作为一款2018年发布的游戏来说现如今已经过去了四年的时间,这也是我最近开始的一个活动,我决定说一说2018年的几款堪称神作的竞速游戏,那么今天带来我最近经常玩的一款《飙酷车神2 》

飙酷车神2入门(本世纪最具冲击力的竞速大作)(1)

首先简单谈一谈这款游戏,在2018年那个神作盛出的年代诞生了地平线四和荒野大镖客2两部载入游戏史册的经典之作,车神2在当时属于较为忽略的尴尬情况,即使当时的玩家也有600多万可还是未达到开发商预期,其游戏的前作便饱受恶评,那么这部渣品的续集自然也受到了关注,当游戏首发的那天无数的玩家进入了游戏,我现在很负责任的说一句话,这是我有史以来见过视觉冲击力最强的一款竞速游戏

飙酷车神2入门(本世纪最具冲击力的竞速大作)(2)

开场先是驾驶一辆911 GT3穿过纽约街头,当你开到一座桥附近的时候你会发现前面的路突然慢慢地折了起来,变成了90度,甚至分不清天空与地面,画面突然转到了旁边的湖

飙酷车神2入门(本世纪最具冲击力的竞速大作)(3)

我突然开始驾驶一艘船,这猝不及防的转换让我的肾上腺素开始疯狂的生长,又是一段十分刺激的比赛,这个时候眼前的大海也开始慢慢地折了起来,天空和地面仿佛是用海水连接的

飙酷车神2入门(本世纪最具冲击力的竞速大作)(4)

这时又转换到天空,在天空中驾驶特技飞机,又是那么猝不及防,三次的视觉盛宴已经让我开始大呼过瘾 ,随着游戏节奏一点一点慢下来,也开始正式进入了剧情

你扮演的是一个赛事新人,需要挑战全美的四大家族,四大家族分别是代表街头赛车的Street Racing家族、代表越野赛事的Offroad家族、代表技巧挑战的Freestyle家族、还有代表专业赛道赛事的Pro Racing家族;赢取奖金和追随者,通过不断提升自己的声望来解锁更多的比赛,最终用一场又一场的胜利来统治美国的竞速文化

基本的东西已经说完了,那么现在来谈谈游戏本身素质高低

车神2的制作团队中有曾经制作过饱受荣誉的《狂飙旧金山》的成员,他们专门负责调校车辆手感和各项数据,质量保障已经在了,可是最后出来的结果却让人很意外,车神2的手感不能说特别差但是让新手玩家真的只能吃尾气,在短时间之内很少有人能快速习惯手感,即使是长期游玩下来的人在玩完这个之后玩其他的也都受不了,不过好在提供了调教操控系统,你可以根据每辆车不同的性能数据来优化手感

飙酷车神2入门(本世纪最具冲击力的竞速大作)(5)

这是我个人用的一个调校

游戏中总共有三种类型的载具,海陆空,这同时也意味着你可以突破行动界限,你可以开着车直接往海里冲,也可以在开着船的时候摇身一变成为飞机

飙酷车神2入门(本世纪最具冲击力的竞速大作)(6)

你可能会经常觉得这个游戏很难,哪怕是在一般难度下,AI车手也会经常超过你,或者全程垫底,特别是在街头赛车的赛事,这种赛事的赛道是不变的,AI总是能找到最佳的路线,甚至抄近路,而另一个原因是,街头赛车因为是在城市里进行的,会有比较多的岔路干扰你,如果你此时的车速过快,来不及看转向标志甚至有的时候还没有,只有远处一个检查点的位置在提示你,真的很容易搞不清到底应该直行还是转向,那么很容易就会冲出赛道重新来过,如果发挥不错的话,还能在接下来的赛程里迎头赶上,但如果是在最后的时候撞车也就只能从头来过了

飙酷车神2入门(本世纪最具冲击力的竞速大作)(7)

再加上《飙酷车神2》的地图非常大,大到地平线3绕整个地图一周不过10分钟左右的事儿,而《飙酷车神2》光是驾驶着顶级超跑横穿美国,都得至少半个小时,而且在游戏内的赛事里那半个小时40分钟的赛事比比皆是,与其说是竞速还不如说是玩心态,一旦你垫底想想自己开了半个多小时的车………不抑郁都难

这么如此之大的地图那么可供玩家探索的地方也是非常多的,比如著名的自由女神,优胜美地的自然风光,还有宏伟的金门大桥等等,动态的天气和白天夜晚的转变,也让这些景点更加多样,而且,这一代你不仅能在陆地上观察它们,无缝切换到快艇和飞机上,近距离多角度地去欣赏,这就是一种完全不一样的体验了

飙酷车神2入门(本世纪最具冲击力的竞速大作)(8)

那么同时缺点也非常的明显,那就是几乎所有开放世界游戏的通病,元素太少,世界过于空洞,给人一种比较虚无的感觉,虽然全程联网让所有的玩家都在同一个地图当中,但是你们能做的也无非就是按按喇叭,还有就是游戏的定位让我感到很模糊,如果游戏的定位只是纯竞速的话那么没有必要用整个美国地图,也没有必要弄那么多种载具,可是如果他是街机游戏的话那么又没有必要让我们跑到另一个地方专门的进行多人游戏,即使所有玩家都在同一个地图同一个区,那么你们做的互动页面没有什么,仍然需要跑到嘉年华附近选择多人竞赛和模式,这不禁让我想起了2005年的街头竞速赛车,也就是被很多人说跑偏了的赛车游戏,玩法虽然只有简单的竞速改装非常简单的多人游戏,听起来是很无聊,但是重点在于街上会随机的出现改装车,你可以跑到他们后面按远光灯,向他们发起挑战,而且每次遇到的对手等级都是跟你差不多的,甚至比你更强,首先这大大的提升了真实感,而且让游戏变得不再单一,你会期待下一次每次遇到的对手,那么再说回飙酷2,如果我们也能在地图中看到其他玩家并且直接向他们发起竞速挑战,那么也会让游戏变得多姿多彩,非常有雄心,但是不够用心

飙酷车神2入门(本世纪最具冲击力的竞速大作)(9)

而且飙酷车神2最被人痛骂的一点就是这游戏实在太肝了,达成目标后会掉落零件,等级从低到高都有出现,有RPG那味儿了

而且想要肝出一台好车更是无上限时间的,我个人玩了差不多36个小时,连续中间没有停过,方向慢慢迷失了,给我的感受就是我跑这些比赛是为了什么?这些改装件有什么用处?游戏的前几个小时确实非常的有趣,但是越到后边越到后面就开始慢慢出现了短板,玩法单一,地图甚至好多都是重复的,只是换了个天气,唯一让我感到欣慰的就是游戏的画面包括景色看起来非常的美,每一张都能拿来当壁纸,起码不会视觉疲劳

飙酷车神2入门(本世纪最具冲击力的竞速大作)(10)

好在员工对待他们的作品态度还是很用心的,在发售快五年的今天他们仍在积极努力修正,不然这款游戏也不会有今天了,我十分看好这个IP,有十足的潜力可挖掘,希望车神3可以再次给人带来惊喜,期待阿育的成长[赞]

飙酷车神2入门(本世纪最具冲击力的竞速大作)(11)

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