本文算是综合整理目前为止九阴秦王线的boss打法,进行优化,用最通俗的语言教导还不会打秦王的小白如何打本,因为本人长期呆在群雄,所以部分方法可能不适用于新区,所以仅供参考咯。
本文先从每个技能的能力以及应对方法来展开,之后再介绍几种打法,认真看完,不说会带本,肯定也会小有收获。
BOSS技能顺序
技能顺序如下,可以按我这个断法来记,12个技能为一轮,循环施放,如果你使用的报技能音频可以忽略,但是我本人不喜欢借用外物。
雾隐-猩红吞噬-摆尾-致死寒毒-狂乱冲击
摆尾-雾隐-致死寒毒-狂乱冲击
猩红吞噬-摆尾-摆尾
BOSS被动技能被动①:boss血量50%之前以及最后10%后会不停召唤赤血蛇,50%之前一次一条,10%之后一次三条,每条赤血蛇都会增加boss伤害,并且赤血蛇会咬掉玄毒buff;
被动②:boss血量达到50%时,会出现大量雾隐蛇,大幅增加boss自身闪避率;
被动③:boss击杀8位玩家,团灭(对了,之前忘记提了,boss这个被动每叠一层都会增加伤害)。
BOSS主动技能
雾隐:boss给自身添加减伤盾,说实在的,这个技能我打了好久没觉得这个盾有啥用;应对方法:无视即可。
猩红吞噬:boss读条结束,会给主T以及主T周围3米内玩家附加debuff,身中debuff的玩家施放技能会损失大量气血,并且将毒素传染到所有人身上,再有人施放技能除了最后施放技能者其余玩家全灭;应对方法:主T格挡,其余近身玩家跟主T相距5米以上,主T中debuff后停手,等身上红光消失再输出,或者提前使用寒心卡掉技能。
摆尾:boss正面扇形180度30米超大范围技能,造成伤害;应对方法:主T正面打,其余人站背后即可。
致死寒毒:boss自身为中心,20米范围内,出现3个跟魔气大小相仿的毒圈(出圈规律:距离boss最近的三人脚下),毒圈内会清除增益buff、玄毒等等,并且会添加10秒的减速、减伤、禁轻功的debuff;应对方法:boss技能读条结束后,雁行离开脚下即可。
狂乱冲击:boss自身为中心,30米超大范围技能,对圈内玩家造成超量伤害;应对方法:远程离开圈,近身的可以选择跳到空中格挡或者跳到空中揽雀尾(boss这个技能对空中伤害正常,但是对地上玩家就是超量伤害),或者可以选择寒心恨雪。
配置及打法普通打法这里不赘述了,这里直接说我经常使用的打法,自认为这个打法还是十分不错的。
配置部分:主T:最好是高层极乐刺或者高层雪斋,需要会寒心恨雪这招3层即可;其他人:不熟练的可以远程抱团输出,有峨眉可以吃三阳buff,熟练地玩家可以近身输出,最好用群招技能,最短时间打死赤血蛇,防止主T玄毒被清除。
我的这个打法只跟主T以及近身相关,其他人只要远程输出,躲开狂乱冲击即可。
打法:主T开好阵,点好冲锋,近身输出,将boss最好拉到入口相反方向,如果是极乐刺就跳起来卡空输出,远程的玩家可以单点赤血蛇,等主T扛过去第一个猩红吞噬后,就可以正常输出了,然后按照技能顺序打就可以,细节性的东西我会在下面说。
细节部分
细节一、如果主T是极乐刺的话,不要格挡除了狂乱冲击的其他技能(这个方法适用于有格挡护腕特效的九阴志),这样在狂乱冲击时跳起来格挡只会掉一点血;
细节二、非雪斋主T可以使用极乐刺架招,关键时刻可以保你一命;
细节三、狂乱冲击跳到空中格挡,最好是读条过半后三段跳然后自由下落格挡,其次是boss蛇头压下前一段跳格挡,千万不要二段跳格挡,因为一段跳变二段跳中途有一瞬间是不能格挡的,会出现被拍死的情况,如果边上有赤血蛇,最好还是三段跳,因为一段跳有可能会被小蛇破防;
细节四、如果不幸中了致死寒毒,不用慌张,因为狂乱冲击的同时,致死寒毒的debuff就刚好消失,可以使用轻功了;
细节五、致死寒毒后等毒圈出现开始,10秒后就是狂乱冲击,可以心中默数;
细节六、如果要寒心卡猩红,一定要注意,猩红的读条很快,如果读条过半,现在这招刚收尾,就不要用寒心了,远离人群就好,不然可能会中招;
细节七、第一次狂乱冲击跟第二次狂乱冲击中间相隔时间不足一分钟,所以第二次狂乱冲击护腕特效是没有的;
细节八、记住最快时间群掉赤血蛇,不然叠加太多buff,boss的伤害会很高;
细节九、boss血量50%时会召唤大量雾隐蛇,此时boss会提升大量的闪避,此时如果出现猩红,主T要么雁行离开人群,要么对着雾隐蛇放寒心恨雪。
好了,老四异目巨蟒大概要说的就这些了,如果还有什么疑问,或者有什么补充,可以在评论区多多补充哈。
文/沚梏
,