gta出到几代了(却走出精品与山寨的区别)(1)




《侠盗猎车手》是电子游戏历史上最受欢迎的系列之一。然而,这一成功并非一夜之间发生,该系列的游戏画面细节都在二十多年的过程中经过精心改进。尽管早期作品表现不错,但直到该系列在 2001 年进入到3D世界后才真正起飞。从那时起,它不断壮大。多年来,因为侠盗猎车手系列游戏的成功启发了很多同行的思路。但当年的开放世界游戏的概念还处于起步阶段,只有少数游戏尝试任何接近于雄心勃勃的东西。然而,随着GTA的兴起,涌现了大量的模仿者,希望在新兴的开放世界市场上获利。尽管其中一些游戏已经取得了自己的成功,但也有一些仿制游戏也扫进了时代的下水道,以下既是游戏市场上最好和最差的 GTA 克隆版。


13 最佳:疤面煞星:世界是你的(Scarface:The world is yours)

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在侠盗猎车手系列让玩家感到喜欢的很多灵感都来自警匪片,罪恶都市可以说是最好的例子,在整个游戏中多次提到卡利托之道和疤面煞星。后一部电影后来以疤面煞星的形式获得了自己的视频游戏改编:世界是你的,这也许恰如其分地借用了GTA 的大量元素。这是一款开放世界的第三人称动作冒险游戏,看起来与早期的 3D侠盗猎车手游戏极其相似。战斗也没有什么不同,尽管开发人员确实无法使用武器或车辆伤害无辜平民。它远不及 Rockstar 游戏那么完善,但对于那些想寻找GTA类似游戏风格的人来说,绝对值得一看。

12 最差:致命车手(Wheelman)

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顾名思义,由 Vin Diesel 主演的Wheelman主要是一款以驾驶为中心的游戏,偶尔也会有徒步任务。考虑到它是在十多年前发布的,Wheelman在视觉画面的表现仍然出奇地好。然而,可悲的是,它的游戏玩法却并非如此。糟糕的车辆操控性和糟糕的人工智能导致了评论家的冷淡反应,尽管它因其轻松的幽默和强大的图形而受到了一些赞扬。但是单一的主线剧情,没有太多超跑车辆无法自由涂装改装,也没有办法赚钱买车,这些也都是玩家吐槽的主要原因之一、


11 最佳:日落过载(Sunset Overdrive)

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Xbox One 的日落过载Sunset Overdrive 是否真的可以被归类为真正的GTA克隆可能是一个有争议的问题,尽管在整个游戏中发现的许多想法和机制可以很容易地追溯到早期的 3D侠盗猎车手游戏。但是游戏内容中除了打僵尸和跑酷,再加上游戏奇妙的地图遍历机制,才让它玩起来非常爽。但是也谈不上和GTA风格有多少的血脉关系,不过同为开放性游戏,而且对于那些希望通过炸毁一些僵尸来发泄的人来说,它仍然是一款非常有趣的动作冒险游戏。


10 最差:迈阿密风云(Miami Vice)

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《迈阿密风云》是一款第三人称动作游戏,玩家要从事一项非常危险的工作,潜入到夜总会和仓库和毒P交易者和毒贩进行激烈枪战和殊死搏斗,并摧毁Calderon的毒P帝国。然后是同名的2004年的游戏,它确实给人留下了深刻的印象,但遗憾的是,和所有其它类似失败游戏错误的原因一样。游戏厂商想从GTA汲取创作灵感是一回事,但在自主原创性方面,迈阿密风云绝对没有带来任何有价值的东西。它所借用的想法表现出来的也很差,导致从头到尾的都是糟糕体验。


9 最佳:大逃亡(The Getaway)

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深受英国电影的启发,The Getaway是一个令人难以置信的雄心勃勃的标题。它当然有相当多的问题,但也有很多值得喜欢的地方。从错综复杂的情节到详细的环境,它提供了一种与GTA不同的体验,足以让自己的游戏品牌树立在同类风游戏中的上游,但仍然很难足够熟悉以吸引 Rockstar 游戏的粉丝。该游戏在评论和商业上都表现良好,甚至催生了续集。尽管 The Getaway: Black Monday未能扩展原始公式,但它的销量仍然足以让第三款Getaway游戏获得绿灯。The Getaway 3 的早期镜头在那个时代令人印象深刻,但最终在开发几年后被取消。本身这款游戏原本是要面向PS4,要提供给玩家“黑帮风格的游戏体验”,可是最终却变成了类似于《细胞分裂》的一款游戏。


8 最差:教父(TheGodfather)

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谈到犯罪,教父之于电影就像GTA 之于游戏。考虑到这一点,将两者合并在一起应该会带来一些美妙的事情。取而代之的是,2006 年的该游戏名称让许多人想知道会在游戏制作品项目中投入哪些想法,又可能会发生什么。其实,它更像是教父第 3 部分而不是GTA 3。虽然它引入了一些不错的想法,比如勒S机制,但它的飘逸驾驶和平庸的战斗让玩家感到失望。也许它最大的问题是它对教父IP本身的没有合理的使用。在一个微妙和推理提供了大部分叙事张力的世界中,都是过场剧情,而给予玩家觉得刺激的枪战游戏却很少。作为一款游戏,还算不错,但作为一款教父游戏,实在是不及格。

