三国的故事在国内可谓是家喻户晓,无论男女老幼,即便是没有读过原作,类似桃园结义、三顾茅庐等经典桥段也都耳熟能详。不过,随着一些流行文化的冲击,创作者们发现了多元素融合的乐趣,至此一批改编名著故事系列正式登上舞台。三国自然也没能“幸免”,在中外各国创作者们的努力下,诞生了诸多“奇幻”的作品。

为什么新三国和原著不一样(在改编三国这件事上)(1)

《真恋姬无双》里的刘皇叔

在大洋的彼岸,日本人民热衷对于三国的改编,并且经常脑洞大开,整出一些不明觉厉的东西,比如《名侦探吕布》。这是一部以三国猛将吕布为主角的侦探类漫画,吕布穿越之后成为了一名侦探,但他似乎更热衷与用武力而不是推理解决问题。

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“只要把所有嫌疑人都打死!那么,这个密室杀人案就不攻自破了……”

如果按照改编程度进行划分,那么这些作品可以分为以下几类。

首先是轻改类型,这类型改编会保留大量的原作角色、设定、故事,增加一些原创剧情或者全新的人物。知名国漫《火凤燎原》就是代表作品之一。漫画保留了一些原作中的设定,同时加入了幻想元素,重新谱写了三国故事。

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与原作不同,这不是一部侧重史实,立足点很高的史料,它提炼除了三国正史作为主干,并围绕其进行展开。其最突出的特点就是对于一些人物形象的推翻与重塑,《火凤燎原》很少有纯粹的恶人,即便是董卓等人大奸大恶之人也有自己的思想。每一个角色鲜活饱满,让人看过之后能留下十足印象。同时,漫画在文戏方面的台本也相当出色,尤其是其精炼的短句,寥寥数字却往往蕴含深意。

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这种轻改的另一种手法就是穿越,而说到这,自然要提一下山原义人创作的《龙狼传》。这部连载时长仅次于横山光辉《三国志》的作品讲述了一位名叫天地志狼的年轻人误入三国时期的故事。和火凤这种以正史为主线的故事不同,该作品采用了大量原创的剧情。“宇宙创世”、“邪气”等一些超脱自然科学设定的加入让其变成了一部真正的日式中二奇幻剧。

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尤其是在赤壁之战后,山原义人开始彻底放飞自我,主角与对手轮流开挂,剧情也慢慢的和三国失去了联系。不但剧情很迷,一些设定,比如“战斗力系统”也发生了彻底的崩坏。

在《龙狼传》的世界里,大反派仲达麾下有个兵种,叫“虚空众”,其战斗力爆表,一人可单挑许褚,两人联手能把夏侯惇按在地上摩擦。就是这样强如BOSS的存在,被关二爷一刀双杀,张三爷更是一人挑一群。如果按照这种设定,放手关张两兄弟,可能三国时期会早早结束。

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画风大概就是这个样子

除了漫画,在游戏领域对于三国题材的轻改也相当常见。和漫画不同,游戏拥有更强可控性,这种新角色入局的题材会有更大的发挥空间。比如,《三国志幻想大陆》就借用了三国故事为背景,构建了一个穿越者改变历史的奇幻剧本。

故事开始于东汉末年,军阀割据民不聊生,“生民百遗一,念之断人肠”,在如此环境下,故事的主角作为一名仙山修行的弟子, 被其师左慈派遣下山拯救苍生。此时,正值董卓当道,主角加入了伐董义军,在此途中,少年结识尚未名扬天下的曹操、刘备和孙坚等豪杰,一同为平定天下而战斗......

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由于采用了幻想系,一些在正史中并未出现的幻想人物,比如关羽之女关银屏、张飞之女张星彩以及吕布之女吕玲绮。这些人物中,有些有一定的历史考究,比如关银屏。虽然史书中没有明确的记载,但坊间有不少她的传闻。由于她在关羽的四个子女中,排名第三,因此有“关三小姐”、“关氏三姐”的称呼。

虽然历史记载模糊,也并未给出其具体的相貌、特征。但在游戏里,关银屏的形象却不少见,其中比较经典的要数《真三国无双》系列中的身穿绿衣,手持重型兵器的怪力少女形象。当然也有不少游戏刻画过关银屏的形象,但都大同小异,绿衣长发,手持长杆兵器,想来应该是为了和其父关羽的形象保持一致。

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真三里的关三小姐

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《三国志12》中则是高冷御姐形象

《三国志幻想大陆》中关银屏也有登场,只不过在融入了幻想元素之后,其形象更加夸张。依然是绿衣重兵器,并且保留了怪力的设定,只不过变成了一个手抱兔子的呆萌萝莉。这种幻想风格打破了原有的形象桎梏,更加具有创意,但也偏离了原作的一些设定。虽然在很多写实类的三国作品中会格格不入,但对于幻想风的三国游戏来说,绝对是加分项。

