大家好我是指尖,王者玩家的基数太大,以至于游戏中处处充满了分歧,局内的决策 、出装铭文、皮肤的质量都是如此,毕竟千人千面,倒是符合逻辑。
不过有些事情是有正确和错误之分,有些则没有,比如皮肤的质量高低,因着不同人的审美而产生不同的评价,出装铭文不是特别离谱,就没有对错之分,同样的,英雄的强和弱,除了个人对游戏的理解外,还跟所在的段位,以及英雄的上下限相关。
吕布-从低谷中爬至巅峰
以前的吕布是天降魔神,落地一刀斩白字伤害惊人,前期又能因着高额的护盾,以及大招的半屏位移效果抗压,算得上高低分段通吃的英雄。
而随着版本的变动,吕布的调整一刀刀落下,曾经的能抗能打坦战型英雄,也变成了偏输出的战士,而在胜率公布之后,无数玩家发出悲叹的声音,吕布已废。
然而经过了一段时间的沉淀,吕布的热度从急剧下降的势头慢慢升温,因为输出装后期的伤害比之前还要高,所以改变打法,把希望寄托在后期,往往能出奇制胜,而根据吕布的最新数据情况来看,目前他已经成了各个分段中 胜率最高的英雄之一。
全分段、1350巅峰赛、顶端局排位、顶端局巅峰赛,吕布在四个分段中的出场率都是第二,在顶端局巅峰赛中,只有张飞出场率压了他一头,连马可波罗都敌不过吕布,究竟什么时候成了这样超热门级的英雄呢?而吕布的强,究竟又体现在哪里呢?
吕布凭什么这么热门?①机制简单,伤害给力
吕布的技能机制很简单,细节上的操作也并不多,所以一个新手玩家也能轻松上手,所以才能成为全民英雄。
现在的吕布虽然坦度不及上个版本,但是也不算差,现在的扛不住,是和上个版本对比,其实哪怕是现在,他的承伤能力其实也是名列前茅的,尤其像这种前期坦克,后期化身战士的,吕布也算是独一份。
后期的伤害夸张,虽然需要经过漫长的发育期,但还是有很多人寄希望于后期,且不看伤害,大招逼走位、打群控的效果也是很拔群的、
②没有弱点
这个没有弱点是相对的,毕竟压制克制一切,而金蝉这种限制大招的机制,王昭君的原地冰雕,安琪拉的串烧都是吕布很头疼的地方,只是相对来说吕布没那么好针对而已。
线上可能打不过对手,但苟在塔下可以靠着吸盾的机制猥琐发育,一旦到了打团期,吕布才开始自己的表演。
为什么出场率这么离谱,胜率却很一般,甚至很差?①玩家水平参差不齐
同样是两个理由,第一个就是因为人气太高,导致什么类型的玩家都有,平时不玩边路的,补位首选吕布,又菜又爱玩的,补位吕布,对面阵容不知道选谁好的,那就吕布。
因为这英雄的确是补位优选,加上操作简单,因此会不会玩都选,胜率低也就能理解了。
②版本节奏不适
这是高端局吕布胜率低的原因之一,这个版本的节奏偏快,而中路中期坦度乏力,如果拖不到后期的强势期,可能会整场比赛都达不到自己的强势期。
有些时候前中期就已经结束,因此后期发力的吕布存在感就不强了,胜率低,的确是版本的节奏偏快所致。
总结:吕布这个英雄还是比较好玩的,以至于他成了全民型的英雄,不过吕布虽然操作简单,还是很看意识的,尤其是大招的使用,多注意一些细节,还是非常好用的。
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