7 最佳:黑手党(Mafia)

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当教父将自己的游戏身份绑定在这个名称的IP上时,2K的黑手党而是选择了对有组织犯罪采取更为广泛。因此,游戏中出现的暴力和高强度的场景让人感觉可玩度更高,因为它们发生在架空的黑色犯罪的世界中,而不是我们已经探索过的世界。它仍然感觉像是我们感兴趣的犯罪游戏,因为它展现出了新鲜而独特的特征。在黑手党之后的重置最终版本中:尽管游戏的控制端口还有很多不足之处,但 PC 版本还是很漂亮的。其令人惊叹的环境以可靠的游戏玩法和更实用的叙述为后盾。随后的黑手党头衔可能没有达到同样的崇高高度,但原作提供了如何将概念转变为引人入胜的体验的大师水平。


6 最差:车神3(Driver 3)

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车射 3对当时非常成功的游戏进行了相当多的更改。前两个Driver游戏非常有趣,每个游戏都在批判性和商业上都做得很好。然而,为了使该系列更像侠盗猎车手,开发人员说游戏的图形是它唯一的可取之处,但这是一个谎言,虽然游戏有时看起来很漂亮,但这并不能弥补过多的其他问题。动画过程很差,游戏玩法很乏味,而且从头到尾充斥着技术问题。这个游戏本身一开始是冲着GTA做的。这真的卖的非常烂。有bug王之称。

5 最佳:辛普森:横冲直撞(The Simpsons: Hit & Run)

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对于GTA风格的游戏来说,辛普森:横冲直撞似乎不是一个很好的环境,但是制作方仍然将两款游戏完美地融合在一起。虽然它可能没有与侠盗猎车手同样的犯罪和暴力,但该系列对《辛普森一家:肇事逃逸》及其前身的影响是有目共睹的。可以说它更像是一种模仿而不是克隆,但是,无论它是什么,毫无疑问它很有趣。游戏非常强调探索,情节连贯,人物建模不错,后期任务难度略高。足以让玩家一路前行。不过,它真正的力量在于它的幽默台词,



4 最差:真实犯罪(True Crime)

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他们说模仿是最真诚的奉承。不过,Rockstar 显然有不同的感觉。在侠盗猎车手:圣安地列斯发布后,他们通过游戏内的广告牌清楚地表达了他们对真实犯罪系列的感受。它嘲讽地将该系列称为“True Grime:真正的污垢”,在 PC 版本中,尽管将这个游戏系列称为垃圾可能有点苛刻,但在开放世界体验方面,它确实无法挑战侠盗猎车手。该系列中的两个作品都很好地还原了它们所在的城市,并且还具有一些出色的配音。不幸的是,尽管如此,游戏玩法却很乏味。

3 最佳:热血无赖(Sleeping Dogs)

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在最终发布完成的游戏之前, 热血无赖经历了多次迭代。它曾是前面讲到的真实犯罪系列的一部分,并有一个标题是真实犯罪:香港。开发几年后,动视将出版权卖给了史克威尔艾尼克斯,从此,一款出色的游戏诞生了。从失败的游戏保留了真实犯罪的元素并进行完善化,真实畅快的战斗过程,与环境相关的杀戮画面,也吸引来了大批的GTA粉丝玩家,《热血无赖》并不是大家所想象的《侠盗猎车》克隆品,仍然不能与侠盗猎车手相提并论,但实际上并没有落后太多的地方。


2 最差:侠盗人生(25 To Life)

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25 to Life有很多有趣的想法。除其他外,该游戏具有多个可玩的主角和相当充实的在线多人游戏模式。不幸的是,仅凭好主意并不能造就让玩家买账的一款好游戏。这些游戏方面想法的执行方案己经注定了失败。对于 2006 年发布的游戏来说,它非常丑陋,而且控制和外观一样差。这个故事是衍生的,有时可能是彻头彻尾的冒犯,而且角色几乎是一维的。值得庆幸的是,游戏的故事非常短,所以玩家不需要忍受太久。

1 最佳:黑道圣徒(Saints Row)

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尽管它的大部分核心游戏玩法与GTA非常相似,但它在很多方面都与众不同。其古怪的幽默感将其带入了GTA从未敢于探索的荒谬领域,游戏场景设定在现代城市,让玩家身临其境的融入到真实的警匪的生活中,努力提升自己的街头地位是生存下去的唯一方法。它可能一开始是GTA克隆版,但它已经变异成很多东西。如果它想推翻长期竞争对手,它还有一些工作要做,但鉴于它多年来取得的成功,黑道圣徒没有什么可以向任何人证明的了。该系列现在是非常独立的实体,并且有一天可能会产生它自己的克隆体。


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