在10月05日凌晨时段,苹果推出 iOS 16.1 beta 4 内测系统,更新包大小为:443.9 MB,离上一个版本相隔 7 天,接下来推出 iOS 16.1 更新内容几乎都是修复BUG为主,因为本月极大可能会发布正式版。

ios16.1正式版灵动岛解锁(周更iOS16.1)(1)

预测时间:(不一定准)

iOS 16.1 beta 5(10月12日凌晨1:00)

iOS 16.1 RC 候选版(10月19日凌晨1:00)

iOS 16.1 正式版(10月26日凌晨1:00)

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同时!本月也有可能推出 iOS 16.0.3 系统,主要解决以下四点:

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说回正题,今天除了发布 iOS 系统外,还推出以下三个系统:

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注意!上述提到 iPadOS 16 beta 11 系统,其实就是 iPadOS 16.1 beta 4 系统,所以不需要纠结这个问题。

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如果你想体验 iOS 16.1 beta 4 内测系统,艾锋降级:iOS16,或者在「新有趣工具箱」小程序,找到iOS 16参与内测安装描述文件,再打开设置-通用-软件更新升级。

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iOS 16.1 beta 4 更新什么内容?

从更新包描述内容得知,只是告诉我们修复BUG与改进,从Apple官网iOS 16.1beta4发行描述来看,还是解决 Matter 配件的问题。

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我亲自更新体验后,发现两点新变化:

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灵动岛调整:

在iOS16.1beta4系统中,苹果针对 iPhone 14 Pro 和 14 Pro Max 设备灵动岛进行调整,使用黑色壁纸或者深色模式的界面时,灵动岛会发生变化,周围会出现浅灰色的边框。

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自适应通透模式:

之前的版本,使用旧款的 AirPods 无线耳机,系统会出现自适应通透模式选项,现在已经去除,估计是存在BUG,才会出现,苹果只是想给 AirPods Pro 2 使用,但没想到旧款 AirPods 也会出现。

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除了上述两点调整外,关于Siri是否能自动关机问题,这次更新beta4系统,又支持自动关机,不知道Siri是不是有什么大病,感觉自动关机功能很随机,奇怪得很,赶紧看看你的Siri是否支持自动关机,对着它说,关机。

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-- 大家关心问题是否解决 --

系统是否存在异常发热与耗电?

关于玩游戏发热问题依然存在,但异常耗电暂时没有发现,与上一个iOS 16.1 beta 3对比差不多,并没有说掉电特别严重。

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大概这些内容了,话说!你们会升级 iOS 16.1 系统吗?请评论。

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