专注于各类游戏的深度讲解与游戏事件的趣谈。

最近一段时间不知怎的,笔者体验那些3A大作的时候都感觉不到"香"了,剩下的都是一种疲惫感。为了寻找那最初的快乐,于是笔者开始翻看起了自己的游戏库,在这些游戏中笔者发现了自己曾经白嫖过的一款"沙雕"射击端游《使命山羊》(GOAT OF DUTY)。纠结了好久我终于还是点开了这款游戏,在体验了半个小时之后,我只想说:"这游戏够沙雕,我喜欢!"。

使命山羊试玩 以使命山羊为例(1)

以《使命山羊》为例,剖析"沙雕"游戏为何令玩家如此上头

当然,这种沙雕类型的游戏并不少见,除了《使命山羊》之外,还有《鸡你太美》和《史上最坑爹的游戏》系列。那么为什么玩家们放着高成本的3A大作不玩,偏偏对这些低成本的沙雕游戏"感冒"呢?

"对...感冒"常用来指对某事物感兴趣

接下来,我就好好跟大家聊一聊这些沙雕游戏是如何令玩家们"上头"的。


休闲是沙雕游戏的根本

从游戏的轻量化和玩法的简易化来说,这些沙雕游戏属于休闲游戏。这些另类的游戏就是对常规休闲游戏进行了"沙雕化",沙雕化之后就成了现在的沙雕游戏。所以说,想要了解沙雕游戏,就先要了解休闲游戏。

使命山羊试玩 以使命山羊为例(2)

休闲是沙雕游戏的根本

大家可以想的休闲游戏有什么呢?无非是《奇迹暖暖》、微信《跳一跳》、《保卫萝卜》和《火柴人》等,这些游戏都是休闲游戏。休闲游戏顾名思义,就是休闲,它们针对的是玩家在生活或工作中的碎片化时间。相对于那些高成本的大作品而言,这些低成本的小作品在这些碎片化的时间里更能给玩家带来游戏体验。

这一点也可以从抖音这种类型的小视频应用软件上体现出来,如果你在工作或生活中挤出了5分钟空闲时间,你是选择看一小段电影还是刷几个小视频?如果是我,我一定会选择刷小视频,因为我看电影还得挑,除了挑还要等电影开始前那一分多钟的广告和两三分钟的片头。想想都觉得惨,等电影正片开始,这五分钟的休闲时光也就结束了,还不如在这5分钟多刷几个有意思的小视频呢。

使命山羊试玩 以使命山羊为例(3)

碎片化时间成为沙雕游戏的主战区

游戏也是如此,所以说只有轻量化的小游戏才能让玩家体会到休闲的乐趣,这既是休闲游戏的优势,也是沙雕游戏的优势。

在这基础上,沙雕游戏还有一个优势,那就是"沙雕",这个沙雕我们可以理解为搞怪。说到搞怪游戏,各位玩家又能想到什么呢?笔者想到的是《大便超人》和修改MOD后的《生化危机》,这些就是搞怪元素。搞怪元素与休闲游戏的结合就成就了这些沙雕游戏。它能让玩家在体会休闲游戏的同时,还能感受到这些搞怪元素带来的欢乐。


【为了让各位玩家能更好的了解沙雕游戏,下文将结合《使命山羊》及其他的游戏相关信息来为大家分析沙雕游戏上头的原因。】

《使命山羊》的灵感来源

越是热门的东西就越是会被拿来搞怪,例如王思聪吃热狗被做成搞怪表情包、蔡徐坤的'鸡你太美'被做成另一款沙雕手游《鸡你太美》。当然,《使命山羊》(GOAT OF DUTY)这款游戏也不例外,它的灵感就是来源于火爆一时的《山羊模拟器》和游戏界的纳税大户《使命召唤》。

使命山羊试玩 以使命山羊为例(4)

越是热门的东西就越是会被拿来搞怪

这是一款角色扮演类FPS游戏,在这款游戏中玩家们将扮演一只全身武装、扛枪带炮的山羊,游戏主角的物种就蛮另类的,玩起来也够沙雕,我喜欢!玩家在与其他山羊进行激烈战斗时,这些羊儿还会不停地"咩咩咩",但凡换个其他的物种你都体会不到这种沙雕的欢乐氛围。

沙雕游戏绝大多数追寻的都是热点,所以它们要做的就是抓紧上线,以防错过了这个热潮。为了紧跟热潮这些游戏不得不进行轻量化处理,甚至是对其他游戏进行换皮,因为这样上线快。(例如西游题材广告变成山海经题材,山海经题材在变成嗜鲲题材。)

使命山羊试玩 以使命山羊为例(5)

使命山羊游戏场景

根据近期闹得沸沸扬扬的"老干妈VS鹅厂"的热点事件,在未来几天出现一款'辣椒酱VS小企鹅'的小游戏也不是不可能的。


沙雕游戏的"快"乐

除了够沙雕之外,还有什么能够让玩家感受到快乐呢?