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《三国志幻想大陆》中的萝莉关银屏

在游戏里,一些人们熟知的形象也发生了改变。例如,在很多人的观念里,徐庶是一个足智多谋的智将,但《三国志幻想大陆》中的徐庶被塑造成了一个酒剑不离手的潇洒剑客形象,而这也是有历史考据的。

裴松之引注《魏略》中记载有:“庶先名福,本单家子,少好任侠击剑,中平末,尝为人报仇,白垩突面,被发而走,为使所得,问其姓字,闭口不言。吏乃于车上立柱维磔之,击鼓以令于市廛,莫敢识者,而其党伍共篡解之,得脱。于是感激,弃其刀戟,更疏巾单衣,折节学问。”。

从文中我们不难看出,徐庶在年少时有修习剑术,并且为人重情义。因替人报仇杀人,被抓住后,朋友们也很讲义气,将他救走。因为感激朋友们的救命之恩,与是弃武从文,开始研究学问。

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《三国志12》中的徐庶就是典型代表,其智力属性高达93,武力却只有64。很多三国游戏中徐庶都是以儒士的形象出现

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《三国志幻想大陆》中剑客形象的徐庶,不但考究历史,同时还多了一份洒脱不羁,魅力更高,也没什么违和感。

在三国系列中,张春华也是一位非常经典的角色。作为司马懿的正妻,张春华是一位非常有性格的皇后。坊间传闻,不但司马懿有点“妻管严”,就连孩子们也很怕这位母后。据史料记载,张春华曾因司马懿一句阴阳怪气的话而闹绝食,司马懿惊恐而赔礼道歉,张春华才停止绝食。所以,在很多三国游戏中,张春华都是一副满脸堆笑的御姐想象,但其性格却是狠辣果决。

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《真三国无双》中的张春华,武器时一条钢鞭,很符合角色设定

《三国志幻想大陆》中张春华也一改成熟御姐的风格,银灰的长发和有点“丧”的眼神,让其多了一丝病娇的味道。并且从台词的字里行间里,都透露出危险的感觉,和历史上的形象完美的重合。并且稍显夸张的形象设计让其性格更突出,人设也更立体。

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加入黑化元素的张春华

至于剧情方面,《三国志幻想大陆》也是独树一帜。在此之前也并非没有三国游戏魔改剧情,不过,它们更多是将时间线打乱,来一场真正的“大乱斗”,很少有彻头彻尾将剧情重新编排的。《三国志幻想大陆》则重构了整个三国世界,不但加入新的人物(主角),还制造了全新的反派“天刑宗”。并且随着幻想元素的引入,一些更加让人觉得不可思议的剧情也应运而生。

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一些经典的剧情,比如陶谦向刘备托付徐州,也在游戏中得以保留

随着剧情主线、支线的推进以及家园系统的互动,你能逐步提升与不同角色之间的好感度,触发新的互动与剧情。并且,很多剧情并非只有单一结局,只有了解了角色的性格、喜好等情报之后,你才能做出正确的选择,达成最终的完美结局。以曹操为例,你将于曹操在关于一个孝子是否该因为母亲病重骗钱时产生了争执,而最终你的选项将影响曹老板对你的看法。

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从这些剧情中我们也能看出游戏对于角色刻画的细致。从曹操的回答中,我们可以清楚的知道,他认为身处乱世,才能比品德更重要,有时,为了达成目的,不择手段也是正道。而这一点,就恰好符合了原作中曹操一代枭雄的人物设定。

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《三国志幻想大陆》对于剧情的节奏、转折、留白也都相当到位,他不会平铺直叙的告诉你剧情的发展,而是用对立的矛盾与冲突塑造出一个又一个让人难以忘怀的情节。在游戏的兖州之战中,郭嘉设计让青州铁山军弹尽粮绝,再以粮食招降。对方首领何云义却以复仇为名,让曹军交出将军鲍信作为投降条件。对此,虽为鲍信感到不平,但曹操与郭嘉仍默许鲍信独自赴死以解铁山军的仇怨。这一刻,铁山军也好,鲍信也好,都不过是曹营为“平定乱世”而操控的棋子。他们的姓名,家族,荣耀,仿佛不再重要。

十万大军和一名重伤的将军、一场乱战和百姓太平,最终鲍信将军牺牲了自己,换来了大军归降。主角却因为曹操与郭嘉的无动于衷大打出手,这其中究竟谁对谁错?鲍信将军的牺牲是否为最好的选择?这些都留给玩家的思考空间。

