导语
为生计奔波的船员,逃避仇家的恶霸、家族逐渐破落的富家子弟、前来船上取材的作家,似乎每个人都有各自的目的,而卸下面具的那一刻,这块狭小而封闭的世界将堕为比原始森林更残酷的深渊。当死亡慢慢接近,你,会如何抉择?
基本信息
游戏名称:《单程票》
类型:文字冒险类游戏(AVG)
厂商:光和数字
游戏时长:5h
故事线:三条
章节数:7
关键词:真实事件,人性,改编,现实主义,悬疑
Steam地址:
https://store.steampowered.com/app/856370/OneWay_Ticket/
(爱就像蓝天白云晴空万里突然暴风雨~)
整体评测
系统:B
由于使用了虚幻4引擎,游戏里就可以多一些其它AVG里不太常见的功能。《单程票》目前是唯一一个个自带弹幕系统的此类游戏。虽是很有创意,但总体来说还是没有想像中那么好。此外,对话框的设计也可以更为合游戏氛围一些。
(正如看恐怖片要开小苹果,玩恐怖游戏开了弹幕瞬间就会变成沙雕游戏)
剧情:B+
游戏一开始就提到:本作基于真实事件改编。《单程票》是首款根据“鲁荣渔2682”真实事件改编的游戏,不过由于众所周知的原因,游戏将故事背景由中国变为了日本。由于具体细节不可考察,虽在还原度上有着无法弥补的不足,但也因此在情节的创造上开辟了巨大的空间,也更加激发了玩家在得知真实事件前后,体验游戏剧情的好奇心与代入感。
(似李!恐怖游轮!)
但真实事件改编这个噱头,既是亮点,也是缺点。真实事件改编,这六个字给了玩家过高的期待感,自然,因此产生和实际期待不符的落差也是在所难免的。
游戏前期的背景铺垫冗长,节奏较为昂长,前一个多小时,玩家需要有足够的耐心,去理解人物的设定与大致故事背景。到了游戏中期,可玩性渐强,玩家需要做出一些关键性的、能够决定生死的抉择。但到后期之后,虽然水平依然不低,但结尾的收束仍显的有些仓促,可以说是有些后劲不足。
人设:B
作为一部揭示现实题材的游戏,人物的塑造是极其成功的,作品剥开每一个人物,使得每一个人物的形象都能被体现出来。
(相当优秀的立绘在人物塑造方面也展现了巨大的作用,比如JK女朋友和大白腿记者这样才好记嘛)
但角色虽能被展现出来,可故事整体的叙事技巧不够高,导致角色塑造靠大量的回忆杀来表达的较多且各人物间互动的极度缺失导致主角的存在感微乎其微,主角的存在感过低,导致玩家在游戏时很难带入,即使代入也很难与主线接轨。
同时过多为宅所设计的元素弊大于利.
游戏性:A-
(有时令你紧张爆炸想吐槽怎么难道有这么多分支的多选项处实际上…并没有什么影响!)
此款游戏中,选项对结局来说没有太大的影响。游戏同时使用了简单的解谜交互。
画面:A-
该游戏的宣传片绝对是国内最上流的水平。但实际上宣传片的质量和游戏实际还是有较大区别的。不过也算目前国产游戏里立绘水平顶尖的游戏了。我很惊喜能看到国产文字类在cg方面的进步。
(尤其属开头的电车开动那一段不但炫了画师的技,也是全游戏最能展现虚幻四引擎这一最大卖点的地方了)
配乐:B
在气氛渲染上还算不错。如在跌宕的情节处,伴乐多以缓慢、低鸣和间断的节奏为主。
总而言之,单程票作为一款“卖点十足”的文字AVG在steam上收获了褒贬不一,近期多半差评的评价其实并非全无理由。剧本流水,引擎看似炫酷实则体验差(不但无法倒回,无法滚轮,甚至有时会黑屏卡住OTZ。
(啊!我辛辛苦苦打的存档!卸载!)
原价24元可能在以六元社为标杆的国G中难堪此价(实际上制作水平也算精良),但是打折之后16元总归来说还是值得这张票价。
这么一想来果然是大型交互式沉浸体验《单程票》,单开存档的有去无回的旅程。至少正如游戏中黑暗中存在那么一丝人性的光芒,沙雕弹幕也在一定程度上挽救了你糟糕的游戏体验,就算上了贼船你也不是一个人啊!
延伸阅读:
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