快乐、快乐,够"快"才能乐!如果你玩过《英雄联盟》,那么你就应该亚索E来E去的快乐,快速的位移技能就是亚索快乐的源泉。《使命山羊》(GOAT OF DUTY)也是一款十分"快"乐的游戏,笔者在体验时的感受就是:这些山羊跑起来的速度跟飞就差一双翅膀,不仅如此,这款游戏的节奏也是相当的快,玩家(山羊)在死亡后可以秒复活,一秒钟就可以进入战斗状态。

使命山羊试玩 以使命山羊为例(6)

“快”乐的使命山羊

除了位移快和复活快之外,这些山羊的射速也快,你们可不要忘记这是一款射击游戏哦,这些羊儿可都是全副武装的。虽然我们的初始武器'驮式56冲'伤害低了一些,但是它的射速快啊,而且子弹无限,'按住左键不松手'就是射击游戏最大的乐趣。(驮式56冲每发子弹伤害7点,如果爆头的话伤害会翻倍。)

其实'快'这一点也是与前文提到的碎片化时间相对应的,只有更快的进入游戏,让玩家更快的感受到游戏的乐趣才能抓住玩家的碎片化时间。

使命山羊试玩 以使命山羊为例(7)

守望先锋等待对局时的休闲游戏

聊到这里我想到了《守望先锋》,先声明一下,我不是说它是沙雕游戏,笔者要提的内容是它的一个游戏设定,这款游戏为了抓住用户,在寻找游戏等待的时间中增添了休闲游戏的设置,玩家可以在等待期间进入其他的快速模式游玩,这样的操作就是为了让玩家打发这一小段的空闲时间。

(如果没有这个设定你会干什么呢?我一般都是刷刷视频或者玩玩沙雕小游戏。)

《守望先锋》的休闲模式,可以通过'快'这一点来增加玩家在打游戏时的"专一性"的。


较为花哨的道具为沙雕添彩

刚才提了一句《守望先锋》之后,我发现它和《使命山羊》在武器上十分相像,枪械的造型和光效都很花哨,而且它们射击感也比较相似,不同之处就是OW的枪械需要经常换弹,山羊的枪械就是无脑操作。

《使命山羊》中的枪械道具有8种,初始武器'驮式56冲'除外。

除了上面较为花哨的武器之外,还有一点体现了《守望先锋》和《使命山羊》相似度较高,那就是他们的治疗道具,实在是太像了。它们都是被放置在地图的角落,被玩家捡拾后进入冷却、等待刷新。

使命山羊试玩 以使命山羊为例(8)

使命山羊医疗包

我们回归一下这一小节的主题——花哨的道具,这些花哨的道具也是沙雕游戏的统一操作,游戏策划的思路总是很新奇,这也许就是沙雕游戏的乐趣所在吧。


玩家不够,人机来凑(仅限多人对战式游戏)

为什么这类沙雕休闲小游戏点开就能玩,真的有那么多的玩家同时在线吗?

者告诉你,并没有那么多玩家同时在线,这只是一个假象,你点开即玩后匹配到的绝大多是玩家都是人工智能控制的机器人。这类游戏这么做的目的不只是为了前文中的'快',还为了让玩家有足够的游戏体验,人们在感觉自己别人强的时候会自信心爆棚,他们喜欢这种把玩弱者(人机)的感觉,虽然我这么说不好,但是这就是事实。

使命山羊试玩 以使命山羊为例(9)

使命山羊游戏模式

人工智能控制的机器人可以更好的帮助玩家们找到存在感、树立自信心,这也是沙雕游戏令玩家如此"上头"的原因之一。


总结:"减压"才是玩家内心中最真实的想法

我在写这篇文章时一直想不到一个更全面的词来阐述"沙雕游戏为何令如此玩家上头"这个问题。直到我写到总结时才想起这一个词——减压。减压是个好词,它正是玩家们钟爱沙雕游戏的根本原因,在生活的压力下,人们正是靠着这些减压游戏来发泄心中苦闷的。

使命山羊试玩 以使命山羊为例(10)

"减压"才是玩家内心中最真实的想法

想一想,游戏中的玩家都在扮演着一头山羊,它们都穿上自己最疯狂、最时尚的羊装,它们各个都武装到了犄角,它们在一场场无情的死亡对决中来回顶撞并嘲讽着其他的山羊们,这可真是一款荒诞离奇的射击游戏啊。

也许人们喜爱某样事物并不是衷于它的某个特点,而是这个事物能给他们带来舒适的感觉。游戏也是如此,休闲、快、沙雕和花哨或许并不是玩家想要的,只是这些特点恰好与减压重合了而已。


好了,关于有关沙雕游戏的内容就到这里了,如果你有其他的看法,欢迎在下方评论区留言,老陈与你下期再会。

本文由老陈de游戏趣谈原创,手打不易,感谢各位的点赞与支持。

,