怀旧服)(4)

六秒循环

6秒循环也就是:在6秒时间内打出1个盾猛,2破甲,1个复仇技能。这是作为一个战士坦的基本职业素养。

但现在因为团本便当,DPS和治疗都溢出。即便是坦克装备毕业了,依然无法保障100%不OT。所以,关键时刻的救场技能,该用还是得赶紧用,玩坦的玩家绝对比其他玩家要累的多。当然2019年的怀旧服有仇恨监控了,DPS都有看着仇恨值打,一般也不会强行来OT玩,但是你还是架不住那些偶然。

其实60年代,从难度上来看,熔火之心和b黑翼之巢都仅仅是在装备上和团队基本磨合上给玩家一点点考验,真正的难度,在安琪拉和纳克萨玛斯,毕竟一个维希度斯,一个克尔苏加德,都是正式服当前版本全球无人推倒的存在。

总结

魔兽世界怀旧服100级副本难度(魔兽世界怀旧服)(5)

以目前的技术去衡量以前的版本难度肯定是不合理的。所以,这些以前的难点,在现在来看已经不是什么难事了。毕竟现在你不懂可以去查资料攻略。以前,可没有这些东西可找,每个阶段副本的推出都是新的起点,每个Boss的技能都是坦克用命去实验出来的。

这就跟已经有了考题答案的考生和没考题答案的考生一样。一个看完答案,考题下来分分钟搞定。而另一个需要不断地计算才有最终答案。所以,现在的副本难度才让人感觉比以前简单了。这简单的原因是因为你们现在巨人的肩膀上摘苹果。

魔兽世界怀旧服100级副本难度(魔兽世界怀旧服)(6)

最后,个人认为,60年代最好玩的点,在于对这个未知世界的探索,大家都刚刚进入艾泽拉斯,大家都像无头苍蝇一样到处乱窜。谁谁在哪接到一个隐藏任务,谁谁在哪打出一个没见过的东西,哪怕是灰字的垃圾,名字很独特也够人吹一年,谁谁钓鱼钓出来个什么奇怪的玩意,谁谁不小心卡到了不得了的地方去。

都是当年玩家们的津津乐道的东西,各种彩蛋,各种恶搞,各种阴谋论,那个年代是真的有人写有人看,对于艾泽拉斯世界的娱乐开发无所不用其极,哪怕你连一个满级号都没有,熟知论坛上各种段子和传闻,熟知各种历史小说细节,照样可以以大神的姿态出现在大家面前。

著名网瘾战争的口号:我们沉迷的不是网络游戏,而是游戏里的兄弟情义和点点滴滴。

本文到此结束,我是海哥,一个专注于游戏创作的普通玩家,我不是大神!我也会犯错。所以,如果您喜欢我的作品请走一波关注!如果不喜欢请绕行。感谢您的观看与支持!我们下期再见。

,