正所谓风水轮流转,在官方持续压制射手的前提下,峡谷再一次回到“战士荣耀”的版本了。一说起战士,可谓是人才辈出,几乎所有的战士都有一段辉煌的历史,而且都是独当一面的风光时刻。在众多战士中,我个人最喜欢的是吕布,情怀是主要的原因。吕布本身傲气很重,他想称霸战士榜,然后当个最强战士,你说,吕布能成功吗?
很多人下意识就觉得不行,因为随便抓几个战士就能吊打吕布:老夫子绑住硬打、狂铁边打边回血、橘右京一套打残、李信教他做人等等。乍一看这的确有些道理,不过我觉得是片面的道理。要评价一个英雄,需要从各方面综合来判断,最后得出的结论才值得信任。
一、普通玩家的吕布打不过大部分的战士
吕布真的打不过上面说的几个战士吗?其实不然,根据玩家的不同,效果也不一样。说实话,在普通玩家的手里,吕布打不过大部分的战士。我们都知道,吕布和程咬金硬刚是不虚的,然而在普攻玩家的手里,满血吕布都打不过一个残血的程咬金。吕布的技能其实不难,操作也不是特别复杂,为什么普通玩家玩不好呢?原因很简单,吕布的缺点太明显了。
二、吕布的缺点在哪里?
吕布主要有4个方面的严重缺陷。这些缺陷都是大短板,只要玩家不懂得规避,就玩不好吕布。
缺陷一是前期比较弱。由于各方面的原因,吕布已经不能首出破军了。基本上要先补一件或半件防御装,然后出的是其他输出装备,到了中后期才憋破军。也就是说,吕布的弱势期是比较长的,基本上会持续10分钟左右。
缺陷二是技能前摇较长。就连吸盾防御的二技能都有那么一点点的技能前摇,更别说其他两个主动攻击技能了。一技能的挥砍、大招的飞天都有明显的技能痕迹,只要玩家没放好,很容易就会空掉技能。
缺陷三是清线能力不强。吕布的真伤完全就是为了针对英雄的,面对小兵,很难主动打出真伤,除非是附魔状态下再去清的兵线。可是,作为一个边路战士,清线都是孤身一个人的事情,哪里有敌方英雄让你附魔呢?
缺陷四是支援能力太差。支援能力的强弱主要是看一个英雄的持续输出能力。比方说妲己,一套技能打完就没事了,所以支援能力差;而曹操靠着技能和普攻可以打很长一段时间,支援能力就比较强。而吕布呢?非常依靠大招的能力,只要吕布没了大招,支援能力就会直线下降。
三、吕布是可以成为战士之王的
不过在我看来,一个英雄有缺点没啥,主要是看这个英雄能否靠着操作来提高战斗力,也就是所谓的上限高不高。吕布的短板明显,相对的,他的优点也非常明显。吕布是峡谷中唯一一个把真伤常态化的英雄,而且还有非常不错的坦度,在抗伤的同时还能打出非常恐怖的AOE输出,这一点是其他任何战士都无法比拟的(大部分战士都单体伤害)。所以,只要吕布玩法正确,当一个团战绞肉机是非常容易的事情。
四、吕布应该出什么铭文?
铭文对吕布来说还是蛮重要的。吕布的前期比较弱,非常需要铭文来支持他的很多操作,否则操作再溜,也打不出什么效果来。吕布的铭文装配是比较灵活的,玩家可以根据自己的需要自由搭配,只要把握住两个关键属性就可以了:攻速和暴击。简单来说,攻速铭文适合新手,暴击铭文适合高手,不过我推荐,还是兼顾攻速和暴击比较好。
五、出装的推荐
由于真伤的存在,吕布的出装非常非常灵活,因为很多属性对吕布来说都是多余的。比方说物理穿透,吕布拿来何用呢?基于此,新手玩家很容易走上两个极端:全肉装或全输出装。出全肉装的玩家比较稳妥,觉得有真伤出全肉也没啥,然而,攻击不够,有真伤也打不死敌人。出全输出装的玩家比较激进,但我不建议这么出,你有体验过吕布在半空中被击落的感觉吗?所以,半肉吕布才是正解。我的建议是,吕布出一件肉装就可以了,剩下全输出。
六、附魔与跳大
当然,附魔之后跳大是最好的状态,不过,你真的有机会让吕布附魔吗?尤其是到了高段位,附魔和跳大都是鱼和熊掌的关系。能够附魔却没有跳大的时机,跳大时机到了又没有附魔。我觉得吧,这一点不要强求。实际上,吕布的跳大只要命中了敌人,不管有没有附魔,作用都是非常大的。为了增加吕布大招的命中率,你可以在草里跳大,或者把大招放在草里,又或者是跳大后闪现。如果你手速够快,吕布在空中的时候还能进行一些买卖装备的操作。总之,附魔是理想状态,不可强求。
综上所述,吕布的缺陷很明显,不过优点也很明显。如果一个玩家能大大压抑吕布的缺陷,并且能大大发扬他的优点,那么,在这个玩家手中,吕布就是真正的战士之王。如果一个玩家不在乎吕布的缺陷,就会觉得吕布不过如此。
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