对于正常成人来说他的功能有三个方面——工作、娱乐、生活自理需要去均衡,但是对于孩子来说,游戏就是他的工作、娱乐、生活自理。意即这三个方面都是在一起的,想知道一个孩子的能力是几岁几个月,从游戏里去观察即可。

按照游戏对象的不同,我们可以将孩子的游戏分成四大类:

在游戏中怎么判断孩子性格(如何从孩子在游戏中的表现)(1)

所以,我们观察孩子在游戏中的表现,也可从这四个方面着手:

一、社交游戏

在游戏中怎么判断孩子性格(如何从孩子在游戏中的表现)(2)

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以人作为游戏对象

1-2岁

独行式游戏

喜欢与照顾者游戏却无意与其他幼童玩耍

以自我为中心,喜欢独自游戏,自得其乐

2-3岁

平行式游戏

可与其他幼童于同一空间内进行类似活动,但是仍然各玩各的,偶尔会有目光交汇但鲜有交谈

3-4岁

联合式游戏

社会化有了发展,开始有固定的玩伴,并共同游戏,但固定玩伴不多,3-5人

4岁以上

合作式游戏

玩伴数目开始增加,结构开始有组织,遵守游戏规范,自行合作相互补充,游戏时间增长,内容多元化,可以自己制定规则,扮演角色游戏

7岁以上

竞争性游戏

强烈清楚规则性,可明确比较、判断胜负,对游戏结果(输赢)开始在乎,有情绪反应,并从中获得成就感、自信心

二、物件游戏

在游戏中怎么判断孩子性格(如何从孩子在游戏中的表现)(3)

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操弄物件、身体部位等,以达到游玩目的

0-1岁

玩自己的身体

如2个月时的吹口水泡泡、玩手、玩脚

一岁前的玩物方式比较随机与重复,一岁左右则会比较有目的与组织

透过反复操作练习与探索,将操弄技巧转到新的物件上

1-2岁

功能性游戏真正的开始

两岁前:简单功能性游戏,特点就是“1”一样东西,一种玩法

两岁后:复杂功能性游戏:进入一组的操作,可以玩两个以上的物件

操弄一件以上有关联的物件

3岁以上

建设性游戏

开始有组织、有目的地利用物件去进行创作与建构,接近一半的时间花费在建设性游戏上。例如:积木、雪花片、乐高

三、假想游戏

在游戏中怎么判断孩子性格(如何从孩子在游戏中的表现)(4)

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利用物件或者想象去代替当前不存在的事物

1-2岁

以第一人称角色进行假想游戏活动,利用食物、玩具去扮演各种日常生活活动,例如:吃饭、梳头、抱婴儿等等

2-3岁

开始有数个相关连贯性的游戏活动,扮演主题更加丰富,依靠成人作假想游戏的玩伴,尚未能与其他幼童一起进行活动

3-4岁

开始带入他人角色与行为,作为想象扮演对象、例如医生、牛仔

先以最熟悉的人物为主,再推广至接触的人物

5岁以上

想象游戏发展的极致(5-6岁)

不仅可以想象自己,还可以想象配件,不须依赖或者借助人和实体物件,仅依靠语言去想象人物与情节

四、技能游戏

身体各部位的控制运用与利用操作

0-2岁

一岁前主要藉由舞动四肢、翻滚身躯来寻求肌能活动

一岁后以身体移动等更大动作为主,反复练习并乐在其中

主要藉由使用肢体来熟悉对自我身体的操作与认识,由此获得乐趣与成就感

2-4岁

开始对身体有完全的控制操作能力,主要发展粗大动作。

由反射性、不协调、粗略性的动作,逐渐转变为自主性、协调性、精确性的动作表现

4-7岁

动作的细致、复杂与协调性更加提升,开始发展整合性技能,开始强调工具操作与使用,大量前庭刺激的游戏形式

7岁以后

重点在于增强速度与持久力,游戏性质开始强调结果与表现,逐渐转化为竞争型运动形态

- The End -

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