再见了踢腿,而其他那些影响穿越火线平衡的道具呢?

cf更新后辅助瞄准有哪些变化(而其他那些影响CF平衡的道具呢)(1)

12月版本踢腿狙就彻底告别了,咱玩了好多年都是老年痴呆狙,也很少玩狙,所以站在中立的立场来看问题了。

碰到几次踢腿狙,确实比较风骚,但仅限于高手,其实我碰到很多踢腿狙由于他们狙击技术不精,踢腿时又站着不动,所以都是我还没等他小腿蹦跶几下就带走了,高手的话踢腿确实没办法,曾经被打的失去信心,以至于现在仍然对新年的匪家充满恐惧,现在踢腿被和谐了,官方称是bug,玩家称是影响平衡,官方的话暂且不论,那影响平衡呢,我认为确实存在,但我认为踢腿狙的恐怖只是在于高手,他们基本功扎实,踢腿成了一种高效率方式,但很多踢腿玩家只是出于好奇,或者渴望提高才接触的,他们对于平衡的影响其实并没有想象中的大,就比如我这个老年痴呆狙,就是前几秒不打我,让我瞄着你打,你动来动去,我也不一定能打到你,踢腿加快了速度,而打不准的依旧打不准,最多只是因为速度加快了,所以打出去的子弹多,命中概率相对提高罢了。

从CS玩过来,到cf初次接触了烟雾头,用了便依赖了,以至于宁可没枪也不可没烟头,没烟雾头打爆破感觉世界都是灰乌乌的一片,置身在雾霾中感觉被水淹没不知所措,就连在仓库看着都浑身难受,就续费吧,200多一年,在没有半价点券、各种抽奖活动的年代,这两百多块真的是楼楼卖了无数大力丸才攒下来的啊,然而实际想想,对于没有烟雾头的对方,这确实是不公平的,有一个问题就是,我们为什么一定要看穿烟雾后面的那个人,烟雾的作用是封烟,是掩护,还是为了端着枪透着光,看着没有烟头的丝袜特在雾霾中以他不能理解的方式将他干掉。

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没了踢腿,很多人说零算是残废了,审判直接进棺材了,若一个角色存在与不存在的意义仅仅是因为踢腿能不能远程杀人,那零和审判也是挺可悲的,我可能会因为审判的样子去买她,会因为零的表情去买她,也会因为葵的音效去买她,这取决于我是否喜欢这个角色,就像是如果有活动408买永久夜玫瑰我绝对出手一样,买不买看个人,有没有用也看个人

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最后说说三个防闪角色,我觉得他们对平衡的影响也很大,他们不像踢腿那样,需要技术积累,而是自带buff,配上闪光镜,可谓是实用派首选,那就像是烟雾头,有的人比没得人有优势,对于复仇他们也是这样,同样的闪2秒,我有复仇就是1秒,然后我也许就能占据优势,这就是脑袋决定屁股的事,然而竞技游戏真的需要这样吗?

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结语:其实我觉得最早的烟雾头、后来的三个防闪光角色、英雄武器相对于破坏游戏平衡的影响是最大的。踢腿也有一定影响,不过既然都告别了,我们也就不要纠结了。以上言论为自我想法,没有针对任何人物、道具。

说实话,cf自诞生之日便是不平衡的,迷彩黑管花狙都是在原来基础上有了加强,对于没有拥有他们的玩家而言,就如同现在平民玩家遇到英雄玩家的感觉一样,如果硬是要为这个平衡找一个理由,那也只能说曾经迷彩黑管的时代,加强尚可接受,平衡性不算破坏,现在的话其实天平确实有倾斜,然而这也是一个网游的发展所注定的,说到底官方不盈利,我们哪有免费的服务器来玩,我也是做网络这一块的,确实成本还是偏高的,不是大家想的那种只需要维护下服务器就好了,维护、策划、需求分析、脚本、设计都需要大量的程序员或工作人员来做,TX这样的公司想必也不会少。

cf已经陪我们走过八年时光,或许他不如老一代的fps平衡,不如新生代的fps绚丽,但曾经我们的年少时光里确实因为有了它而丰富多彩,虽然最早陪伴这款游戏走过八年的玩家有的都已经毕业工作了(譬如我),然而还是会有人说“你怎么还在玩这种小学生游戏”,无奈的回答就是“习惯了”、“没时间琢磨其他的”,我的回答就是什么游戏是大学生玩的,是成年人玩的,游戏如果也要像工作一样分三六九等,像生活一样按照口碑打上标签,你为了让自己的标签比别人多个零,就玩着被别人认可,而不被自己认可的“高等游戏”,那岂不是太累了,游戏是我生活的调和剂,让我放松、快乐就够了,又何必在意别人电脑前的眼光呢

学生时玩游戏是为了快乐,成年后仍然在玩,可能仅仅只是因为习惯了吧,如果要再说的煽情点,那就是因为情怀了(最喜欢的两把皮肤AK)

cf更新后辅助瞄准有哪些变化(而其他那些影响CF平衡的道具呢)(5)

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作者:南笙越北凉

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