前一阵子花席发了自己零氪12个赛季的战果,很多人留言说花席心态好,竟然能零氪12个赛季,还觉得有乐趣,不理解花席为什么有这样的心态。

为什么心态好?

确实不好解释,花席玩游戏时有自己的想法和目标,而不是被游戏、被策划掌控,比如说换头像这件事,每个赛季开始的时候,你可以在赛季商店买一个头像卡,可以拥有一次换头像的机会。

三国志战略版各种另类阵容组合(策划从没想过的玩法)(1)

看上图:

最近的几个赛季,花席每个赛季都会换一次头像,目前已经收集了5个不同的头像,目标是将所有头像收集齐,虽然每个赛季会浪费500金珠,但是花席觉得挺有意思的。

三国志战略版各种另类阵容组合(策划从没想过的玩法)(2)

花席有点后悔,如果从刚开始玩游戏就有这个想法,现在至少收集13个头像了,真的很可惜!

说到主公卡,花席想对策划提个建议:养成系体验

目前的主公卡有30个头像,然而却是30统御值的武将,没有任何意义,甚至还不如锐城卫可以登场,希望策划让主公卡可以变成7统御的武将,让玩家自己带3个技能,或者可以拓印其他武将的技能给主公卡用。

每个人都可以培养属于自己的神将,武将名字就是玩家自己,这样看起来很炫酷。

而现在的主公卡没有任何意义,所以在很多人眼中,花席弄15-30个头像就是无聊的行为,是不符合游戏精神的行为。

可是,什么是玩游戏,玩游戏一定要和别人一样吗?

你玩游戏是因为什么,你的目标是什么,相信每个人都有自己的想法,花席以前玩魔兽的时候,有人喜欢打竞技场,拿大元帅军衔,有人喜欢打副本,拿首杀、拿装备,有人喜欢开地图、到处去钓鱼,花席就曾经一杆钓起来一条老滑头,当时真的是非常的开心,也有人喜欢到处抓宝宝,每个人都有自己喜欢的玩法。

而三国志战略版这个游戏除了打架之外,好像就只能种田,无法拓展一些其他玩法,这可能是策划的盲点,他们玩的其他类型游戏太少,不会借鉴啊。

策划其实可以设置一些头衔系统,比如武将排行榜单,不打开地区排行榜就看不到,还不如让玩家可以自己设置是否显示,这样你与敌人战斗时挂个某某地区第一吕布,某某地区第一孙策,这样多好玩。

三国志战略版各种另类阵容组合(策划从没想过的玩法)(3)

花席有个粉丝就非常喜欢玩孙策,连续多个赛季使用孙策 丁奉这种另类组合,如果游戏中有这样的成就,无疑会激发玩家更大的兴趣。

再比如说,某玩家连续零氪N个赛季,就可以拿到一个铁公鸡的称号,打架时敌人看到他,估计都会优先打他,哈哈哈。

以上只是花席的一些简单的建议,如果你也有一些想法,可以和花席聊聊,看看游戏中有多少另类玩法。

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