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历史上的鲍信将军也是一个重情重义之人,在兖州一战中,鲍信将军层劝说刺史刘岱固守,让贼人不攻自破,免得百姓遭殃。但没有被采纳,最后刘岱兵败被杀。随后曹操被拥立为兖州牧,鲍信将军最终为救曹操身死。《三国志幻想大陆》依托史实,对鲍信将军进行了重新塑造,虽然剧情不完全相同,但其忠义、舍生起义却是未曾改变。可以说,游戏让我们看到了一个更加生动、高大的鲍信将军。

游戏正是用一幕幕小的剧情、故事,以小见大,用细枝末节的内容,够了出了一片全新的乱世,其魅力自然可想而知。

总的来说,这种轻改作品想要受读者欢迎也比较简单,只要保留相应的人物设定,并且把握住剧情的节奏,就足以让观众或读者更有代入感。而全新的故事剧情又会增加新鲜感。尤其是对于一些逻辑严密的故事来说,意料之外的发展会显得格外精彩。对于幻想系的作品来说,一些基础设定可以有改变,但故事逻辑一定要严密,否则一旦出现了违和感,受到的抨击将会更加严重。当然,如果能讲述一个完整且精彩的故事,那么受到的赞誉自然也会更多。

对于一些脑洞比较大的编剧来说,简单的改编满足不了他们喷薄而出的创作欲。随着一个又一个灵感的迸发,一批改的比较离谱的三国作品诞生了。这些作品大多只是借用一些三国的元素,人设与剧情都和原作相去甚远。比如盐崎雄二笔下的《一骑当千》就是知名三国魔改故事。

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封印着英雄魂魄的勾玉流落到现代日本,这些勾玉拥有引发人极限能力的力量,造就了一批拥有非凡战斗力的高中生。在漫画中,刘皇叔不再是方面大耳、礼贤下士的中年男子,而是变成了头顶呆毛的萌系眼镜娘;关张两兄弟也变成了高冷御姐和短发活力少女。由于背景结构变化,故事的主题也从一统天下的大业变成了高校之间的战争。

如果说《一骑当千》还保留了一些三国元素,比如人物的字号、关系。那《钢铁三国志》绝对是一部能颠覆你三观的魔改三国作品。

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同样是幻想剧情,《钢铁三国志》剧情、人设等内容与原著完全不同,曾经情比金坚的刘关张三兄弟呈现了完全不同的形象。深明大义的皇叔变成了一个一头等离子烫发,只喜欢花的粉毛脑残小孩;为蜀国鞠躬尽瘁的丞相诸葛亮成了大反派,出卖感情、欺骗朋友,是一个彻头彻尾的魔鬼政治家。

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皇叔的眼神里充满了“智慧”

故事虽然仍是争夺天下的战斗,但核心却变成了争抢陆家代代相传并保护着“玉玺”。从某种程度上看,这已经不能算是改编了,毕竟很多角色身上根本看不出原作的任何元素,故事的走向也和原作差距颇大。

在国内,也有不少魔改三国的作品,在近些年逐渐崛起的国漫《镇魂街》。漫画的世界里有一条镇魂街,人类和恶灵可以共存,只有拥有守护灵的寄灵人才可进入。这部漫画也借用了不少三国元素,主角之一曹焱兵的守护灵均是三国时期魏国旗下的将领。当然,在漫画中也有蜀吴两大势力的寄灵人,但总体的故事脉络却和三国关系不大。

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这种大刀阔斧魔改三国故事、或者只在故事中加入三国元素的作品口碑经常是褒贬不一。它的优势在于三国元素带来的亲切感能拉近与读者的距离,但由于故事并非沿用三国原著,容易产生违和感与漏洞。如果剧本素质过硬还好说,一旦剧本不严谨或者逻辑出现了问题,也更容易引起三国迷的反感。

毕竟每一个人心中都有一个最好的三国故事,有时候先入为主的观念远比想象中要强的多。深度魔改的故事很容易出现极端的两种情况,做的好直接封神,做的不好不仅会被打翻在地,读者们还要狠狠的踏上两脚,让它永世不得翻身。

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无论是日本作者的脑洞大开,还是国人近年来在改编方面的深挖探索,魔改三国这件事已经越来越普遍,好作品也不时诞生。尤其是越来越多的国内厂商,愿意打破传统的框架,在人设与剧情上下功夫,造就了一个又一个好故事。其实无论是轻改还是魔改,道理是相同的,只要愿意用心打磨,把故事讲的足够精彩,自然会有读者买账。

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