今天GGG放出一张酋长升华改动的图,如下

流放之路s20古灵庄园(流放之路-古灵庄园-S12前瞻)(1)

升华改动图

流放之路s20古灵庄园(流放之路-古灵庄园-S12前瞻)(2)

升华改动前

流放之路s20古灵庄园(流放之路-古灵庄园-S12前瞻)(3)

改动前升华技能点加成

我们可以看到原来的耐力球大点线路被切断了,并且进行了重置,拆成了两个路径,各两点升华天赋。

改动效果如下:-上方路线大点效果:最大耐力球上限 1;8秒内若失去过耐力球,则总伤提高15%更多伤害(没有提到每个球增加15%更多伤害); 每颗耐力球,提供0.5%生命秒回;-上方小点:获得0.5%生命秒回;击杀5%几率获得耐力球;————下方路线大点效果:

当你在一个敌人附近使用猛击技能攻击时,触发20级的“图克哈玛之力”;(类似于新出的战争之拳,近战版的幻影射手,复制你最近使用的一次猛击,这种效果通常会有内置CD)下方小点:获得0.5%生命秒回;提高10%范围效果;

本次改动可以直观地看到,酋长没有了稳定的得球手段,但是用比较少的升华点就能获得稳定的15%(或更多?)增伤。

另外新出的猛击触发20级的“图克哈玛之力”相当于自带一个强力辅助石。

大家觉得这次酋长改动后,是能够结合新版本内容起飞或者是继续呆在下水道呢?

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