tips:
1、ADC位置的胜率在赛前季非常堪忧。只有四位英雄挤进了50%胜率以上的位置。
2、自从之前版本的香炉连续被削,以大嘴为首的攻速普攻型ADC变一蹶不振。
3、保护型辅助的大热,让持续伤害型ADC变得逐渐冷门,团战型ADC出位。
4、新符文带给刺客利好,ADC作为不常出秒表的位置,自认受到了来自刺客的“关注”。
5、坦克在新版本水土不服,ADC的砍肉能力提高了不少。
6、新版符文对ADC打法有决定性的重要作用。
胜率方面,OPGG最新数据如下:
打野:总数40位,其中
中单:总数44位,其中
辅助:总数33位,其中
按照各位置英雄基数来说,50%应该是处于总英雄数的中间位置,是较为健康和均衡的。
而ADC位置,16个英雄,只有四分之一胜率过半,不得不值得我们思考——ADC在赛前季,到底咋啦?!
原因一:刺客普遍增强
我们来看符文。刺客现在可用的符文有很多,稍微列举下:
精密系:
1、【致命节奏】:就是原来的风骑,追杀逃生一级棒。
2、【迅捷步伐】:移动和攻击充能,完成后提供治疗和移速,为刺客提供不错的生存能力。
主宰系:
1、【电刑】:这个不用说,爆发必备。
2、【掠食者】:对于需要移速gank的刺客来说非常强。
巫术系:
1、【相位猛冲】:依旧是一套秒必备。
启迪系:
1、【冰川增幅】:留人输出必备,刺客带控,毁天灭地。
2、【海克斯罗网闪现】:gank绕后必备。
也就是说,新符文完美契合刺客的各种需求。无论是爆发、gank、还是生存逃生,都在一定程度满足了刺客的需求。
除了【秒表】是个克制外,新符文中很难有克制以上符文属性的符文点了。
原因二:辅助英雄及辅助装备被削
作为ADC发育的至关重要的角色,辅助的打法法风格变化,也决定着ADC的胜率。
7.19版本:
香炉大削。
风女大削。
作为辅助一姐的风女,基础移动速度,生命值,蓝量全部减少。被动平A伤害前期减少,W蓝耗提高,E的护盾减少。整体大砍。
7.21版本:
香炉继续削弱。
7.22版本
琴女属性削弱。
总结:连续4个版本对辅助以及辅助装备的削弱不友好,也在很大程度上影响了ADC的胜率。
原因三:ADC玩家为未摸清新符文加点
新版符文需要时间来体验,很多ADC玩家对符文的理解不深,而ADC位置又是个需要极其精密操作和准确伤害的位置。
所以一旦符文选择不符合自己的打法,ADC就会处于尴尬的境地。
攻速型ADC
依靠高攻速普攻造成主要伤害,符文中要搭配攻速增益,由于没有位移,吸血、移速等保命特质也要点出。
主系:攻速 护盾 生命偷取 砍倒坦克
副系:秒表 花呗
风筝型ADC
依靠技能输出,CD短,吃蓝,需要由装备支撑。
符文中要点出回复、CD、和伤害等属性。
主系:彗星 回蓝 冷缩 焦灼
副系:饼干 冷缩
团战型ADC
ADE伤害充足,有控制技能。
需要在符文中点出伤害和爆发,让团战效果最大化、
主系:电刑 恶意中伤 眼球 猎手
副系:大招减CD 焦灼
爆发型ADC
在短时间内打出爆炸伤害,基本上就是几下收人头的位置打法。
需要在符文中点出爆炸伤害的特质符文点。
主系:三下增伤 击杀无消耗 生命偷取 秒杀残血
副系:相位猛冲 眼球收集器
相信在使用了正确的新符文搭配后,ADC的处境会更好。
目前正处于赛前季的磨练试验期,胜率并不能代表一切。相信随着玩家的熟悉和游戏策划对游戏的平衡,ADC目前的窘境会迅速好转。
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