《战略思维:共产主义的幽灵》是一款以第二次世界大战为背景舞台,基于回合制战斗玩法的历史题材硬核战旗策略游戏,游戏由来自乌克兰的工作室Starni Games制作和发行。游戏采用虚幻4引擎制作,在画面和建模上具有优异的表现。虽然依托历史为游戏背景舞台,但是游戏中也是存在架空的剧本。游戏单纯当作回合制战棋策略游戏来玩还是问题不大的。
《战略思维:共产主义的幽灵》是《战略思维》系列作品的第三部作品,前两部分别是《战略思维:太平洋》和《战略思维:闪电战》,也都取得了不错的反响,尤其是后者,让更多的玩家认识到了这个系列游戏和游戏背后来自前苏联加盟共和国乌克兰的游戏工作室Starni Games。《战略思维》系列作品主要基于第二次世界大战的历史舞台,分别呈现了不同战线、不同阵营之间的战略博弈,从太平洋的美日战争,到欧洲的德国闪电战,再到苏德战争,游戏的主战场也从广袤的太平洋转战到了西欧的堑壕与东欧的平原。主体战斗单位也从舰船飞机,变成了坦克火炮。当然,玩家在游戏还是可以操控飞机、舰船、火炮、步兵等等的。
游戏的整体框架和《战略思维》的前两部作品几乎没有区别,可以理解为换皮游戏,换了一个故事线、任务设定和兵种建模,游戏提供了多种难度选择,对于新手玩家推荐“合理”难度模式,对于只是想过一遍故事剧情的玩家,故事叙述模式就可以了,对于希望挑战一下自己的玩家,可以试试挑战难度或者不可逾越难度,除此之外,玩家还可以根据自己的喜好自定义难度,虽然可以调整的选项不是特别多,但是不同选项之间的组合还是很多的,这就看玩家自己的想法了,总的来说游戏的耐玩性还是很高的。
游戏中的叙述主要通过过场CG的形式展现,玩家在游戏中将扮演一位虚构的名叫罗科索夫斯基的同志,接受来自克林姆林工的命令,救苏联于危难之际。由于游戏采用虚幻4引擎制作,游戏非常具有特色的将第二次世界大战期间登场的主要将领和人物都采用3D建模的形式呈现了出来,虽说建模的精细度还有待进一步提高,表情也过于木讷且不自然,但是还是或多或少会给予玩家很强的代入感。
游戏的主要玩法其实还是非常纯粹的回合制战棋策略,玩家需要操控多个单位进行对战,游戏采用六边形格子棋盘,不同的格子上还有地形环境的差异。游戏中玩家除了要思考如何高效、合理的利用地形和配合,击杀敌军单位外,还要考虑战斗前的侦察工作,游戏中的侦察工作还是非常重要的,昼夜更替也会影响到单位的移动和侦察范围,玩家一定要侦察出敌人的完整信息后再做进攻才会更加有效,同时也要注意不同兵种的最佳攻击范围和兵种之间的克制关系。
不同兵种单位在不同地形环境下也会出现不同的攻击增益和衰减,例如步兵在城市地形中就可以很好的限制住擅长机动作战和开阔环境作战的装甲单位。游戏中玩家还要考虑补给线的跟进,一旦前线部队和补给部队脱节太大,很容让前线部队陷入被动和非战斗性减员中。玩家还要协同好部队整体的推进,尤其是部队中存在多兵种混杂时,如何避免战线纵深被拉得过长,也是非常重要的,不然就成葫芦娃救爷爷,上一个被灭一个了。
结语
游戏有着在回合制战棋策略游戏中少有的精致3D建模,还算华丽的画面,但其本质上还是一款非常传统且硬核的回合制战棋策略游戏,玩家需要精打细算每一步,游戏中也会更加以贴近现实中大战略布局的方式进行游戏。对于喜欢传统且偏向硬核回合制战棋策略游戏的玩家来说,游戏还是非常不错的。
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