在5G正式走入我们生活之后,不知不觉中身边用上5G及5G手机的人也变得越来越多。

据了解,截至8月底,三大运营商5G用户总数达到9.72347亿,5G用户的全网渗透率约为53%。

按理说都有近10亿用户,5G应该有挺多应用了。可有意思的是,真要问起不少人5G到底能干啥这个事,不少人却还是一脸懵圈。

5g的三大应用场景介绍(5G用户已近10亿热门级)(1)

那么,在用户已近10亿 后“热门级”的5G应用到底何时才会出现呢?今天我们就来聊聊这个事。

在互联网圈子里,用户规模向来是个非常重要的指标。因为用户规模也往往代表着市场容量。可现在5G用户的规模少了吗?9.72347亿这个很快就要破10亿的用户规模其实已经足够多了。

要知道,据有关数据统计目前国内移网用户总量已达16亿多。也就是说5G用户已经占比已经变得很高,市场规模和容量也足以支撑起开发创新应用的企业生存与发展了。

回顾当年的4G时代,在如此多的用户群体后其各种应用早已经开始要卷的拼起来了。可现在5G在个人用户领域的应用却实在很有点尴尬。虽说有5G应用出来,但不仅少还迟迟不能让大众用户触及。

由此,自然不少用户要懵圈,连不少业内专家也在纳闷。“热门级”的5G应用何时才会出现。

5g的三大应用场景介绍(5G用户已近10亿热门级)(2)

其实这要说起来,通信行业们也不是没有费心费力地在推出5G应用。可相对于在面向垂直行业的to B(政企市场)领域里5G应用的火热,在面向个人用户的领域里5G热门级应用却迟迟没有出现。

原因究竟何在呢?大概4G发展的太好有一定的原因。

现在,大家耳熟能详也几乎在生活中离不开的种种社交、购物、娱乐、办公、出行的“热门级”应用其实都是4G时代诞生的。

而5G现在只不过是让这些应用的连接速度变得更快一点而已。真要说让用户们有了较大的感知,显然是没有的。也因此,真要问起用户5G能干啥。除了网速快之外,还真说不上其他。

5g的三大应用场景介绍(5G用户已近10亿热门级)(3)

但5G在个人用户领域真的就没有“新”应用吗?答案显然是否定的。

至少三大运营商力推的5G消息、5G新通话,以及互联网公司们格外看好的5G云游戏、5GVR游戏就是一些明显很有市场应用潜力的创新应用。可惜,这些应用现在大多数用户都“够不着”。

现在,5G消息还陷在支持终端少的尴尬境地里。有通信行业内人士透露,现在实际可用于展示全网5G消息的终端款型相当少。在制定行业标准时,一些终端厂商还明确反对支持5G消息。

也就是说,其实目前大多数5G手机都不支持5G消息。这可与5G消息好不好用没啥关系。而是大多数手机不能用,让用户想用用不了,运营商们想推也推不动了。

5g的三大应用场景介绍(5G用户已近10亿热门级)(4)

而5G新通话、5G视话着还遇到视频通话应用形式市场认可接受度不高的局面。至于,5G云游戏、5GVR游戏则迟迟没有看到互联网公司们大力推广,反而是运营商们还在大力推广。

正是这些尴尬事,让“热门级”的5G应用迟迟不能出现。而有了这些糟心事的牵扯,在个人用户领域的5G应用能快速推广吗?现在看来还真不行。

值得一提的是,现在因为各种现实情况的影响,那些擅长突破创新的科技公司、互联网企业们似乎都在想着如何过冬,纷纷在缩减业务和投入。这在很大程度上也就造成了创新的不足。

这也就让个人市场领域里更新一点的5G应用难得出现了。而在利润和投入产出有保障的to B(政企市场)领域里5G应用则发展不错,落地的应用也不少。

毕竟,现在的互联网企业们更加强调利润。可在个人用户领域里靠什么5G应用去赚钱,现在还没看到希望。

所以,不少互联网企业在5G个人应用创新方面也就没有太多热情。这自然也就让5G的个人应用变成了 “只听楼梯响,不见人下来”的尴尬局面。

5g的三大应用场景介绍(5G用户已近10亿热门级)(5)

当然,现在看来5G可不只是一个通信网络这么简单了。而是通往数字经济时代的必由之路。因此想要持续推动5G应用实现从“1”到“N”的跨越,也得要整个产业链上下游的同力协作。可不能仅靠设备厂商与运营商们在卖力打拼。

那么,在如今5G用户已近10亿后,手机等终端厂商还有互联网巨头企业们是不是也该提倡一下 “不赚钱,交个朋友”的态度,加大对5G应用的研发及推出进度呢?这就很考验机等终端厂商还有互联网巨头企业们的格局和情怀了。

那么,你认为“热门级”的5G应用何时会出现,在近几年内有希望出现吗?欢迎留言来聊聊你的看法吧。

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